2023年的Steam夏促将于北京时间6月30日凌晨1点开启,持续到7月14日凌晨1点,届时海量游戏都将迎来“骨折”好价,接下来我给大家推荐几款史低游戏。
《艾尔登法环》
《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐发行的魂系动作角色扮演游戏。本作是由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。游戏于2022年2月25日发行,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作拥有魂类游戏固有的高难度关卡、开放世界、无指引探索、多重结局、多种职业等游戏特点。
截至2022年3月16日,《艾尔登法环》全球销售突破1200万套;截至2022年4月4日,《艾尔登法环》已连续6周夺取steam周销量冠军。
本作为第三人称的动作角色扮演游戏,玩法融合前作《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》的某些特点。宫崎英高将《艾尔登法环》视为《魂系列》游戏的“进化”,和其他作品相比,本作体量将会更加庞大。不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗、召唤灵等新游戏机制。 与其它开放世界游戏不同,《艾尔登法环》不会像其它游戏一样拥有住着许多非玩家角色的城镇。制作负责人北尾泰大表示:游戏世界将分成三种地图架构,分别为“开放式场景”、“中小型地下迷宫”以及大型迷宫关卡“传说遗迹”,并有昼夜及天气的环境变化。
游戏与《黑暗之魂》系列一样能够自定义角色外貌,装备及能力值也可以自己决定。可以依照自己的喜好来打造角色,并根据自身习惯选择以剑、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段进行战斗。当玩家遇到强敌或头目出现的时候,可以召唤“灵魂”伙伴并肩作战。灵魂本身也可以进行强化,而且因为灵魂有许多种类,可以依照情境需求来选择召唤的灵魂。另外也加入如《只狼》一般的潜行要素,当角色蹲下或藏身于树丛中时,较不容易被敌人发现,因此可选择潜行接近敌人的背后并发动背刺处决,或绕到更安全的地方。
游戏另一大特点为骑马,透过使用道具自由地召唤出“灵马”。灵马可进行二段跳跃,或运用气流在大幅高低差的地形之间移动。玩家可利用灵马在开放式场景探索,也可在马背上进行战斗,但在地下迷宫及在线多人联机游玩时则无法骑乘灵马。另外本作同《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》提供多人联机的功能,可和其他玩家一起探索、共同对抗头目,也可入侵其他玩家的世界进行敌对战斗。也有异步在线元素,像是在地上留下消息,或是将玩家死亡状况具现化的“血迹”等。
《师父》
《师父》是一部由法国工作室Sloclap开发和发行的清版动作冒险电子游戏。该游戏于2022年2月8日在Windows、PlayStation 4和PlayStation 5 平台上发布。
在中国的一座城市,由“药师”法贾、“斗士”肖恩、“艺术家”黑木、“总裁”锦凤和“首领”杨五位武术家组成的组织“黎明会”,袭击了一所武馆并杀了所有学生。作为武馆师父的学生的杨与师父对质,要求他交出他负责的土之力,师父反抗不成被杨杀死,杨随后找到了师父的孩子并命令法贾杀死了他。然而,这孩子可以通过一个魔法护身符箓而复活,但次数有限,且每次复活都会令身体衰老。
八年后,孩子刻苦训练成为了一名武者,向杨和他的四位手下报仇。他们各自暗杀了五行守护者,并都被各自分配到了五行之力。武者一一追踪他们,在与他们决斗后杀死他们(尽管可以在随后的游戏中放过他们)。最终,武者与杨本人对质,杨本人透露他起初是因为试图使用符箓救他的妻子和女儿而被武馆放逐的,这促使他为了报复而杀死了他的师父。武者与杨对决。
一般而言,在玩家的首次游戏中武者将胜利并得以报仇,但意味着武者没有遵循“武德”的教义,从而被恢复到八年前的游戏开始,陷入事实上的复仇时间循环;而如果玩家在游戏过程中放过了几位手下和杨,武者最终会被杨打败,但遵循“武德”的教义,他会获得启蒙。游戏后的场景显示了一位师父拿着护身符指导他的学生,并暗示武者被此护身符救下。
同时,该游戏也是是一款以第三人称视角进行的格斗动作冒险游戏。该游戏的灵感来自白眉拳,包含了超过150种独特的攻击组合。基本攻击动作可以打出连招,一些连招组合可能会给玩家额外的战术机会,例如能够击倒敌人或打出硬直。主角和所有敌人角色都有一个“架势槽”(格挡条)。当格挡条完全填满时,这些角色的防御将被打破,玩家就有机会使用处决技能直接击败对方。同理,玩家如果选择格挡攻击也会逐渐填满自己的格挡条,导致自己更容易被破防。或者,玩家也可以在敌人即将打击时闪避攻击或进行防反。成功的防反可以让玩家击晕敌人或将他们扔向特定方向。该游戏允许玩家在面对更强大的对手时利用游戏地图环境即兴发挥新的攻击或改变他们的策略。例如,玩家可以将敌人踢下壁架,或使用各种物体作为临时武器。有时,战斗的最后一个杂兵敌人可能会进入不受控制的疯狂状态,本质上是一个小boss 。有时,玩家可能会看到对话选项,这可以使玩家能够根据他们选择的对话完全避免战斗。
当玩家在游戏中死亡时,他们会在死去的地方神奇地复活并衰老一年或数年,如果玩家在同一地点死亡多次,每次衰老的年龄跨度会逐渐增大。随着玩家角色年龄的增长,他们的攻击力会更强大,但他们的生命值上限会减少。游戏中玩家击倒敌人时可恢复少量生命值,且游戏地图中有专门地点供玩家回复生命值和花费点数获得增益奖励;在每一章节结束后玩家可以访问“武馆”以练习游戏技巧和解锁技能。
《完美音浪》
《完美音浪》是由探戈游戏工作室开发,贝塞斯达软件发行的一款节奏动作游戏。在2023年1月25日的Xbox & Bethesda开发者直面会上初次公布,并立即发售,登陆Windows(包括Steam、Epic Games Store与Microsoft Store)和Xbox Series X/S平台。
在游戏中感受节拍,扮演想成为摇滚巨星的阿茶,和他凑起的杂牌军一起用喧闹的节奏战斗来反抗邪恶科技大企业。《完美音浪》中亦包含了来自现实乐队黑键和九寸钉的授权音乐。
《完美音浪》是一款节奏动作游戏,主角阿茶以及他的敌人,还有部分环境会随着节拍行动。不需要完全按照节奏进行攻击,因为战斗动作会自动与音乐同步,但如果在正确的时机按下按钮,玩家可以在战斗中获得更高的伤害输出,还能透过不同组合技的终结技而造成额外的伤害。至于招架的动作则是能够让玩家在正确的时机按下按钮来抵销敌人的攻击。除了战斗的动作机制外,还有节奏小游戏的元素,玩家可以透过画面中的呼唤和响应的提示,或是根据画面提示的节奏顺序按下按钮。
游戏有多个线性关卡,代表着范德雷公司的各个部门。每个部门都有各自特定的音乐风格,阿茶也会因此进行不同类型的头目战。
除了战斗之外,该游戏还具有一些平台游戏的要素,以及用于解开新动作、能力和额外物品的升级系统,这些除了装备外,还能透过战斗中获得的货币或是通过探索关卡购买。永久提升生命值和特殊量表也作为收藏品分阶段出现。
完成游戏后,就能解锁奖励功能,例如能够重新游玩过去的关卡以及进入以前无法开启的区域、并增加新的难度以及节奏塔模式,这是一个类似鬼泣系列的血宫模式的生存模式。
《禁闭求生》
《禁闭求生》是由黑曜石娱乐并由Xbox游戏工作室发行在Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台上的生存冒险游戏,已于2022年9月27日公开发售,并曾在同年7月在Microsoft Windows和Xbox One上作抢先体验。
《禁闭求生》是以第一人称或第三人称视角进行的生存游戏,能单人游玩,也可四人一起合作。作中四位主角马克士威·“马克斯”·斯莫尔斯(Maxwell "Max" Smalls,路克·杨布拉德饰)、薇洛·布兰奇(Willow Branch,奥齐奥玛·阿卡哈饰)、彼得·博格斯(Peter "Pete" Boggs,马克斯·米特尔曼饰)和艾莉·“篮筐”·阮(Ally "Hoops" Ngyuen,夏勒特·郑饰)被缩小到蚂蚁般的大小,需在后院中挣扎求存。为此他们要摄取足够多的食物和水,否则便会因为饥饿或脱水而损生生命值,然而后院充满诸如蜘蛛、蜜蜂、尘螨和瓢虫等昆虫,处处威胁著四位主角的生命安全。《禁闭求生》中出现的各种特定微型动物暗示著游戏舞台位于北美洲某地,尽管有一小部分(如兰花螳螂)不属于原生物种,但可以合理推断它们是侵入进来的。不同的昆虫在作中有着各自的意向,举例来说,蜘蛛是会捕猎玩家的顶级掠食者,瓢虫会引导玩家查找食物来源,而蚜虫则可以煮熟并作为食物食用。如果玩家有蜘蛛恐惧症的话,可以选择勾选一辅助功能选项以降低蜘蛛的可怕程度。另外,玩家可以藉砍掉草丛来收集露水。
随着《禁闭求生》的进程发展,玩家可以解锁更多后院的新区域,但游戏的难度也会慢慢增加,并且会出现更危险的敌人。在整个游戏过程中,玩家需要查找资源来建造基地,以保护自己免受外敌侵袭,尤其是在晚间,此段时间部分昆虫会变得更具攻击性。这些资源还可用于制作不同的工具及拿来制敌的陷阱和武器,例如斧头、长矛和弓箭等。此外,玩家也需注意体力值的变化,若其过低的话则可能令角色在持续战斗时变得疲惫。
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