《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席编剧亚当.史密斯最近在接受外媒GamesRadar采访时被问及到如何评价《博德之门3》与B社即将发布的太空题材RPG《星空》档期相近。对此他表示工作室并不会因此而感到困扰,同时强调了两款作品之间的差异。
“我很期待《星空》发售,因为我认为世界上的RPG游戏还不够多。我认为最近几年没有足够多的大型RPG游戏能让人沉浸其中,但今年又一下子出现了这么多,很高兴能与其它的RPG游戏为伴。”
亚当.史密斯继续说,“他们制作游戏的方法可能是基于他们之前所做的,更多的是沙盒的玩法。我们制作游戏的方式则是:这是一个你可以在其中自由发挥的战役。我认为我们的设定非常的有趣,我们希望玩家能参与其中,并沉浸在我们所编写的故事之中。”
“你也可以在游戏中玩上6个小时而完全不参与剧情,因为游戏有着不同的系统。我认为这种复杂性和密度可能是我们的强项。我们的游戏中并没有一千颗星球,但我们有城市,城市之外还有很多其他东西。玩家们会有很多自由发挥的空间。《星空》以及《博德之门3》都有各种系统,但它们是不一样的。”
值得注意的是,拉瑞安工作室之前在2014年推出了《神界:原罪》,这是一款获得了150多个奖项和提名的经典CRPG,然后于2017年发布了饱受赞誉的续作《神界:原罪2》。《神界:原罪2》获得了Metacritic评分93的高分,同时也赢得了英国BAFTA大奖的最佳多人游戏奖。
而《博德之门3》将会比《神界:原罪》更加自由,游戏中,玩家扮演的角色不论是做出重要的选择还是进行分支行动,另一半都会有所反应,并且他们也会对小队中的其他成员有所反应。游戏的营地系统也很重要,玩家可以在营地里选择对话对象,并在营地中完成后续的角色剧情。
《博德之门3》是一款由比利时拉瑞安工作室制作和发行的回合制角色扮演游戏。游戏在2019年E3展上首次公开,并于2023年8月3日发布pc版本、9月6日发布ps5版本。
游戏背景定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事。
拉瑞安工作室创始人斯文.文克曾表示“这部游戏意味着我们将团队技术应用于龙与地下城这个丰富的游戏主题中,并为创造一个对玩家来说具有互动性、系统性、尊重意愿的游戏世界”。游戏被定位为3A级别游戏,号称可以带来100个小时电影级次时代角色扮演的游戏体验。