#我的年度遊戲總結# #遊戲推薦#
仔細想想今年通關和體驗了很多款遊戲,有老遊戲,也有最新的,就先簡單談談國產吧。今年通關的國產遊戲可以說很多了,雖然還有很多優秀國產沒有提到,但是相比去年,今年的國產可以說百花齊放。有的出名有的不出名,就當遊戲記錄,隨便說說我的感受。
1.煙火
過年的時候買的國產佳作,很驚豔的一款國產解謎遊戲,劇情和氣氛都渲染的很不錯。裡面的臺詞也讓人印象深刻,價格不貴,流程也不長,幾十塊錢打幾個小時,就當看了場電影。
2.鬼谷八荒
年初我們沒等來曾經的國產之光太吾繪卷,卻迎來了山海經題材的仙俠世界。說實話這個遊戲做的挺粗糙的,戰鬥和畫面都有股子廉價感,當初我也算是第一批體驗的玩家,打到當初的最高境界就沒在體驗了。後續更新也沒在接觸,因為遊戲最致命的地方就是後期遊戲玩法的同質化,升級,打材料,學功。突破境界之後,之前學的功法就淘汰了,又是重複之前的步驟。不過遊戲前幾十個小時還是能給玩家帶來快樂的,給個推薦。
3.異界之上
說實話雖然是國產遊戲,但是他就是比較經典的國產換皮了,確實有自己的特色,但是模仿借鑑哈迪斯的地方實在是太多了,魔物孃的建模也是一言難盡,和立繪簡直天壤之別。手感也很僵硬,直到現在也沒有什麼特別出彩的更新內容,聽說快要大更新了,我持觀望態度。不推薦購買。
4.玉言離光
一款國產卡牌遊戲,怎麼說呢,國內有月圓之夜這樣的珠玉在前,這款玉言離光實在是讓人提不起興趣,五行相生相剋的玩法確實有特點,但是卡牌構建和劇情以及玩法設計,處處透露著貧窮,還有國產遊戲特別喜歡的尷尬網絡梗和臺詞,恕我直言,這個遊戲不算無聊,但是很失敗。雖然最近製作組進行了遊戲玩法更新,但是不推薦。
5.大禹治水
這個也是首發當天就去玩了,中國水墨風的畫面確實是不錯,但是瑕疵很多的接水管玩法,以及無窮無盡的關卡還有食之無味,棄之可惜的劇情。我只能說,十塊錢,不能再多了,當益智遊戲玩還可以,但是很枯燥。不推薦。
6.山海旅人
精品國產解謎遊戲,別具特色的時間回溯系統,優秀的音樂和玩法,還有對中國傳統文化的宣傳(比如用秤砣和算盤)除去國產遊戲的標籤,也是一款優秀的精品遊戲,雖然體量不大,但是足夠優秀。推薦。
7.幾何競技場
國內個人開發的獨立遊戲,畫面簡單但是視覺效果很棒。rouge類型的打飛機遊戲,類似遊戲的有新星漂移,其實叫刷刷刷遊戲更好一點,價格低廉,還很耐玩,作者已經在籌備第二部了。推薦。
8.斬妖行
嗶站負責發行的遊戲,我玩過的橫版過關或者銀河惡魔城遊戲也不算少了。這款遊戲給我的感覺更像是欠打磨,劇情雖然俗套但是還將就,過場畫面的唱段確實讓人眼前一亮。但是遊戲糟糕的手感尤其是彈反機制真的很影響遊戲體驗。遊戲也更像是線性流程,其實探索的內容不多,也沒有什麼隱藏要素。中規中矩,我的遊戲體驗不是很好,勉強推薦。
9.壞小孩
一個人做的獨立遊戲,算是給自己圓夢吧,畫面很簡陋,但是玩起來還行,價格不貴,可以支持。
10.霓虹深淵
遊戲出了好久了,我是月包才入手的,沒想到國內已經有這麼好玩的rouge遊戲了,恰到好處的幽默,特別輕鬆的上手難度,可以說他是一個玩家入門rouge遊戲的一塊敲門磚。道具搭配和BOSS設計都還算不錯。就是幾十小時就通關了,流程有點短,好在製作組更新速度還算給力。推薦!
11.風來之國
其實這個我還沒有通關,打了好幾個小時故事也才進行了一點,這個更像是老版塞爾達那種遊戲類型,遊戲流程很長,也很耐玩,群裡的肝帝幾十個小時通關,畫面可以說是國內像素遊戲裡最精緻那批,和國外的作品比比也毫不遜色。大地之子也是真的好玩,給一個推薦。
12.暗影火炬城
打這個的時候我同時也在玩莉莉絲,百分百全收集時間也就20多小時,我本人很不喜歡莉莉絲的堆怪和地圖設計,以及怪物的攻擊設計。相比之下火炬城玩起來確實更讓人開心,可以說他是國內目前最棒的類銀河惡魔城遊戲,畫面表現不錯,手感也紮實,有一些小瑕疵,但是瑕不掩瑜。雖然武器更換做的不是很流暢,劇情也有一點虎頭蛇尾,但是不影響整體遊戲體驗,也能看出來對同類型遊戲的借鑑,比如最後的逃脫和奧日如出一轍,但是火炬城確實做出了自己的風格,高手可以連招,菜雞平A也可以玩得很開心。推薦!
結語:2021年是國產遊戲蓬勃發展的一年,開發者們排除萬難,用熱情和熱愛為國產遊戲添磚加瓦,還有很多優秀國產我沒有體驗,沒有提及。但是今年我體驗過的這些來說,可以有底氣說出這句話,國產遊戲真的正在變得越來越好,我也會一直作為一個普通玩家默默支持,國產加油。