《迷宫大侦探》:在充满乐趣的画册世界中遨游


3楼猫 发布时间:2021-12-07 19:36:02 作者:Legion! Language

对于许多已有子女的成年家长来说,选择适合孩子的益智娱乐产品或许是心中一件颇有分量的事情。适当让孩童游玩优秀的益智娱乐产品对于提升他们的逻辑、协调、反应等能力,促进双商手脑眼全面发育都有着不小的助益。作为一种将迷宫设计与绘画艺术相结合的美术产物,迷宫绘本受到了许多家长选择益智娱乐产品时的青睐。基于益智功能的迷宫绘本主要有两个特点,第一个是细节繁多,用来考察孩子的眼睛分辨物品的能力,第二个是迷宫本身存在着对眼睛和大脑同时运作的要求。

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日本画家香川元太郎的迷宫绘本作品《冒险大迷宫》

如果说能否举出一个最近比较火的迷宫绘本例子,知名插画团队IC4DESIGN工作室所创作的《迷宫大侦探皮埃尔》系列大概是一个非常切题的推荐。本文所介绍的于2021年发售的游戏《迷宫大侦探》正是基于系列作品《迷宫大侦探皮埃尔(寻找被盗的迷宫石)》这本画册所制作的。

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可以说作为一款画作转游戏的作品,《迷宫大侦探》的原著水平就已经相当出色。除了琳琅满目且饱满的色彩,多样的关卡地图设计,扎实的人物形体描绘等优点以外,原著最大的亮点自然是塞满在画布上的人与物所带来的满屏细节。

单单只是关注本作第一关博物馆中首个展览平台内的细节,我们便能够发现高举类似圣乔治十字旗的黄盔骑士、拿着一本书在看的类似思想者雕塑的泥塑以及潜藏在一角的埃及法老等等数不胜数与文化历史有关的人物形象。更值得赞叹的一点是,无论是玩家还是只看过原著的读者都会同意这只是冰山一角。

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《迷宫大侦探》从头到尾都放置了数不胜数的有一定人文背景的事物。得益于画师炉火纯青的作画水平,搭配着十张特色各异的地图中,这些自带文化背景的事物使得《迷宫大侦探》的世界如同一座巨型文艺展览馆,虽喧嚣但又能保证内在的协调性,使得读者或玩家不会轻易产生寻找迷宫正确路线所带来的疲惫感,只会更有兴趣去挖掘这些细节。

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回到游戏本身,归功于原著扎实的艺术细节设计。在动态化改编的加持下,书本的二维图画变成了活灵活现的物体。满屏的细节轰炸因此转化成数不清的可交互事物。

游戏中可交互环节被分为两类,一类是通过弹出式对话框和问号框引出对话或者互动的交互彩蛋,一类是本作规定的收集品环节。前者实际上不需要作过多的解释。在原著异常丰富的细节加持下,从开车门变魔法到随手打开一个宝瓶就有惊喜冒出再到与一些游戏影视文学相关的特定彩蛋例如合金装备、星球大战、科学怪人等等的互动,本作像变戏法一样通过交互彩蛋这一环节始终给予玩家游玩乐趣。后者则在《迷宫大侦探》中被分为四类:星星、宝藏、x先生的文件以及每一关卡一个挑战任务,而一些挑战任务则正好利用了本作内潜藏的可交互环节,以此形成了机制的相互交融。

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不过,收集品环节本身相当合理地难度还是令我非常意外的。对于我这种并不是很细心的收集苦手来说,当我过了一遍全流程后居然发现自己已经将几乎三分之二的关卡收集物收集完毕。这也引申出了本作的另一大特性,即与目不暇接的文艺细节相对照的游戏简洁感。

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看似复杂却有迹可循的迷宫

《迷宫大侦探》的游戏简洁感主要体现在三个方面,第一个是简洁的故事,第二个是难度恰当的迷宫,最后一个是基于难度合适的迷宫所创造的一气呵成的节奏。

从第一个方面来说,由于原著受众一定程度面向幼儿,因此从故事整体上来看,本作可以说非常之简单。整条故事脉络一句话来解释便是大侦探皮埃尔向X先生讨回被盗的迷宫石。然而简单的故事整体并没有冲淡流程推进所带来的乐趣。得益于《迷宫大侦探》用关键人物联系迷宫路线的设计思路。玩家需要于每一张地图内找寻数名关键人物才能推进流程,发现X先生的踪迹。每一名关键人物又铺设了一定的前提和后续,使得重视剧情的玩家能够发现因人物串联起来的故事之中的蛛丝马迹。在每一关的最后,当玩家找到X先生时,类似漫画画册形式的过场动画搭配着字正腔圆又充满滑稽的女声配音则让这场追逐战变得更加轻松愉快。

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有趣的关卡插入动画

在寻找人物的过程中,《迷宫大侦探》或者说原著并没有刁难玩家。迷宫的难度虽然因关卡的递进而变得更加复杂,但是本作非常充足的指引要素,比如无处不在的指示符号、于死路经常出现的变出指引标牌的法师以及辨识度极高的路线设计,使得迷宫前行内挑战性和简易性并存,就算你经常走死路也没关系。

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正如笔者之前所讲的,《迷宫大侦探》的收集环节非常轻松,而之所以如此正是由于死路上经常就是宝箱、星星等固定收集品放置之处。走出正确路线,恭喜你,你很快会遇上下一位大人物;来到了死胡同?不要气馁,仔细找找周边有没有宝藏。伴随着游戏地图主题而变化着的高质量配乐,主角一边追赶X先生,一边与周遭人物不断互动。一边发现游戏内隐藏的宝物,一边无意中发现令玩家感到惊喜的游戏彩蛋。你走得越多,你发现的就越多。这正是玩完《迷宫大侦探》后本作给我带来的直观感受。

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《迷宫大侦探》带来的充分的游戏简洁感所具备的最大优势是整部作品玩下来几乎没有心理负担,除非你是要达成全收集或者全成就目标,否则不需要特别担心自己会不会因中途一些难办的问题而反复查看攻略。从实际体验来看,整个流程笔者仅有一次因为过于隐蔽的可互动物品致使卡关。

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之后的关卡你都能发现这位法师的身影

换句话说,《迷宫大侦探》是一款真正合家欢的游戏、一部没有任何门槛的作品。无论你已为人父母,还是刚刚工作的青年,或者是尚未成年的孩童一代,只需按按上下左右方向键随意走走路,不时动动鼠标左键,你便能寻找到发现神秘宝藏,X先生那天马行空的信件和关键的人物线索以及难以寻找的正确路线等诸多乐趣。总之,一篇文章难以完整形容《迷宫大侦探》的魅力,而这魅力所在,就等你来亲自探索了。

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安放宝藏的展览


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