一款像素风推理探案类型AVG佳作
《Lacuna》故事的最开始,我们控制着年轻的女大学生与恋人到禁地私会、回到宿舍上网课,在这个过程中完成了教学部分的内容,看起来故事似乎平平无奇,但接下来的一刻——她所生活的赛博维亚星人类居住点发出了爆炸警报,需要在30秒内撤离到安全地点,在教学环节中我已经发现了一张“逃生路线图”,因此暗自为自己的机智沾沾自喜,但在我跑向安全隔离屋的路上,一个母亲请求我帮忙把门拉开救出她的女儿,于是短暂的犹豫我后选择了帮助她,毕竟作为一个游戏,好人总归会有好报,更何况我是主角,总会有光环加身,然而虽然救出了她的女儿,我却没有来得及赶到安全屋。
在一阵白光和黑色的屏幕死寂之后...我等待着“读取”上一个存档点继续进行游戏,然而这一切并没有发生,接下来时间跳转到了40年后,我所控制的变成了一个在游戏所在的太阳系中最为强大的星球加纳的特务机关GDI担任特工的一个中年大叔尼尔,而上一个“主角”米拉已经变成了新闻中赛博维亚隔离区惨案中的1700多名遇害者中的一个名字...这就是《Lacuna》的故事风格——你做出怎样的选择,就要承担其对应的后果,而无论你做出怎样的选择,这个世界并不会停止向前的脚步,差别在于,你的选择会影响这个世界中各个角色的命运。
在《Lacuna》所构建的这个冷冽、曼妙、诡谲的赛博朋克风格的未来科幻世界中,以最为重要的矿物“钛南”作为核心,一个涉及到民族压迫、国家关系、各方利益纠葛的漩涡正在看似平静的海面上形成,我们所扮演的GDI特工尼尔在短暂的时间内遭遇了大量困难的选择,这些有时间限制的对话选择和这些选择所造成的后果构成了一张故事的“网”,而在这跌宕起伏的情节与故事种,从草蛇灰线处觅得线索的逻辑分明的推理体验构成了主要的故事内容——在这个游戏中罕有不需要存在的细节、剧情和对话内容,甚至作为“序幕”的“爆炸案”还会在后续的故事发展中扮演着不可忽视的角色。长久以来,已经没有太多游戏可以在剧情上抓住我的眼球,而《Lacuna》毫无疑问的做到了这一点。
点起一只烟,做一个无法后悔的艰难决定
主角尼尔是一个不那么典型的身处中年危机中的男人:他和妻子离异多年,有一个14岁正值青春期的女儿和前妻一起生活,已经错过了在很多陪伴女儿的时间,如今的他更加不知道如何去与女儿相处。工作中他勤勤恳恳尽职尽责,但也仅限于此了,他是部门里老资格的员工,但并不是最优秀的那一个,也不是有希望接任领导岗位的那一个。他与同事相处和睦,但也仅限于此,并没有太多可以交心的好友,陪伴他的只有公寓里的宠物蜥蜴。
无论是生活还是工作中,他都面临着很多压力,但他所能做的只是压制住这些内心的声音:如果放任这些声音告诉他关于他的生活有多么糟糕,那么他可能随时会崩溃。于是最终他只有通过高强度的工作让自己的内心无暇安静下来来避开这些烦恼——他把“见见朋友、买买东西、喝点小酒”当做“回归无聊生活的现实之路”,其实也许这正是他内心里所希望的那条路,只是除了目前的生活方式,他实际上已经和这个世界“断开了连接”。
原本作为GDI特工的日子也还算是平静,直到有一天,一直在促进赛博维亚与加纳和平的来访外交官班尼在加纳遇刺——接下来恐怖分子“解放者”在所有的电子荧幕上公布了他们的主张和接下来的袭击计划,而在调查的过程中他的女儿也遭遇到了绑架,作为一个“可靠的成年人”,尼尔迎来了了人生和工作中最大的危机。
作为核心玩法的探案推理过程的所有信息都包含在“手机”之中,在这里你可以查看新闻、邮件、各个地点的相关线索等等。
线索的获取需要在对应地点开启“探查”模式,在点开对应的线索后关键信息会收录在对应的页面中。
而玩家与所有角色的对话也都会被记录下来——注意你需要分辨哪些是真话而哪些是谎言,在于NPC对话尤其是取证的过程中需要非常注意你的措辞,能否获得一些关键的证据就要取决于你沟通的技巧和对细节的观察力了。
最终游戏推理“谜题”的呈现方式是手机中的“工作表”,玩家需要类似于《奥拉伯丁》的回归中“完形填空”的方式来完成对于“案件”细节的推理判定,值得一提的是在本作中这些“工作表”的答案在不少地方都埋下了陷阱,往往有一些看似已经确定的“证据”反而会在你的思维里形成盲区。
甚至在调查的过程中,他的上级领导GDI的局长也被卷入其间,那么到底谁是可以相信的,谁是不能相信的?尼尔需要作出很多艰难的决定——唯一的共同点在于,在本作中没有手动存档也无法读档,你所作出的任何决定都会某种程度上影响接下来的剧情走向,在《Lacuna》中的很多时刻,你所面临的艰难抉择都有如中年男人的人生:没有哪个选择是绝对的好也没有哪个决定是绝对的坏,只是无论做出怎样的选择,你都需要自己去承担它的后果。在难以决定的时刻,不妨坐下来点一支烟。
曼妙、诡谲、黑暗的赛博朋克城市
在高质量的剧本和扎实的剧情交互玩法之外,《Lacuna》也通过精致的像素风格构建了一个精致的赛博朋克风格城市——背景中的高楼林立、空中的飞车环绕、城市商业区的灯光摇曳与贫民窟商店街的烟雾缭绕。而在实质上并没有多少行动自由的游戏流程中,本作通过电车的连接和精妙的布景伪造了一个颇具真实感的赛博朋克城市。
分项目评价与评分
[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)
*本作于2021年5月20日全平台发售:
[https://store.steampowered.com/app/1364100/Lacuna/]
[游戏类型]
互动小说 推理 剧情 科幻 多结局
[游戏价格]
Mirror 糖豆人 小小噩梦2 地平线极限竞速 生化危机8
*本体售价50元
[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*非常不错的剧情体验
[玩家群体]
儿童 休闲玩家 剧情向玩家 硬核玩家 挂壁
[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
[难度]
二之国 刺客信条 哈迪斯 只狼 魔界村
*想一次性打出完美结局还是有一定的难度
[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*约4-5小时游戏流程
[剧情]
老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*游戏旁白拥有全中文配音(对话无配音)
+引人入胜的故事剧情
+无法后悔的选择与选择产生的后果
+一些巧妙的推理谜题设计
+游戏场景、旁白与故事结构带来的沉浸感
-工作表推理需要来回的翻看各种线索比较麻烦
-不能后悔的副作用:误操作同样无法挽回
游戏评分:
个人:7.8/10
MC:N/A
steam:94% 231评价