想象自设角色四技能(17个角色更新完毕)|元气骑士


3楼猫 发布时间:2021-12-30 13:05:22 作者:元气骑士大佬级萌新 Language

元气骑士:关于角色四技能的一些想法
有一些名字未定的技能大家可以随意起名

游侠(名字未定)
技能分为五段 第一段向遥感方向小距离位移并向前斩击,命中后刷新cd并触发下一段,若未命中则产生cd(以下就不做多赘述了),第二段向摇杆相反方向小距离位移并向前斩击,第三段则是向瞄准方向发动居合斩,第四段向指定方向小距离位移并向周围小距离斩击,第五段则是一个斩击收尾并向遥感方向超小距离位移(具体可以参考地堂刀结束),第五段命中之后不会立马刷新cd,会产生二点五秒的冷却(具体技能没命中的cd是:第一段,一秒 第二段,二点五秒 第三四五段,四秒)

五星额外特效:每一段都可以扔出飞刀
导师:斩击范围增加

刺客:无影斩
增加一把佩刀(可强化手刀),开启技能反弹一切弹幕(激光、反弹弹、泡泡弹幕甚至导弹、陨石:落地爆炸反弹不了但落地前可以反弹)自身周围带有大量斩击(具有伤害)
五星额外特效:技能结束触发一道居合斩
导师:斩击范围增加

狂战士:摔↗跤
狂战士向前打出强力一拳,被命中的敌人会受到强力击退被打到墙上,如果是小怪是会打到墙里,如果是boss会到墙那里眩晕五秒(无论爆不爆走),此时会刷新cd(若未命中敌人则不刷新),第二段是冲到被击退的敌人面前(无视墙体,若敌人被击退后死亡且未释放第二段则会再次刷新cd,从第一段开始)
五星额外特效,敌人被击退到墙上后会产生震荡波,对被击退的敌人和周围敌人都产生伤害
导师:第二段冲到被击退的敌人面前后,会对被击退的敌人连续拳击,期间敌人无法移动,自身无敌

狼人:锻炼(阿伟有段时间有在锻炼的梗)
自身立马获得两点减伤技能期间暴击可以回血每击杀敌人移速和暴击率都会增加 
五星额外特效:技能期间周围敌人的攻击频率下降
导师:延长技能时间,除了击杀敌人对单个敌人造成50点伤害也可以提升暴击率和移速

工程师:临时堡垒
搭建一个5×5的临时墙体,外面子弹打不进来但里边儿的子弹打得出去,持续一段时间后消失
五星额外特效:打出去的子弹受到强化
导师:墙体持续时间增加,且怪物自动被挤出去

德鲁伊:召唤飞鸟
召唤亿只飞鸟从房间外飞进房间冲撞敌人,飞鸟存在时敌人无法选中自身
五星额外特效:可通过摇杆控制飞鸟方向
导师:延长飞鸟存在时间,飞鸟可以挡弹幕

炼金术师:终极毒雾
在原地释放大量毒雾,友方在里边不会被敌人选中,敌人在里边儿受到伤害
五星额外特效:友方在里边儿加速回盾并提高攻速
导师:角色在里边儿回蓝,且释放毒雾时回一滴血(每放一次技能仅回一滴)

吸血鬼(名字未定)
变成一只蝙蝠,蝙蝠和角色血量分开计算,蝙蝠攻击给角色回一滴血,蝙蝠最大受到伤害为一,蝙蝠血量为十,被打死或再次点击技能回到角色形态(蝙蝠攻击方式是咬)
五星额外特效:变化形态时有血雾伤害敌人
导师:增加蝙蝠血量和角色血量(上限),蝙蝠攻击可给角色回蓝

骑士:无限火力
开启技能之后攻击不耗蓝,且提升攻速、暴击率和伤害加一,若武器本来就不耗蓝,这提升攻速和暴击率的效果提升
五星额外特效:击败敌人增加技能持续时间现在自身附近的敌人受到灼烧伤害
导师:开启技能自动回满蓝

圣骑士:自我强化
血量上限增加到10护盾上限增加到15蓝量上限增加到250,技能被动释放
五星额外特效:护盾回复速度增加
导师:技能变为主动技能,释放向前冲撞(被动效果不变)

警官:审判
暂时暂停游戏,手动瞄准场上目标,最多瞄准六个目标,再次点击技能对选中目标进行审判,对小怪直接秒杀,对boss造成伤害
五星额外特效:命中目标产生爆炸
导师:增加最多可选中目标到八个,对boss产生伤害增加

道士:御剑跟着我
召唤五把飞剑,飞剑自动穿透式攻击,可以挡弹幕,过一段时间后飞回
五星额外特效:召唤时同时召唤三把小飞剑环绕自身
导师:召唤的五把飞剑中,三把强化大小,两把强化伤害,五星的额外小飞剑可以挡弹幕

法师:黑魔法
持续召唤黑火球,黑火球伤害4点,每秒召唤4个,持续时间4秒,黑火球的特殊多少可最多可叠加4层,可与普通灼烧并存(迫害米斯达)
五星额外特效:技能结束之后召唤一个大型黑火球,可穿墙穿敌
导师:技能持续时间增加,且被黑火球命中的敌人减速,黑火球灼烧效果由暂时变为持续存在


精灵:精灵之翼
使用后进入飞行状态,可无限飞行,但飞行时受到伤害加一(再次点击技能可以取消飞行状态)
五星额外特效:取消飞行状态时暴击率和伤害增加

牧师:赞歌与诅咒
拥有两个形态(以下简称生和灭,类似于月影之息)
到生形态时,会出现一个圈,在圈内的友军会持续回蓝、加速回盾。到灭形态时,在圈里的敌人受到伤害加一且减速,一旦使用效果会一直存在,再次使用可切换生和灭的形态
五星额外特效:切换到生形态时会对圈内的友军回血,切换到灭形态时会对圈内的敌人造成伤害
导师:生形态时在圈内的敌人攻击频率减少且移速减少。灭形态时在圈内的友军可以提升攻速与暴击率

死灵法师:魅惑(???)
对周围鞭打,如果是小怪会为自己而战一段时间,之后死亡。如果是boss则会停止攻击一段时间,期间boss持续受到伤害。如果是友军则友军攻速、暴击率提高。
五星额外特效:技能命中敌人回蓝(命中一个回10点,最多50点)
导师:命中的小怪在本层不会消亡(仅限一次技能命中的小怪)

除了以上内容作者其实还有另一个想法,关于四技能的解锁方面,作者想出击杀角色所对应的领主的馈赠系列皮肤boss的加强版,虽然有想法但是不会做动画,目前的想法是角色拥有三个技能按键但只能使用初始武器去挑战对应boss加强版,普通模式只可以解锁技能,吊炸天模式则可以加强领主馈赠的皮肤(拥有加强版boss新的外貌)且可以百分百掉落对应武器的蓝图(我想的对应武器超强的!!!)如果以后有时间,则会想好其他角色四技能的想法的,也会慢慢把对应Boss加强版的想法写出来(又要肝)
我甚至连对应专武一些攻击判定都要想出来 我太难了!大家等我吧

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