3050靠补丁复活,三十帧的《潜行者2》首日体验印象


3楼猫 发布时间:2024-11-24 12:54:16 作者:凡三岁 Language

3050靠补丁复活,三十帧的《潜行者2》首日体验印象-第0张

给大家表演一个为了玩《潜行者2》被迫来到网吧,包了台4070s结果要下三个小时游戏,于是下了个千恋万花。

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前言

每每大作发售,有的人讨论评分是否客观,有的人讨论游戏好不好玩,而我往往只关注:这游戏优化好不好,我的笔电3050带不带得动?

毕竟,游戏再好玩自己电脑带不动只能看着别人玩,更难受了。

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前两天在一个《潜行者2》帖子下面发了预告,发现很多人在期待我的3050首日优化评测,于是我就冲了!

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不稳定的帧数,不佳的优化

笔记本电脑3050 4G显卡在很多时候都力不从心,不是因为游戏优化糟糕而是因为这个卡确实有点拉了(4G显存太少)。我的显卡在笔电显卡天梯图里在这个位置,据说和桌面端1650super差不多,大家自行参考。

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需要注意的是,我的3050不是满血版90w而是55w的。如果你也是笔电3050,那基本上表现只会跟我一样或者比我更好,不会比我差。

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玩《潜行者2》的时候,我直接非常老实地最低画质+1080,并且开启FSR的Ultraperformance(最侧重性能),评论区说开fsr效果比dlss好。

进游戏我发现,整整60帧!惊艳!(对于这个显卡来说,能60帧大作已经很强了)

结果没走两步开始急剧掉帧并且一蹶不振,剩余10帧回不去了,必须重启游戏才能恢复。

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最绝的是这个掉帧在每次死亡后触发概率极高。这游戏的死亡惩罚是...掉帧?跟当初《艾尔登法环》首发大树守卫一刀劈在玩家显卡上有异曲同工之妙。

官方发文表示“在修了在修了”,正常帧数是能玩的,就是这个掉帧难顶,等一个优化补丁吧。

(补充:优化补丁已经出了,打完补丁勉强能玩,大概30多帧,玩久了要重启一下游戏)

反转!12块一小时的4070玩千恋万花!

本来到这我已经想等优化补丁出来再说。但想起之前答应盒友的评测怎么能放鸽子呢!这就是我们之间的羁绊啊!

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于是我直接来网吧包了12r/h的4070s。

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结果网吧的网速跟我校园网一样14mb/s,得下3个小时...

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问网管无果只能硬等,包都包了也不能退,那...下个千恋万花吧!

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开玩笑的,这太社死了,最后去玩了LOL

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畅玩之后的《潜行者2》体验如何?

4070s画质全高1080p帧数稳定已经完全能够畅玩,除了网吧座位旁边那小伙抽烟有点熏眼睛以外都挺好的。(结果我回家之后一打开黑盒,3050卡暴涨80的补丁都让你们找出来了?晚点我去试试有没有用)

3050靠补丁复活,三十帧的《潜行者2》首日体验印象-第3张潜行者2 3050/50TI/更低的卡 帧数暴增85-118帧

亲测可用,没那么夸张但是能让帧数稳定到能玩的程度。3050,复活了!

那么能够畅玩之后的《潜行者2》体验如何?总结下来大概有以下三点印象:

(1)没有想象中的恐怖,或许是文化多样性

看《潜行者2》的关键词,什么灵异、辐射、畸变怪物、第一人称射击等元素,当然会以为它是有一定恐怖元素在里面的。但事实上《潜行者2》完全没有想象中的那么恐怖。

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这或许不是因为我胆子特别肥,而是因为每个地区的文化多样性导致了玩家感到恐惧的元素不同。

像国人的恐怖游戏很多会在“中式恐怖”上面下功夫,包含了宗教、神鬼等等因子,路边一个疯疯癫癫的老太喊着报应呐、中了邪般举止诡异的家人...这些都是中式恐怖里常见的元素。

《潜行者2》里常见的恐怖元素则有外国恐怖游戏的影子,包含了畸变怪物,灵异现象等等。可以回忆一下,来自国外的恐怖游戏是不是特别喜欢打造一些浮空物特别多的场景?这种场景在我短暂的《潜行者2》首日游玩里多次出现,甚至专门设计了一个隐形怪物会控制东西飘起来砸向你。

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对于他们来说物品浮空就是比较恐怖的东西,在外国人眼里进入一个漆黑房子发现东西全是悬在半空中的,和在你眼里进入一个漆黑房子供着一尊无头带血佛像点了两根鲜红蜡烛一样诡异而恐怖。

总的来说就是,《潜行者2》暂时没有那么多能吓破胆的恐怖元素,放心玩!

(2)建议开最低难度体验游戏

据说有媒体评价《潜行者2》物资太难搞+难度偏硬核。没开始游戏之前我还想知道有多硬核,选正常难度连续死了三次,默默地把难度降低一格。

作为FPS苦手,对于移动的靶子需要更多时间进行定位,今天只记得做了几个任务被野狗追了一天,它们很常见,嗷你两口流血就会死,用冲锋枪有点浪费,用猎枪就两发容易滋歪。

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这不是游戏的问题这是我的问题所以没有什么要抱怨的,只是感觉自己菜得好笑分享一下。

除了野狗子外,每一次死你都可以看到隐形魔的那个丑脸。他会在前期剧情固定刷出,而且还是两次,会隐身且多动症,要打很多枪才会死,在漆黑环境下很难对付,我真是迫不及待地想看着大家惊慌失措乱开枪然后被挠死的样子了(?)

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我建议你开最低难度玩,觉得不过瘾了再升难度,反正随时可调。

(3)剧情开始出现了分支特色

之前不知道在哪看别人评价《潜行者2》的一项游戏特色是“游戏剧情会根据玩家选择产生很大区别”,而不是大家都完全一样的线性叙事。主线任务很快就出现了这种区分趋势:两个势力同时需要一样物品,但玩家只能交给其中一方。

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这种分支如果在重要剧情里多发生几次,就可能会给每个玩家的每个周目带来不同的体验。在二周目的时候你仍然能玩到大量不一样的剧情,听着就会让你有一种“游戏很耐玩”的感觉。

官方透露打完主线任务大概需要40个小时左右,而其他的支线任务应该需要60个小时左右或者更多。

因为要上班所以只能慢慢玩了,这一方面我在未来的完整评测里会展开,现在就简单提一下。

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(4)其他方面的一些碎碎念

枪械射击手感个人觉得还不错,声音清脆,所有装备都能进行一定程度上的改装。

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有的场景有辐射还有灵异物很吵,滴滴滴的探测器+滋滋滋的噪音耳朵差点炸了。

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人物表情比较僵硬,当初看到《如龙8》的人物表情给我直接养刁钻了,不过这个不算特别大的缺陷吧。

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风景还不错,但变异区里可以一会儿阳光明媚一会儿风尘满天一会儿满屏绿光...

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npc群体细节不错,你甚至可以在一楼听到二楼的强盗在弹吉他唱歌。(虽然你下一秒就得把他们全崩了)

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吃东西的动作很丝滑,打开罐头用刀插着吃。

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结语,未完待续

优化快点修,网吧墙上贴着禁止吸烟还是好几杆老烟枪,想在家里玩,我可以一直压缩画面的。

其他方面感觉都还不错,steam一看有特别好评,说明虽然大家骂优化和bug,但游戏质量还是不错的。对自己配置有自信的可以试试,至少你们没有我需要一直祈祷别掉帧的烦恼。

等后面深度体验游戏后还会再出一个完整评测,尽情期待~

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