想象自設角色四技能(17個角色更新完畢)|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 13:05:22 作者:元氣騎士大佬級萌新 Language

元氣騎士:關於角色四技能的一些想法
有一些名字未定的技能大家可以隨意起名

遊俠(名字未定)
技能分為五段 第一段向遙感方向小距離位移並向前斬擊,命中後刷新cd並觸發下一段,若未命中則產生cd(以下就不做多贅述了),第二段向搖桿相反方向小距離位移並向前斬擊,第三段則是向瞄準方向發動居合斬,第四段向指定方向小距離位移並向周圍小距離斬擊,第五段則是一個斬擊收尾並向遙感方向超小距離位移(具體可以參考地堂刀結束),第五段命中之後不會立馬刷新cd,會產生二點五秒的冷卻(具體技能沒命中的cd是:第一段,一秒 第二段,二點五秒 第三四五段,四秒)

五星額外特效:每一段都可以扔出飛刀
導師:斬擊範圍增加

刺客:無影斬
增加一把佩刀(可強化手刀),開啟技能反彈一切彈幕(激光、反彈彈、泡泡彈幕甚至導彈、隕石:落地爆炸反彈不了但落地前可以反彈)自身周圍帶有大量斬擊(具有傷害)
五星額外特效:技能結束觸發一道居合斬
導師:斬擊範圍增加

狂戰士:摔↗跤
狂戰士向前打出強力一拳,被命中的敵人會受到強力擊退被打到牆上,如果是小怪是會打到牆裡,如果是boss會到牆那裡眩暈五秒(無論爆不爆走),此時會刷新cd(若未命中敵人則不刷新),第二段是衝到被擊退的敵人面前(無視牆體,若敵人被擊退後死亡且未釋放第二段則會再次刷新cd,從第一段開始)
五星額外特效,敵人被擊退到牆上後會產生震盪波,對被擊退的敵人和周圍敵人都產生傷害
導師:第二段衝到被擊退的敵人面前後,會對被擊退的敵人連續拳擊,期間敵人無法移動,自身無敵

狼人:鍛鍊(阿偉有段時間有在鍛鍊的梗)
自身立馬獲得兩點減傷技能期間暴擊可以回血每擊殺敵人移速和暴擊率都會增加 
五星額外特效:技能期間周圍敵人的攻擊頻率下降
導師:延長技能時間,除了擊殺敵人對單個敵人造成50點傷害也可以提升暴擊率和移速

工程師:臨時堡壘
搭建一個5×5的臨時牆體,外面子彈打不進來但裡邊兒的子彈打得出去,持續一段時間後消失
五星額外特效:打出去的子彈受到強化
導師:牆體持續時間增加,且怪物自動被擠出去

德魯伊:召喚飛鳥
召喚億隻飛鳥從房間外飛進房間衝撞敵人,飛鳥存在時敵人無法選中自身
五星額外特效:可通過搖桿控制飛鳥方向
導師:延長飛鳥存在時間,飛鳥可以擋彈幕

鍊金術師:終極毒霧
在原地釋放大量毒霧,友方在裡邊不會被敵人選中,敵人在裡邊兒受到傷害
五星額外特效:友方在裡邊兒加速回盾並提高攻速
導師:角色在裡邊兒回藍,且釋放毒霧時回一滴血(每放一次技能僅回一滴)

吸血鬼(名字未定)
變成一隻蝙蝠,蝙蝠和角色血量分開計算,蝙蝠攻擊給角色回一滴血,蝙蝠最大受到傷害為一,蝙蝠血量為十,被打死或再次點擊技能回到角色形態(蝙蝠攻擊方式是咬)
五星額外特效:變化形態時有血霧傷害敵人
導師:增加蝙蝠血量和角色血量(上限),蝙蝠攻擊可給角色回藍

騎士:無限火力
開啟技能之後攻擊不耗藍,且提升攻速、暴擊率和傷害加一,若武器本來就不耗藍,這提升攻速和暴擊率的效果提升
五星額外特效:擊敗敵人增加技能持續時間現在自身附近的敵人受到灼燒傷害
導師:開啟技能自動回滿藍

聖騎士:自我強化
血量上限增加到10護盾上限增加到15藍量上限增加到250,技能被動釋放
五星額外特效:護盾回覆速度增加
導師:技能變為主動技能,釋放向前衝撞(被動效果不變)

警官:審判
暫時暫停遊戲,手動瞄準場上目標,最多瞄準六個目標,再次點擊技能對選中目標進行審判,對小怪直接秒殺,對boss造成傷害
五星額外特效:命中目標產生爆炸
導師:增加最多可選中目標到八個,對boss產生傷害增加

道士:御劍跟著我
召喚五把飛劍,飛劍自動穿透式攻擊,可以擋彈幕,過一段時間後飛回
五星額外特效:召喚時同時召喚三把小飛劍環繞自身
導師:召喚的五把飛劍中,三把強化大小,兩把強化傷害,五星的額外小飛劍可以擋彈幕

法師:黑魔法
持續召喚黑火球,黑火球傷害4點,每秒召喚4個,持續時間4秒,黑火球的特殊多少可最多可疊加4層,可與普通灼燒並存(迫害米斯達)
五星額外特效:技能結束之後召喚一個大型黑火球,可穿牆穿敵
導師:技能持續時間增加,且被黑火球命中的敵人減速,黑火球灼燒效果由暫時變為持續存在


精靈:精靈之翼
使用後進入飛行狀態,可無限飛行,但飛行時受到傷害加一(再次點擊技能可以取消飛行狀態)
五星額外特效:取消飛行狀態時暴擊率和傷害增加

牧師:讚歌與詛咒
擁有兩個形態(以下簡稱生和滅,類似於月影之息)
到生形態時,會出現一個圈,在圈內的友軍會持續回藍、加速回盾。到滅形態時,在圈裡的敵人受到傷害加一且減速,一旦使用效果會一直存在,再次使用可切換生和滅的形態
五星額外特效:切換到生形態時會對圈內的友軍回血,切換到滅形態時會對圈內的敵人造成傷害
導師:生形態時在圈內的敵人攻擊頻率減少且移速減少。滅形態時在圈內的友軍可以提升攻速與暴擊率

死靈法師:魅惑(???)
對周圍鞭打,如果是小怪會為自己而戰一段時間,之後死亡。如果是boss則會停止攻擊一段時間,期間boss持續受到傷害。如果是友軍則友軍攻速、暴擊率提高。
五星額外特效:技能命中敵人回藍(命中一個回10點,最多50點)
導師:命中的小怪在本層不會消亡(僅限一次技能命中的小怪)

除了以上內容作者其實還有另一個想法,關於四技能的解鎖方面,作者想出擊殺角色所對應的領主的饋贈系列皮膚boss的加強版,雖然有想法但是不會做動畫,目前的想法是角色擁有三個技能按鍵但只能使用初始武器去挑戰對應boss加強版,普通模式只可以解鎖技能,吊炸天模式則可以加強領主饋贈的皮膚(擁有加強版boss新的外貌)且可以百分百掉落對應武器的藍圖(我想的對應武器超強的!!!)如果以後有時間,則會想好其他角色四技能的想法的,也會慢慢把對應Boss加強版的想法寫出來(又要肝)
我甚至連對應專武一些攻擊判定都要想出來 我太難了!大家等我吧

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