客观(一等于无数)——一直存在的事物,一切皆为虚无未知,一切都是可有可无,一切皆无定论
主观(概念赋予)——人对客观事物进行同化,进行概念赋予,赋予客观以“世界”之名,将“世界”万物进行细致分化与解析,最终实现“常识”固定
人的“自我”(主观与客观)——人一生的时间长河里有多少个“我”,有多少个是“我”的“他/她”,这一生幻化出无数个“我”与“他/她”,但这一生便是一个整体的“我”
人的“自我穿越”(主观与客观延伸——时空脑科学)——“世界”自其出生便决定了“世界”的消失,“自我”从初始便决定了“自我”的终结。未来的“他/她”可以改变现在的“我”,现在的“我”可以改变过去的“他/她”。过去的“他/她”很胆小,因此现在的“我”会安慰“他/她”;现在的“我”很无知,因此未来的“他/她”会来指导“我”,直至“我”成为了“她/他”——即“自我”的多重角色扮演,未来对现在的“自我”暗示
大家好,这里是薇莉娅des,说真的我是没想到这游戏剧情直接跟老师的理论拼接起来了,所以我很高兴能找到这款“文字概念重置定义”游戏。
y-yeah!!!
哼,人的“自我”人格设定怎么可能真的会像虚拟偶像那样有那么强制的设定固定呢,时空层面的“自我”能动性去哪了,难道扔了!!!