#我的年度游戏总结# #游戏推荐#
仔细想想今年通关和体验了很多款游戏,有老游戏,也有最新的,就先简单谈谈国产吧。今年通关的国产游戏可以说很多了,虽然还有很多优秀国产没有提到,但是相比去年,今年的国产可以说百花齐放。有的出名有的不出名,就当游戏记录,随便说说我的感受。
1.烟火
过年的时候买的国产佳作,很惊艳的一款国产解谜游戏,剧情和气氛都渲染的很不错。里面的台词也让人印象深刻,价格不贵,流程也不长,几十块钱打几个小时,就当看了场电影。
2.鬼谷八荒
年初我们没等来曾经的国产之光太吾绘卷,却迎来了山海经题材的仙侠世界。说实话这个游戏做的挺粗糙的,战斗和画面都有股子廉价感,当初我也算是第一批体验的玩家,打到当初的最高境界就没在体验了。后续更新也没在接触,因为游戏最致命的地方就是后期游戏玩法的同质化,升级,打材料,学功。突破境界之后,之前学的功法就淘汰了,又是重复之前的步骤。不过游戏前几十个小时还是能给玩家带来快乐的,给个推荐。
3.异界之上
说实话虽然是国产游戏,但是他就是比较经典的国产换皮了,确实有自己的特色,但是模仿借鉴哈迪斯的地方实在是太多了,魔物娘的建模也是一言难尽,和立绘简直天壤之别。手感也很僵硬,直到现在也没有什么特别出彩的更新内容,听说快要大更新了,我持观望态度。不推荐购买。
4.玉言离光
一款国产卡牌游戏,怎么说呢,国内有月圆之夜这样的珠玉在前,这款玉言离光实在是让人提不起兴趣,五行相生相克的玩法确实有特点,但是卡牌构建和剧情以及玩法设计,处处透露着贫穷,还有国产游戏特别喜欢的尴尬网络梗和台词,恕我直言,这个游戏不算无聊,但是很失败。虽然最近制作组进行了游戏玩法更新,但是不推荐。
5.大禹治水
这个也是首发当天就去玩了,中国水墨风的画面确实是不错,但是瑕疵很多的接水管玩法,以及无穷无尽的关卡还有食之无味,弃之可惜的剧情。我只能说,十块钱,不能再多了,当益智游戏玩还可以,但是很枯燥。不推荐。
6.山海旅人
精品国产解谜游戏,别具特色的时间回溯系统,优秀的音乐和玩法,还有对中国传统文化的宣传(比如用秤砣和算盘)除去国产游戏的标签,也是一款优秀的精品游戏,虽然体量不大,但是足够优秀。推荐。
7.几何竞技场
国内个人开发的独立游戏,画面简单但是视觉效果很棒。rouge类型的打飞机游戏,类似游戏的有新星漂移,其实叫刷刷刷游戏更好一点,价格低廉,还很耐玩,作者已经在筹备第二部了。推荐。
8.斩妖行
哔站负责发行的游戏,我玩过的横版过关或者银河恶魔城游戏也不算少了。这款游戏给我的感觉更像是欠打磨,剧情虽然俗套但是还将就,过场画面的唱段确实让人眼前一亮。但是游戏糟糕的手感尤其是弹反机制真的很影响游戏体验。游戏也更像是线性流程,其实探索的内容不多,也没有什么隐藏要素。中规中矩,我的游戏体验不是很好,勉强推荐。
9.坏小孩
一个人做的独立游戏,算是给自己圆梦吧,画面很简陋,但是玩起来还行,价格不贵,可以支持。
10.霓虹深渊
游戏出了好久了,我是月包才入手的,没想到国内已经有这么好玩的rouge游戏了,恰到好处的幽默,特别轻松的上手难度,可以说他是一个玩家入门rouge游戏的一块敲门砖。道具搭配和BOSS设计都还算不错。就是几十小时就通关了,流程有点短,好在制作组更新速度还算给力。推荐!
11.风来之国
其实这个我还没有通关,打了好几个小时故事也才进行了一点,这个更像是老版塞尔达那种游戏类型,游戏流程很长,也很耐玩,群里的肝帝几十个小时通关,画面可以说是国内像素游戏里最精致那批,和国外的作品比比也毫不逊色。大地之子也是真的好玩,给一个推荐。
12.暗影火炬城
打这个的时候我同时也在玩莉莉丝,百分百全收集时间也就20多小时,我本人很不喜欢莉莉丝的堆怪和地图设计,以及怪物的攻击设计。相比之下火炬城玩起来确实更让人开心,可以说他是国内目前最棒的类银河恶魔城游戏,画面表现不错,手感也扎实,有一些小瑕疵,但是瑕不掩瑜。虽然武器更换做的不是很流畅,剧情也有一点虎头蛇尾,但是不影响整体游戏体验,也能看出来对同类型游戏的借鉴,比如最后的逃脱和奥日如出一辙,但是火炬城确实做出了自己的风格,高手可以连招,菜鸡平A也可以玩得很开心。推荐!
结语:2021年是国产游戏蓬勃发展的一年,开发者们排除万难,用热情和热爱为国产游戏添砖加瓦,还有很多优秀国产我没有体验,没有提及。但是今年我体验过的这些来说,可以有底气说出这句话,国产游戏真的正在变得越来越好,我也会一直作为一个普通玩家默默支持,国产加油。