黑神話問題還是蠻多的,並不完美


3樓貓 發佈時間:2024-08-28 22:05:06 作者:玩家58585075 Language

發表一下對這遊戲的不好的點的評價

首先就是鍵鼠操作,空格 shift ctrl這三個鍵來控制 滾 跳 跑 非常不順手,想改一個鍵到鼠標側鍵來解決,結果發現鼠標側鍵也不能設置按鍵。很反人類,像茶杯頭一樣,不過比茶杯頭好,茶杯頭按鍵都改不了

第二個是優化問題,本人4060ti顯卡,開的畫質是高,dlss+幀生成,無光線追蹤。在地圖上走走打打都穩定百幀以上,但是打部分boss就會開始掉幀嚴重,能掉到24幀去。還有第三章的浮屠界,幀率更加低,畫面也有撕裂感。

第三個是地圖的引導不好,或者說場景佈置的不是很好,經常找不到路在哪邊,有時候走著走著還往回走了,自己可能都沒意識到,地圖的記憶點太低了,比如第二章開始的圖,繞了老半天才找到正路

第四個就是地圖路線太單調,幾乎所有圖都是一條路走到頭,沒有多樣化路線,有種直線闖關的感覺,基本就是在這條直線上分出幾條死路來當獎勵,隱藏boss等東西。

第五個空氣牆確實是太多了,這個不得不拿出來提,明明很多地方都看著是可以過去的,結果就是能看過不去。有人就要說了那是為了防止亂跑,指引正確路線。那我就要說了不給過去可以,那為什麼在一些小地方也放一堆空氣牆,如很矮的石臺階,差幾步距離就能到看見的牆了,就這幾步距離都提前放個牆,還有的牆直接就是穿模過去了,空氣牆都沒有


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