神之浩劫10.5 獎勵更新公告


3樓貓 發佈時間:2023-06-05 04:08:01 作者:土豆做的薯片片 Language

新神明皮膚

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第0張

戰爭大廚 歐西里斯

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第1張

宇宙行者 克萊娜

物品改動

十週年的多賽季結構帶來了比我們以前見過的更頻繁的全面變化,我們即將在 10.6 中迎來下一季。由於許多變化就在眼前,因此您可能會漏掉一些東西。10.6 將包括廣泛的物品更改,以減少整個遊戲的狀態值,重點減少力量,從而增強坦克。此外,該更新中還將有許多其他新的遊戲玩法特性和平衡性更改。對於 10.5 獎勵,我們旨在有意義地削弱前 SPL 神明,以鼓勵即將到來的 SPL 季後賽中的一些變化。


傷害減免上限和堆疊規則

我們正在繼續研究這個概念,使它更容易理解,對坦克更有利。我們的目標是未來證明這種統計數據的可靠性,而不是直接削弱坦克。這次更新應該會有很大的改進!

來自物品和神明的傷害減免將以正常的累加方式堆疊:

例如:來自物品的10%和來自神明的35% = 總共45%

傷害減免上限和堆疊規則提醒:

  • 來自神明的傷害減免沒有上限,因此總的傷害減免也沒有上限。
  • 只有來自物品的傷害減免上限為25%。

這包括來自物品來源的所有效果,無論效果的持續時間或條件性質如何。任何數量的物品一起使用也不會提供超過25%的傷害減免。唯一的例外是神盾護符及其備用形式。

受影響的物品包括:

敵方神明傷害輸出增加或減少的效果沒有上限。增加或減少特定來源的傷害(如基礎攻擊傷害減免)的效果也沒有上限。“受到的傷害增加”是負面的傷害減免,通過減法抵消效果。

  • 25%的傷害減免-10%的受到的傷害增加=15%的傷害減免。


裝備改動

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第2張

蓮花之鐮

這個變化作為一個功能性的削弱影響了所有治療-法師-支援角色,在 SPL 水平上仍然表現出色。在這一類別中表現最好的一些神明除了這個物品的削弱之外,仍然會受到直接的削弱。

  • 減少了該物品被動所獲得的護甲值,從 15 點物理和魔法護甲值增加到 10 點物理和魔法護甲值。

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第3張

死亡喪鐘

  • 被動技能的治療效果從最大生命值的0.2%提高到0.3%

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第4張

皮革風帽

射手們99%的時間都在使用這件物品,因此它將被削弱以幫助競爭對手更好地脫穎而出。與此同時,死亡之觸也將得到增強,使其更具吸引力。

  • 物理攻擊力從18減少到15


神明改動

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第5張

塞努諾斯

有一些新射手像八幡神一樣開始將塞爾努諾斯推到了優先列表的下方,但是這個角色已經在很多月裡表現的非常優秀。八幡神的強度是全新的,可能會進行一些調整,我們不希望在那時候塞努諾斯再次佔據主導地位。這些削弱應該仍將塞努斯定位於獵人角色的前列,但不在 SPL 的前五名之內。

重型旋刃

  • 將其基礎攻擊傷害的 30% 減少為 25%。

狂野狩獵

  • 減少了變形持續時間,從 2 秒減少為 1.5 秒。

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第6張

關羽

單人路線展示了進攻型和第二支援型的玩法。今天將削弱最好的兩種類別中的頂級神明。關羽的治療、保護削弱和他為盟友提供的 CDR 使他成為頂級支援型單車手,因此我們正在恢復他可以竊取的保護層數的最大層。

青龍綻芒

  • 降低了保護偷取的最大堆棧數,從4個降為3個。
  • 降低了保護偷取的提升最大堆棧數,從4個降為3個。

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第7張

赫爾

首席魔法師-治療-輔助角色相當持久。 直到 10.3 版本,我們從未真正看到這些神明堅持這麼久,我們很高興現在在那裡玩它們更有可能了。 儘管經過多個星期的表現,顯然赫爾有點過度調整。 我們希望保持她新的輔助功能強大,但她的攻擊實用性現在過於強大,因此阻礙現在會看到明顯的削弱其保護減少的強度。

阻礙(淨化)

  • 將阻礙上的抗性減益從 5/10/15/20/25 +10% 降低到 5/7.5/10/12.5/15 + 5%

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第8張

海格力士

現在是頂級激進SOLO路神明的時間。 海格力士在 10.3 中獲得了一些新工具,這些工具幫助了這位神明,儘管他經歷了一些削弱,但仍然很強大,因此我們正在削弱他的自我治癒能力,這可能會對他造成巨大影響。

傷痛減緩

  • 將從 20/28/36/44/52% 的傷害減少轉化為治療,調整為 20/26/32/38/44%。

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第9張

瑪提柯拉斯

這是“技能型射手”亞類新加入的角色之一,造成了大量傷害!他不得不等待更長一段時間將敵人根除,並且他的終極技能的最大傷害也要下降。

毒刺

  • 冷卻時間從12/11.5/11/10.5/10秒增加到13/12.5/12/11.5/11秒

死從天降

  • 每次攻擊的物理攻擊效果從20%減少到18%(最多12次攻擊)

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第10張

諾克斯

這位女神在很長一段時間內沒有進行直接改變,但這並沒有阻止她逐漸提升 SPL 的排名等級。對於休閒玩家來說,這位女神既令人沮喪又強大,因此有必要進行有針對性的削弱。她的終極技能實際上是一個強有力的減益效果,這確實有助於她在支持角色中發揮作用。這次削弱應該會降低她的價值,同時仍然允許她繼續扮演輔助角色。

夜之恐懼

  • 將該技能對敵人施加的傷害減益效果從40%降低到30%。

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第11張

塞爾凱特

被動暴擊率的提升顯然是一個有影響力的增益,它也引發了社區的大量討論。塞爾凱特在擁有暴擊時表現最好,所以即使不考慮她的構建,免費獲得一些暴擊率也有助於她的表現。 塞爾凱特再次構建了 bruiser,我們很高興看到這一點,但我們需要小心她接管整個聯賽。這些削弱不打算限制她的靈活性,而是針對她在 SPL 中總體極高的 pick/ban%。她的 kit 的多個方面都受到削弱的影響,以將她的 bruiser 和 burst 降至類似水平,特別關注的是確保她不會在遊戲早期或數量過多時獲得免費的暴擊。儘管我們過去曾試圖消除低百分比和基於能力的暴擊率,但這種情況是完全不同的。新的改動將其限制在至少 9 級之後,並且暴擊的基礎已經發生了根本性的變化,即它的傷害和低暴擊率時的暴擊觸發頻率都發生了變化。

死亡之禍

  • 降低了保護減益減少量從10%到5%

毒蛇之吻

  • 所有等級的瘋狂持續時間從1.4秒降低到1.2秒

臨終之息

  • 將升級此技能的被動暴擊率從10/15/20/25/30%降低到0/5/10/15/20%

神之浩劫10.5 獎勵更新公告-第12張

瓦瑪那

這個小傢伙在 SPL 中是一個巨人。我們對他進行了基於三個不同屬性的削弱,這將影響到他的所有遊戲內容。瓦瑪那在 10.3 之前處於困境中,所以加強措施非常大,現在削弱措施也很明顯需要具有重大意義。如果這些還不夠,我們將準備在 10.6 再次削弱。

沉睡的巨人

  • 從物理防護減少的物理攻擊力增益量從 25% 降至 20%
  • 從物理防護減少的攻擊速度增益量從 15% 降至 10%

巨人之怒

  • 從 45/55/65/75/85 減少的物理攻擊力增益量至 35/45/55/65/75

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