目前我們《太公傳承》0.3.0版本已經更新,功法也正式跟大家見面,當然,也伴隨著很多新的BUG出現,這是我們不可避免的一個問題,也請大家多體諒一下,團隊只有一名程序,在添加新的東西時,難免會有新的問題沒有顧及到,這些BUG我們也會在未來的一週內進行修復更新。
然後說明一下大家在論壇中評價中攻擊我們’更新時間‘的問題,我也不瞞著大家了,因為我的管理以及對於《太公》後續內容更新的問題,我們團隊進行了一次算是比較大的’換血‘,這其中我們原《太公》團隊的程序離開了團隊,然後我們另一名程序實習小夥伴因為個人職業發展規劃,也沒辦法跟我們繼續走下去,這也是在我公開在發佈了《6月份更新前瞻》之後發生的事情。出現了這樣的變故,對於我以及對於團隊都是受到了不小的影響,但我們在美術這一塊並沒有因此受到影響,功法能正常更出來也是多虧了他們,只是在整個更新節奏中出現了問題,我首先在這裡公開道歉,由於我帶遊戲項目的經驗還不多,影響了大家對於此次新版本的更新期待,也因為出現了很多的BUG造成了很多不好的遊戲體驗。
然後我們團隊在6月15號才納入了新的程序小夥伴接受《太公》的開發,我們在整個新版本的構建中,也只剩十幾天左右進行更新,而新程序小夥伴在剛接手對於《太公》還是個陌生的狀態,所以我需要在藉助前小夥伴的註釋下一步步解釋這裡面的一些構成,怎麼去運轉系統,然後逐步接手《太公》後續的開發。這也讓我的更新計劃被徹底打亂,但還好之前我們團隊的程序實習小夥伴在走之前幫我們做好了‘秘境’部分的一些工作,也讓我們在6月30日能在更新了功法的基礎上更新了秘境,十分感謝。
但是這樣下來,我們在30號也只是將‘功法’與‘秘境’更新了出來,教程由於時間問題也沒有更出來,導致大家不知道怎麼學習功法,至於之前所說的;上古靈寶‘、’仙斗大會‘以及新的小人物立繪都還沒有更新好,這些我們也是會加快速度,在整個7月進行更新與修復,對不起,我辜負了你們對我們《太公》的期望。
然後就是現在0.3.0現有的問題,因為我們也不想讓各位錯過6月30號的更新,所以我們在沒仔細內部測試的情況下公開發布了測試包,導致目前出現了很多新的問題,原本也是計劃於晚上6點更新,只是我們在6點更新前,測出了很多的新BUG,那個時候我們也在修復,導致了時間往後延遲了兩個小時,那個時候的BUG嚴重到遊戲都無法正常啟動,這也是我的安排上出了問題,7月1號、7月2號我們會修復目前已經開放的26個功法,以及11個秘境所出現的問題,這其中包括:攻擊力膨脹、秘境道具獲取稀有度調整、功法新手教學、功法出售問題、攻擊力出錯等一系列BUG,實在是抱歉。
我們之後的更新中,也會將’問道模式‘進行回爐重做,然後添加新的挑戰模式,以及大家比較關心的裝備洗煉、煉丹,但這些具體什麼時候能做出來我目前也沒辦法給大家一個準信,然後等這些內容更新出一個基礎後,我們就暫時不會進行《太公傳承》的對外測試了,同時我們也會進行新的項目研發。因為團隊是真的快沒錢了,不進行新的開發就支撐不下去了,其他的內容就請等待或許明年能上線的正式版《太公傳承》,我們也會逐步對遊戲內法寶、界面、動畫進行優化與迭代,勢必想讓正式版《太公傳承》給大家一個新的感覺。
最後再次感謝大家對《太公傳承》的喜愛,我們將繼續秉持著將更好的遊戲提供給大家的理念,開發出更多好玩的內容。