【PC遊戲】失眠組:《漫威蜘蛛俠2》中獵人克萊文是推動劇情的催化劑


3樓貓 發佈時間:2023-07-27 17:06:50 作者:遊戲資訊BOT Language

失眠組敘事總監喬恩·帕奎特(Jon Paquette)在上週聖地亞哥動漫展上透露,《漫威蜘蛛俠2》中的“獵人克萊文”將成為推動所有劇情發展的催化劑。

帕奎特表示:“對我們而言,一切從克萊文開始。他是我們故事的催化劑。在遊戲開始之前,他已經在半個地球上漫遊,成為克萊文並四處狩獵,試圖找到終極獵物。他遠遠地觀察著前兩部蜘蛛俠遊戲中發生的一切,然後決定:‘紐約發生了很多事情。那可能是我新的狩獵場。’”


【PC遊戲】失眠組:《漫威蜘蛛俠2》中獵人克萊文是推動劇情的催化劑-第0張

“所以,正如我之前所說,克萊文是所有事情的催化劑。當他來到紐約時,很多問題開始出現。蜥蜴人出現了,共生體出現了。就像在預告片中展示的那樣,邁爾斯被迫與殺死他父親的‘底片先生’對峙。因此,這款遊戲中將發生許多戲劇性的情節。”

《漫威蜘蛛俠2》定於10月20日登陸PS5平臺。玩家們期待著這部遊戲中引人入勝的故事情節和豐富多樣的遊戲體驗。隨著“獵人克萊文”的登場,相信這款續作將為玩家們帶來更多驚喜與挑戰。


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