《游戏人生》(第八卷)【内容解析】空白首败,史前大战


3楼猫 发布时间:2024-08-29 10:34:38 作者:ㅤ墨与月下ㅤㅤ Language

双六游戏的进行中,【空白】【吉普莉尔】【布拉姆】【初濑伊纲】【初濑伊野】【帆楼】(背叛者史蒂芬妮除外)

一共创作了350个课题随机分布在棋格,但【吉普莉尔】的50个课题都是同一内容:

“以两人以上的队伍遵从盟约宣誓,立即响应参加课题对象者以外的人所提示的游戏并取得胜利”

对于【空白】来说,这是危险系数最大的课题,

【一】课题内容的不确定性

【二】课题对象的确定性,在双六游戏中组队的玩家只有【空白】

——

【吉普莉尔】的意图:

原本吉普莉尔只是想通过借助神灵种的力量,对【空白】发起挑战复刻当年大战的情景。

她想了解为什么战争会在突然之间结束,以及在战争中行迹诡异的机铠种和利用了机铠种的人类种到底做了什么。

但是这时产生了【变数】

作为【天翼种】的吉普莉尔是战神创造的魔法术式。所以当别人失去骰子只是单纯年龄增减的时候,吉普莉尔也在失去【记忆】。吉普莉尔恐惧如果自己失去全部骰子,会导致她变成【单纯的魔法】,这样的结果,哪怕再度复原,也不会变成现在的吉普莉尔,因为【记忆】已经格式化掉了。

所以,吉普莉尔现在除了之前的想法外,还想【在双六游戏中取得属于自己的胜利】

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游戏内容:


【空白】加上史蒂芬妮代表人类种参与模拟游戏,【吉普莉尔】代表天翼种阵容参与游戏。

完全复刻当时【争夺星杯大战】的情景。

(因为空白让渡给吉普莉尔骰子,现在数量为:空一个,白一个,史蒂芬妮两个,吉普莉尔十个。

——


游戏规则:

彼此胜利条件都是一样,攻陷对方首都即为胜利。

但是,在首都被攻陷的同时,放弃自身的性命,并且当场自杀。

【吉普莉尔】这里更多的就是想强迫【空白】选择【弃权】,这样可以在没有任何人死去的情况下达成自己的目的。

暂且不说【空白】是绝对不会放弃的游戏玩家,就算能选择弃权,在自身队伍里带着【背叛者】史蒂芬妮的情况下,也是绝对不能失败的。不然双六游戏无法达成完美结局。

所以,空白陷入了困境。


【赢得游戏】吉普莉尔会失去性命

【输掉游戏】自己失去性命

【弃权】背叛者史蒂芬妮无法到达终点,双六游戏无法完美通关。

所以【空白】只能采取游戏之外的方式结束游戏:【课题72小时内没有完成视为败北】

《游戏人生》(第八卷)【内容解析】空白首败,史前大战-第0张

——

【游戏过程】

【第一阶段】

【空白】先通过对NPC下达各种指令,测验NPC是否有自我意识【这点很重要】,之后,通过跟各个种族建立“贸易,技术,情报等的交换”,达成自己的战略目的。

其实赢下这场游戏很简单,在游戏一开始【吉普莉尔】就已经输了。拥有战神阿尔特修和【弑神种族天翼种】的一方,吉普莉尔看不起任何一个其他种族。

既然人类种赢下游戏是通过“利用其他种族”,那么把可以利用的种族全部杀死,就能将人类种逼入死路从而让【空白】弃权。这是吉普莉尔的想法。


但【空白】是在游戏一开始就已经赢了的。

【一】吉普莉尔是【空白】的所有物,【空白】可以直接命令她去死或者弃权。虽然【空白】不会这样做就是了。

【二】盲目对各个种族进行无差别攻击的天翼种阵营,即使实力最强,但在森精种【虚空第零加护】,地精种【髓爆】,龙精种【崩哮】,妖精种【洛园坠】,幻想种【坏放融界】,妖魔种【始祖主转生】等等的联合打压下,失败也只是时间问题。


——


【第二阶段】

这个时候又再度形成了跟大战时【类似】的情景,两方势力互相达成同盟,天翼种节节败退,一个接一个被杀死。但不同的是人类种的状况,大战时没有人注意人类种,所以休比和里克才能暗中采取各种手段。

但现在【吉普莉尔】是把【人类种】视为首要敌人的。

所以【空白】不可能取得跟【休比里克】同样的结局。况且【白】不是【机铠种休比】,同时他们也不知道结束战斗的条件。

但对于【空白】甚至【吉普莉尔】来说,产生了疑问:


【一】这个游戏按理说是无法终结的,因为即使打败了天翼种,剩下的种族也会相互残杀,直到剩下最后一个种族。但讨伐了【天翼种】的【机铠种】并没有灭绝,游戏却结束了。【不知道的存在】在没有死掉任何一个种族的情况下终结了大战。没有【隐藏条件】是根本不可能的事情。

【二】如果是人类种诱导机铠种的话,星杯的保持者为何是【特图】而不是【人类种】,取得星杯的特图又为何制定保护【弱者“人类种”】的规则,【空白】想到的是“特图”是继承者,【不知道的存在】在这场游戏中走到最后一步才失败,以至于不得不把意志继承给特图。


——


所以,大战时一定是有可以通关的条件的。但是对于现在的“游戏”来说,这种条件并不适用。

【空白】操纵人类种与各个种族取得联系,牢牢把握着大局。(这个过程中祸害了无数种族,就是因为“人类种无法隐藏在幕后”)

将首都转移到天翼种【吉普莉尔】所在处。

【一】可以保证吉普莉尔的安全。并对吉普莉尔进行“话痨”

【二】利用天翼种实现下一步的计划。

【三】在游戏结束时让吉普莉尔让渡骰子,避免因为【课题未完成】被吉普莉尔夺走骰子而无法继续双六游戏。


——


【第三阶段】

【空白】直接命令天翼种阵容最强的【战神阿尔特修】【幻想种阿邦特·赫伊姆】自杀。

【一】失去共同敌人的“森精种联盟”和“地精种联盟”恢复到战争关系,又因为对抗天翼种把战争无限度上升,现在就算想恢复到战前的小打小闹也不可能了。

【二】【幻想种阿邦特·赫伊姆】的死亡产生了巨量的黑灰风暴,把【空白】【吉普莉尔】的首都完全保护在其中。

【三】恢复到【人类种】应有的姿态“最弱的存在”,被场上其他势力无视。


——

但就算这样不断坚持,也遭遇了危机。

大战直到结尾,各个势力损失惨重。但从头到尾没有参与战斗的【月咏种】趁机下场,开始收割其他种族。

【空白】这时可以说是束手无策了。


(以下是极度个人向的理解)

【【“史前大战”的NPC是具有自我“意识”的,【空白】下达的指令他们会完整完成,但不代表没有携带NPC个人想法(对指令结果造成干扰)

史前大战的漫长时间里,天命般又诞生出了【休比】【里克】这样的存在。(不是指同一人,而是说继承了休比和里克的意志)他们知道胜利的方法,对这个现实破游戏感到不满……

于是,在【空白】束手无策的时候,【休比和里克】的意志继承者给了他们提示。】】


——

【空白】在提示下,使用指令向【机铠种】宣战,得到错误信息的机铠种被诱导过来,(同时,NPC的个人想法也会起到作用)

挡住了包括【月咏种】【龙精种】在内的攻击,为【空白】赢得了最后的几分钟。

——


史前大战游戏结束,吉普莉尔保留一个骰子,并被【空白】写在纸上的命令束缚着呆在这里,等待双六游戏的胜利。

【空白】【史蒂芬妮】原本九个骰子,再加上吉普莉尔的四个,拥有十一个骰子。

《游戏人生》(第八卷)【内容解析】空白首败,史前大战-第1张

——


这场游戏可以说是【空白】的首次败北。虽然这场游戏的【败北】比【胜利】更难得,但输了就是输了,【空白】不会找借口,只会不断反省进步。

同时,拥有规则的“大战”,【空白】也只是在提示下取得这样的战果,而面对没有规则的真实大战,【休比和里克】所做的一切更让人觉得是奇迹。

之前空白也遇到“课题”,但那些课题他们根本没有去挑战,所以自然不算是败北。

(伊纲要求找到唯一一只带有鱼味的蚂蚁,这是人能做到的事?!)

——

史前大战结束。

——


这里插播一段小伊纲的话……


【在半梦半醒的朦胧意识中,突然间伊纲就察觉到了。

空和白跟里克和休比只是有一点点相似的理由。

空经常欺骗别人——但是

里克,却欺骗了自己——

假如说为了取胜不惜欺骗自己本身就是里克的“强大”之处。

像吉普莉尔自取灭亡那样——如果强大才是败因的话。

那说不定就是以平局告终的理由吧。

——说了本来绝对不应该说的谎言,那就是“失败”的所在吧。】


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