众所周知,卡牌游戏玩家历来都被认为是游戏圈中的高智商群体,每每想到自己是一名《游戏王》玩家,我都会骄傲地挺起胸膛,但每次一想到我还是个《炉石》玩家,我就又不禁羞愧地把头低了下去,因为任谁都知道:玩《炉石传说》所需要的动脑强度很低,每回合就按费拍怪就行。第一回合拍张一费怪,第二回合拍张两费怪,操作都是定死的。即便到了后期,每回合所能做的选择也是拿一只手就能数过来,个别时候甚至拿一根手指头就能数过来。
试问一下,卡牌游戏最吸引人的一点是什么?那就是无限的可能性啊,想我玩《游戏王》的时候,每回合所能做的选择那都数不完,一回合操作个100多步也是家常便饭,300秒的倒计时根本就不够用,而且不论形式多么不利,永远都有翻盘的可能性,这叫什么?这就叫卡牌游戏的魅力啊。
而《炉石》呢?玩的时候都不用动脑子,一回合的操作我甚至一秒钟就能做完,以至于我在对手回合等他操作的时候,常常睡着。
而且《炉石》这个游戏,它很多卡牌的效果还都是随机的,这就大大提高了运气对局势的影响。有时候,自己一番精彩的操作,甚至还顶不上对面随机出了一个好效果有用,试问一下,这还有什么公平可言吗?另外,这种随机效果的设计,导致《炉石》根本就没法被实卡化,一个卡牌游戏,不能玩实卡,那它还有什么脸被叫做卡牌游戏呢?
还有一点,在我初玩《炉石》,听说这里面的卡牌会随着版本更新逐渐退环境的时候,我还天真地以为这是一个非常人性化的设计,不管是新手玩家还是退坑了很久再回归的玩家,都不用担心卡牌更新得太多自己认不过来了,因为标准模式能用的卡包一共就那么几种。结果玩久了我才发现,这个设计它根本就不是为了照顾新手,它就是冲着坑钱来的,每次一出新卡包,老的牌组就没法用了,想组个新牌组,基本就得充个388,也就是说,你要是不想充钱,标准模式那直接就玩不了,这不摆明了是在向玩家抢钱吗?
综上所述,《炉石》有着操作上限低,随机性强,无法实卡化,坑钱这四大缺点,可谓是哪哪都比不上其它的卡牌游戏,它唯一的优点就是门槛低,让那些脑子不怎么灵光的人也能过一把卡牌游戏的瘾。