失眠组叙事总监乔恩·帕奎特(Jon Paquette)在上周圣地亚哥动漫展上透露,《漫威蜘蛛侠2》中的“猎人克莱文”将成为推动所有剧情发展的催化剂。
帕奎特表示:“对我们而言,一切从克莱文开始。他是我们故事的催化剂。在游戏开始之前,他已经在半个地球上漫游,成为克莱文并四处狩猎,试图找到终极猎物。他远远地观察着前两部蜘蛛侠游戏中发生的一切,然后决定:‘纽约发生了很多事情。那可能是我新的狩猎场。’”
“所以,正如我之前所说,克莱文是所有事情的催化剂。当他来到纽约时,很多问题开始出现。蜥蜴人出现了,共生体出现了。就像在预告片中展示的那样,迈尔斯被迫与杀死他父亲的‘底片先生’对峙。因此,这款游戏中将发生许多戏剧性的情节。”
《漫威蜘蛛侠2》定于10月20日登陆PS5平台。玩家们期待着这部游戏中引人入胜的故事情节和丰富多样的游戏体验。随着“猎人克莱文”的登场,相信这款续作将为玩家们带来更多惊喜与挑战。