給大家表演一個為了玩《潛行者2》被迫來到網吧,包了臺4070s結果要下三個小時遊戲,於是下了個千戀萬花。
前言
每每大作發售,有的人討論評分是否客觀,有的人討論遊戲好不好玩,而我往往只關注:這遊戲優化好不好,我的筆電3050帶不帶得動?
畢竟,遊戲再好玩自己電腦帶不動只能看著別人玩,更難受了。
前兩天在一個《潛行者2》帖子下面發了預告,發現很多人在期待我的3050首日優化評測,於是我就衝了!
不穩定的幀數,不佳的優化
筆記本電腦3050 4G顯卡在很多時候都力不從心,不是因為遊戲優化糟糕而是因為這個卡確實有點拉了(4G顯存太少)。我的顯卡在筆電顯卡天梯圖裡在這個位置,據說和桌面端1650super差不多,大家自行參考。
需要注意的是,我的3050不是滿血版90w而是55w的。如果你也是筆電3050,那基本上表現只會跟我一樣或者比我更好,不會比我差。
玩《潛行者2》的時候,我直接非常老實地最低畫質+1080,並且開啟FSR的Ultraperformance(最側重性能),評論區說開fsr效果比dlss好。
進遊戲我發現,整整60幀!驚豔!(對於這個顯卡來說,能60幀大作已經很強了)
結果沒走兩步開始急劇掉幀並且一蹶不振,剩餘10幀回不去了,必須重啟遊戲才能恢復。
最絕的是這個掉幀在每次死亡後觸發概率極高。這遊戲的死亡懲罰是...掉幀?跟當初《艾爾登法環》首發大樹守衛一刀劈在玩家顯卡上有異曲同工之妙。
官方發文表示“在修了在修了”,正常幀數是能玩的,就是這個掉幀難頂,等一個優化補丁吧。
(補充:優化補丁已經出了,打完補丁勉強能玩,大概30多幀,玩久了要重啟一下游戲)
反轉!12塊一小時的4070玩千戀萬花!
本來到這我已經想等優化補丁出來再說。但想起之前答應盒友的評測怎麼能放鴿子呢!這就是我們之間的羈絆啊!
於是我直接來網吧包了12r/h的4070s。
結果網吧的網速跟我校園網一樣14mb/s,得下3個小時...
問網管無果只能硬等,包都包了也不能退,那...下個千戀萬花吧!
開玩笑的,這太社死了,最後去玩了LOL
暢玩之後的《潛行者2》體驗如何?
4070s畫質全高1080p幀數穩定已經完全能夠暢玩,除了網吧座位旁邊那小夥抽菸有點燻眼睛以外都挺好的。(結果我回家之後一打開黑盒,3050卡暴漲80的補丁都讓你們找出來了?晚點我去試試有沒有用)
潛行者2 3050/50TI/更低的卡 幀數暴增85-118幀
親測可用,沒那麼誇張但是能讓幀數穩定到能玩的程度。3050,復活了!
那麼能夠暢玩之後的《潛行者2》體驗如何?總結下來大概有以下三點印象:
(1)沒有想象中的恐怖,或許是文化多樣性
看《潛行者2》的關鍵詞,什麼靈異、輻射、畸變怪物、第一人稱射擊等元素,當然會以為它是有一定恐怖元素在裡面的。但事實上《潛行者2》完全沒有想象中的那麼恐怖。
這或許不是因為我膽子特別肥,而是因為每個地區的文化多樣性導致了玩家感到恐懼的元素不同。
像國人的恐怖遊戲很多會在“中式恐怖”上面下功夫,包含了宗教、神鬼等等因子,路邊一個瘋瘋癲癲的老太喊著報應吶、中了邪般舉止詭異的家人...這些都是中式恐怖裡常見的元素。
《潛行者2》裡常見的恐怖元素則有外國恐怖遊戲的影子,包含了畸變怪物,靈異現象等等。可以回憶一下,來自國外的恐怖遊戲是不是特別喜歡打造一些浮空物特別多的場景?這種場景在我短暫的《潛行者2》首日遊玩裡多次出現,甚至專門設計了一個隱形怪物會控制東西飄起來砸向你。
對於他們來說物品浮空就是比較恐怖的東西,在外國人眼裡進入一個漆黑房子發現東西全是懸在半空中的,和在你眼裡進入一個漆黑房子供著一尊無頭帶血佛像點了兩根鮮紅蠟燭一樣詭異而恐怖。
總的來說就是,《潛行者2》暫時沒有那麼多能嚇破膽的恐怖元素,放心玩!
(2)建議開最低難度體驗遊戲
據說有媒體評價《潛行者2》物資太難搞+難度偏硬核。沒開始遊戲之前我還想知道有多硬核,選正常難度連續死了三次,默默地把難度降低一格。
作為FPS苦手,對於移動的靶子需要更多時間進行定位,今天只記得做了幾個任務被野狗追了一天,它們很常見,嗷你兩口流血就會死,用衝鋒槍有點浪費,用獵槍就兩發容易滋歪。
這不是遊戲的問題這是我的問題所以沒有什麼要抱怨的,只是感覺自己菜得好笑分享一下。
除了野狗子外,每一次死你都可以看到隱形魔的那個醜臉。他會在前期劇情固定刷出,而且還是兩次,會隱身且多動症,要打很多槍才會死,在漆黑環境下很難對付,我真是迫不及待地想看著大家驚慌失措亂開槍然後被撓死的樣子了(?)
我建議你開最低難度玩,覺得不過癮了再升難度,反正隨時可調。
(3)劇情開始出現了分支特色
之前不知道在哪看別人評價《潛行者2》的一項遊戲特色是“遊戲劇情會根據玩家選擇產生很大區別”,而不是大家都完全一樣的線性敘事。主線任務很快就出現了這種區分趨勢:兩個勢力同時需要一樣物品,但玩家只能交給其中一方。
這種分支如果在重要劇情裡多發生幾次,就可能會給每個玩家的每個周目帶來不同的體驗。在二週目的時候你仍然能玩到大量不一樣的劇情,聽著就會讓你有一種“遊戲很耐玩”的感覺。
官方透露打完主線任務大概需要40個小時左右,而其他的支線任務應該需要60個小時左右或者更多。
因為要上班所以只能慢慢玩了,這一方面我在未來的完整評測裡會展開,現在就簡單提一下。
(4)其他方面的一些碎碎念
槍械射擊手感個人覺得還不錯,聲音清脆,所有裝備都能進行一定程度上的改裝。
有的場景有輻射還有靈異物很吵,滴滴滴的探測器+滋滋滋的噪音耳朵差點炸了。
人物表情比較僵硬,當初看到《如龍8》的人物表情給我直接養刁鑽了,不過這個不算特別大的缺陷吧。
風景還不錯,但變異區裡可以一會兒陽光明媚一會兒風塵滿天一會兒滿屏綠光...
npc群體細節不錯,你甚至可以在一樓聽到二樓的強盜在彈吉他唱歌。(雖然你下一秒就得把他們全崩了)
吃東西的動作很絲滑,打開罐頭用刀插著吃。
結語,未完待續
優化快點修,網吧牆上貼著禁止吸菸還是好幾杆老煙槍,想在家裡玩,我可以一直壓縮畫面的。
其他方面感覺都還不錯,steam一看有特別好評,說明雖然大家罵優化和bug,但遊戲質量還是不錯的。對自己配置有自信的可以試試,至少你們沒有我需要一直祈禱別掉幀的煩惱。
等後面深度體驗遊戲後還會再出一個完整評測,盡情期待~