惡果之地——目標全人物測評+全人物boos rush+全圖鑑(更新至年年)


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 13:41:12 作者:伊虞 Language

先挖個坑,不知道為啥突然心血來潮想做完這個遊戲的攻略,可能是因為冒頭的大佬太少了吧。能做到哪完全看廚力,有沒有人看無所謂,這也算是我對這個驚豔我的小遊戲的最好的反饋。
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【說在前面】首先聲明,以下的全部角色的等級均為10級(因為推圖的時候全拉滿了,改不了了)如果有小夥伴想看10級之前的數據和等級提升收益建議看另一個大佬的人物測評帖。此外,我將從不限於生存、輸出、機動、主線表現、BOSS RUSH表現等5個方面全方面分析遊戲裡的各個角色。
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【小龍人年年】——最暴力的輸出
惡果之地——目標全人物測評+全人物boos rush+全圖鑑(更新至年年) - 第1張

【生存】★★★★☆
【輸出】★★★★★
【機動】★★★★☆
【主線】★★★★☆
【B---R】★★★★★
BR推薦升級:暴擊概率,暴擊傷害,武器傷害,擊中減cd,生命回覆
推薦徽章:免疫減速,生命提升
——【解鎖條件】以任意6星難度通關主線——
首先來說生存,10級的年年擁有10點的血量,紅星模式下為5顆紅星。這樣的血量對於這個輸出能力超強的角色來說恰到好處,厚實的血條讓她在揮舞長槍突進人(果)群時更加肆無忌憚。地圖前期,敵人密度低,彈幕少,敵人(果)往往打不中年年,10點血量的儲備可以拿開在賣血機換取金幣,金幣購買升級模塊快速增加戰鬥力,等箱子裡掉出血後酌情回滿(當然高tag不會這麼激進)。後期敵人多,彈幕密集,豐厚的血量又可以防止暴斃,用起來十分順手。還有就是,說到生存能力,就不得不提無敵幀。年年的初始武器中自帶一把紅纓槍,攻擊時伴隨短距離位移和短暫無敵幀(親測無法衝過訓練房的火牆,但是可以穿過一圖的火牆),長按為長距離衝刺同時具有一定的無敵時間,可以用來削減彈幕和快速接近並擊殺重要單位,為年年的前期生存能力提供了一些保障。(注意,紅纓槍使用需要注意技巧,不注意無敵幀的長度容易吃到彈幕暴斃)
再來說輸出能力,對於這個名字裡就透露著一股霸氣的角色我只能說,龍說第二,沒人敢說第一(我美玲第一個不服...pia~)。天賦自帶武器增強槽(滿級一共6個)讓她在後期擁有比其他角色更加飽滿的提升,而前期本就夠用的技能槽往往能省下錢來購買武器升級模塊,讓角色快速成長。技能為同時使用現有的兩把武器,同時在走過的路上留下火焰,造成持續傷害。技能期間爆炸的輸出詮釋了什麼叫進攻就是最好的防禦,火焰的附加為這個本來樸實無華的強力輸出技能錦上添花,彷佛在說:姐告訴你什麼叫一路火花帶閃電!總之,遊戲裡最暴力的輸出年年當屬之。
機動能力的話,兩點的精力在遊戲裡可以提供良好的生存保障,而靈活使用自帶的紅纓槍可以讓這個角色的機動能力得到很大的提升。如果紅纓槍不換的話機動力比忍者只強不弱,所以這裡我給出較高的評分。
然後就是主線表現和BOOS RUSH的表現了,在主線中年年給我的感覺就像德芙一樣順滑,自帶的兩把武器中紅纓槍特化性較強,而小燈籠的持續輸出能力非常不俗,在點上視野縮小的tag後往往我們只需要把15發的燈籠打出,就能達到不錯的清怪效果。但需要注意的是,小燈籠的壓制力比一般武器弱很多,當敵人近戰單位接近時需要注意拉開距離,當然也可以切槍擊殺,配合紅纓槍清理近距離敵人可以達到更好的效果。yysy主線十分看臉,有時候滿地的血確沒有賣血機,有時候拿了一堆模塊沒一個有用的。常用sl可以讓遊戲變得更加割草,但是部分小夥伴覺得會減少遊戲性抗拒sl,也是各有所愛吧。(這是用年年的初始武器打的主線10級)
惡果之地——目標全人物測評+全人物boos rush+全圖鑑(更新至年年) - 第2張
對於BOSS RUSH,年年表現優秀,天花板級的輸出在這個模式下表現得更加淋漓盡致,不講道理的輸出能力讓boos死的極快,是速通的不二人選。(這是用年年的初始武器打的BR8級,生命上限和紅星模式沒點)

——年年初武打通8星boss rush教學視頻https://www.taptap.com/video/1938464
惡果之地——目標全人物測評+全人物boos rush+全圖鑑(更新至年年) - 第3張
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