《迷宮大偵探》:在充滿樂趣的畫冊世界中遨遊


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 19:36:02 作者:Legion! Language

對於許多已有子女的成年家長來說,選擇適合孩子的益智娛樂產品或許是心中一件頗有分量的事情。適當讓孩童遊玩優秀的益智娛樂產品對於提升他們的邏輯、協調、反應等能力,促進雙商手腦眼全面發育都有著不小的助益。作為一種將迷宮設計與繪畫藝術相結合的美術產物,迷宮繪本受到了許多家長選擇益智娛樂產品時的青睞。基於益智功能的迷宮繪本主要有兩個特點,第一個是細節繁多,用來考察孩子的眼睛分辨物品的能力,第二個是迷宮本身存在著對眼睛和大腦同時運作的要求。

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日本畫家香川元太郎的迷宮繪本作品《冒險大迷宮》

如果說能否舉出一個最近比較火的迷宮繪本例子,知名插畫團隊IC4DESIGN工作室所創作的《迷宮大偵探皮埃爾》系列大概是一個非常切題的推薦。本文所介紹的於2021年發售的遊戲《迷宮大偵探》正是基於系列作品《迷宮大偵探皮埃爾(尋找被盜的迷宮石)》這本畫冊所製作的。

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可以說作為一款畫作轉游戲的作品,《迷宮大偵探》的原著水平就已經相當出色。除了琳琅滿目且飽滿的色彩,多樣的關卡地圖設計,紮實的人物形體描繪等優點以外,原著最大的亮點自然是塞滿在畫布上的人與物所帶來的滿屏細節。

單單只是關注本作第一關博物館中首個展覽平臺內的細節,我們便能夠發現高舉類似聖喬治十字旗的黃盔騎士、拿著一本書在看的類似思想者雕塑的泥塑以及潛藏在一角的埃及法老等等數不勝數與文化歷史有關的人物形象。更值得讚歎的一點是,無論是玩家還是隻看過原著的讀者都會同意這只是冰山一角。

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《迷宮大偵探》從頭到尾都放置了數不勝數的有一定人文背景的事物。得益於畫師爐火純青的作畫水平,搭配著十張特色各異的地圖中,這些自帶文化背景的事物使得《迷宮大偵探》的世界如同一座巨型文藝展覽館,雖喧囂但又能保證內在的協調性,使得讀者或玩家不會輕易產生尋找迷宮正確路線所帶來的疲憊感,只會更有興趣去挖掘這些細節。

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回到遊戲本身,歸功於原著紮實的藝術細節設計。在動態化改編的加持下,書本的二維圖畫變成了活靈活現的物體。滿屏的細節轟炸因此轉化成數不清的可交互事物。

遊戲中可交互環節被分為兩類,一類是通過彈出式對話框和問號框引出對話或者互動的交互彩蛋,一類是本作規定的收集品環節。前者實際上不需要作過多的解釋。在原著異常豐富的細節加持下,從開車門變魔法到隨手打開一個寶瓶就有驚喜冒出再到與一些遊戲影視文學相關的特定彩蛋例如合金裝備、星球大戰、科學怪人等等的互動,本作像變戲法一樣通過交互彩蛋這一環節始終給予玩家遊玩樂趣。後者則在《迷宮大偵探》中被分為四類:星星、寶藏、x先生的文件以及每一關卡一個挑戰任務,而一些挑戰任務則正好利用了本作內潛藏的可交互環節,以此形成了機制的相互交融。

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不過,收集品環節本身相當合理地難度還是令我非常意外的。對於我這種並不是很細心的收集苦手來說,當我過了一遍全流程後居然發現自己已經將幾乎三分之二的關卡收集物收集完畢。這也引申出了本作的另一大特性,即與目不暇接的文藝細節相對照的遊戲簡潔感。

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看似複雜卻有跡可循的迷宮

《迷宮大偵探》的遊戲簡潔感主要體現在三個方面,第一個是簡潔的故事,第二個是難度恰當的迷宮,最後一個是基於難度合適的迷宮所創造的一氣呵成的節奏。

從第一個方面來說,由於原著受眾一定程度面向幼兒,因此從故事整體上來看,本作可以說非常之簡單。整條故事脈絡一句話來解釋便是大偵探皮埃爾向X先生討回被盜的迷宮石。然而簡單的故事整體並沒有沖淡流程推進所帶來的樂趣。得益於《迷宮大偵探》用關鍵人物聯繫迷宮路線的設計思路。玩家需要於每一張地圖內找尋數名關鍵人物才能推進流程,發現X先生的蹤跡。每一名關鍵人物又鋪設了一定的前提和後續,使得重視劇情的玩家能夠發現因人物串聯起來的故事之中的蛛絲馬跡。在每一關的最後,當玩家找到X先生時,類似漫畫畫冊形式的過場動畫搭配著字正腔圓又充滿滑稽的女聲配音則讓這場追逐戰變得更加輕鬆愉快。

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有趣的關卡插入動畫

在尋找人物的過程中,《迷宮大偵探》或者說原著並沒有刁難玩家。迷宮的難度雖然因關卡的遞進而變得更加複雜,但是本作非常充足的指引要素,比如無處不在的指示符號、於死路經常出現的變出指引標牌的法師以及辨識度極高的路線設計,使得迷宮前行內挑戰性和簡易性並存,就算你經常走死路也沒關係。

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正如筆者之前所講的,《迷宮大偵探》的收集環節非常輕鬆,而之所以如此正是由於死路上經常就是寶箱、星星等固定收集品放置之處。走出正確路線,恭喜你,你很快會遇上下一位大人物;來到了死衚衕?不要氣餒,仔細找找周邊有沒有寶藏。伴隨著遊戲地圖主題而變化著的高質量配樂,主角一邊追趕X先生,一邊與周遭人物不斷互動。一邊發現遊戲內隱藏的寶物,一邊無意中發現令玩家感到驚喜的遊戲彩蛋。你走得越多,你發現的就越多。這正是玩完《迷宮大偵探》後本作給我帶來的直觀感受。

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《迷宮大偵探》帶來的充分的遊戲簡潔感所具備的最大優勢是整部作品玩下來幾乎沒有心理負擔,除非你是要達成全收集或者全成就目標,否則不需要特別擔心自己會不會因中途一些難辦的問題而反覆查看攻略。從實際體驗來看,整個流程筆者僅有一次因為過於隱蔽的可互動物品致使卡關。

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之後的關卡你都能發現這位法師的身影

換句話說,《迷宮大偵探》是一款真正閤家歡的遊戲、一部沒有任何門檻的作品。無論你已為人父母,還是剛剛工作的青年,或者是尚未成年的孩童一代,只需按按上下左右方向鍵隨意走走路,不時動動鼠標左鍵,你便能尋找到發現神秘寶藏,X先生那天馬行空的信件和關鍵的人物線索以及難以尋找的正確路線等諸多樂趣。總之,一篇文章難以完整形容《迷宮大偵探》的魅力,而這魅力所在,就等你來親自探索了。

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安放寶藏的展覽


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