发表一下对这游戏的不好的点的评价
首先就是键鼠操作,空格 shift ctrl这三个键来控制 滚 跳 跑 非常不顺手,想改一个键到鼠标侧键来解决,结果发现鼠标侧键也不能设置按键。很反人类,像茶杯头一样,不过比茶杯头好,茶杯头按键都改不了
第二个是优化问题,本人4060ti显卡,开的画质是高,dlss+帧生成,无光线追踪。在地图上走走打打都稳定百帧以上,但是打部分boss就会开始掉帧严重,能掉到24帧去。还有第三章的浮屠界,帧率更加低,画面也有撕裂感。
第三个是地图的引导不好,或者说场景布置的不是很好,经常找不到路在哪边,有时候走着走着还往回走了,自己可能都没意识到,地图的记忆点太低了,比如第二章开始的图,绕了老半天才找到正路
第四个就是地图路线太单调,几乎所有图都是一条路走到头,没有多样化路线,有种直线闯关的感觉,基本就是在这条直线上分出几条死路来当奖励,隐藏boss等东西。
第五个空气墙确实是太多了,这个不得不拿出来提,明明很多地方都看着是可以过去的,结果就是能看过不去。有人就要说了那是为了防止乱跑,指引正确路线。那我就要说了不给过去可以,那为什么在一些小地方也放一堆空气墙,如很矮的石台阶,差几步距离就能到看见的墙了,就这几步距离都提前放个墙,还有的墙直接就是穿模过去了,空气墙都没有