恶果之地——目标全人物测评+全人物boos rush+全图鉴(更新至年年)


3楼猫 发布时间:2021-12-30 13:41:12 作者:伊虞 Language

先挖个坑,不知道为啥突然心血来潮想做完这个游戏的攻略,可能是因为冒头的大佬太少了吧。能做到哪完全看厨力,有没有人看无所谓,这也算是我对这个惊艳我的小游戏的最好的反馈。
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【说在前面】首先声明,以下的全部角色的等级均为10级(因为推图的时候全拉满了,改不了了)如果有小伙伴想看10级之前的数据和等级提升收益建议看另一个大佬的人物测评帖。此外,我将从不限于生存、输出、机动、主线表现、BOSS RUSH表现等5个方面全方面分析游戏里的各个角色。
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【小龙人年年】——最暴力的输出
恶果之地——目标全人物测评+全人物boos rush+全图鉴(更新至年年) - 第1张

【生存】★★★★☆
【输出】★★★★★
【机动】★★★★☆
【主线】★★★★☆
【B---R】★★★★★
BR推荐升级:暴击概率,暴击伤害,武器伤害,击中减cd,生命回复
推荐徽章:免疫减速,生命提升
——【解锁条件】以任意6星难度通关主线——
首先来说生存,10级的年年拥有10点的血量,红星模式下为5颗红星。这样的血量对于这个输出能力超强的角色来说恰到好处,厚实的血条让她在挥舞长枪突进人(果)群时更加肆无忌惮。地图前期,敌人密度低,弹幕少,敌人(果)往往打不中年年,10点血量的储备可以拿开在卖血机换取金币,金币购买升级模块快速增加战斗力,等箱子里掉出血后酌情回满(当然高tag不会这么激进)。后期敌人多,弹幕密集,丰厚的血量又可以防止暴毙,用起来十分顺手。还有就是,说到生存能力,就不得不提无敌帧。年年的初始武器中自带一把红缨枪,攻击时伴随短距离位移和短暂无敌帧(亲测无法冲过训练房的火墙,但是可以穿过一图的火墙),长按为长距离冲刺同时具有一定的无敌时间,可以用来削减弹幕和快速接近并击杀重要单位,为年年的前期生存能力提供了一些保障。(注意,红缨枪使用需要注意技巧,不注意无敌帧的长度容易吃到弹幕暴毙)
再来说输出能力,对于这个名字里就透露着一股霸气的角色我只能说,龙说第二,没人敢说第一(我美玲第一个不服...pia~)。天赋自带武器增强槽(满级一共6个)让她在后期拥有比其他角色更加饱满的提升,而前期本就够用的技能槽往往能省下钱来购买武器升级模块,让角色快速成长。技能为同时使用现有的两把武器,同时在走过的路上留下火焰,造成持续伤害。技能期间爆炸的输出诠释了什么叫进攻就是最好的防御,火焰的附加为这个本来朴实无华的强力输出技能锦上添花,彷佛在说:姐告诉你什么叫一路火花带闪电!总之,游戏里最暴力的输出年年当属之。
机动能力的话,两点的精力在游戏里可以提供良好的生存保障,而灵活使用自带的红缨枪可以让这个角色的机动能力得到很大的提升。如果红缨枪不换的话机动力比忍者只强不弱,所以这里我给出较高的评分。
然后就是主线表现和BOOS RUSH的表现了,在主线中年年给我的感觉就像德芙一样顺滑,自带的两把武器中红缨枪特化性较强,而小灯笼的持续输出能力非常不俗,在点上视野缩小的tag后往往我们只需要把15发的灯笼打出,就能达到不错的清怪效果。但需要注意的是,小灯笼的压制力比一般武器弱很多,当敌人近战单位接近时需要注意拉开距离,当然也可以切枪击杀,配合红缨枪清理近距离敌人可以达到更好的效果。yysy主线十分看脸,有时候满地的血确没有卖血机,有时候拿了一堆模块没一个有用的。常用sl可以让游戏变得更加割草,但是部分小伙伴觉得会减少游戏性抗拒sl,也是各有所爱吧。(这是用年年的初始武器打的主线10级)
恶果之地——目标全人物测评+全人物boos rush+全图鉴(更新至年年) - 第2张
对于BOSS RUSH,年年表现优秀,天花板级的输出在这个模式下表现得更加淋漓尽致,不讲道理的输出能力让boos死的极快,是速通的不二人选。(这是用年年的初始武器打的BR8级,生命上限和红星模式没点)

——年年初武打通8星boss rush教学视频https://www.taptap.com/video/1938464
恶果之地——目标全人物测评+全人物boos rush+全图鉴(更新至年年) - 第3张
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