《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的首席編劇亞當.史密斯最近在接受外媒GamesRadar採訪時被問及到如何評價《博德之門3》與B社即將發佈的太空題材RPG《星空》檔期相近。對此他表示工作室並不會因此而感到困擾,同時強調了兩款作品之間的差異。
“我很期待《星空》發售,因為我認為世界上的RPG遊戲還不夠多。我認為最近幾年沒有足夠多的大型RPG遊戲能讓人沉浸其中,但今年又一下子出現了這麼多,很高興能與其它的RPG遊戲為伴。”
亞當.史密斯繼續說,“他們製作遊戲的方法可能是基於他們之前所做的,更多的是沙盒的玩法。我們製作遊戲的方式則是:這是一個你可以在其中自由發揮的戰役。我認為我們的設定非常的有趣,我們希望玩家能參與其中,並沉浸在我們所編寫的故事之中。”
“你也可以在遊戲中玩上6個小時而完全不參與劇情,因為遊戲有著不同的系統。我認為這種複雜性和密度可能是我們的強項。我們的遊戲中並沒有一千顆星球,但我們有城市,城市之外還有很多其他東西。玩家們會有很多自由發揮的空間。《星空》以及《博德之門3》都有各種系統,但它們是不一樣的。”
值得注意的是,拉瑞安工作室之前在2014年推出了《神界:原罪》,這是一款獲得了150多個獎項和提名的經典CRPG,然後於2017年發佈了飽受讚譽的續作《神界:原罪2》。《神界:原罪2》獲得了Metacritic評分93的高分,同時也贏得了英國BAFTA大獎的最佳多人遊戲獎。
而《博德之門3》將會比《神界:原罪》更加自由,遊戲中,玩家扮演的角色不論是做出重要的選擇還是進行分支行動,另一半都會有所反應,並且他們也會對小隊中的其他成員有所反應。遊戲的營地系統也很重要,玩家可以在營地裡選擇對話對象,並在營地中完成後續的角色劇情。
《博德之門3》是一款由比利時拉瑞安工作室製作和發行的回合制角色扮演遊戲。遊戲在2019年E3展上首次公開,並於2023年8月3日發佈pc版本、9月6日發佈ps5版本。
遊戲背景定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。在本作中將會有系列前作《博德之門》和《博德之門2》的角色迴歸,也會有前兩作中的事件引發的故事。
拉瑞安工作室創始人斯文.文克曾表示“這部遊戲意味著我們將團隊技術應用於龍與地下城這個豐富的遊戲主題中,併為創造一個對玩家來說具有互動性、系統性、尊重意願的遊戲世界”。遊戲被定位為3A級別遊戲,號稱可以帶來100個小時電影級次時代角色扮演的遊戲體驗。