年7全職業全金裝個人簡評


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 07:30:14 作者:鐵板姬 Language

這裡是術士篇

年7全職業全金裝個人簡評-第0張

阿罕卡拉之顱

效果為釋放新星炸彈的時候擁有一個接近於無敵的免傷,新星炸彈擊殺回覆超能能量。

純打火機,加拉諾也是回50,但是加了飛刀擊殺加速超能迴轉,鳳凰衣倆火中也能互相轉起來,回50%超能的金裝就只剩這玩意半點用沒有了。

年7全職業全金裝個人簡評-第1張

風暴頭冠

普遍稱為風暴頭,效果為電技能/震顫擊殺獲取1層buff,每層buff提供小技能迴轉和電上消耗速度降低。

跟日星一樣都是轉技能,但是這個會加大招回轉和電上持續。問題在於這個轉技能是按照基礎速度加回轉,日星是無視你的CD直接給百分比能量,還會給隊友轉技能,所以大部分情況用日星。優點是比日星那個海膽頭好看。

年7全職業全金裝個人簡評-第2張

異界之眸

效果為目標會有一個類似於虛空箭束縛目標的紅叉標記,被動增加小技能50%充能效率。

鋨素手沒出來之前的冰術金(因為真的缺迴轉而且也沒什麼能帶),標記目標只是對傻瓜雷達和老覓敵者的拙劣模仿。

現在沒必要用,能幫冰術轉技能的東西太多了。而且長得挺別緻的。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

奈扎雷克原罪

普遍稱為牛頭,效果為任意來源的虛空傷害擊殺獲取“深海萃取”buff,提供300%手雷和近戰充能速率以及200%職業技能和超能速率。

效果觸發不綁分支,只綁定傷害類型,平光的萬金油。缺點是壓光就需要虛空綠彈擊殺啟動,迴轉速度也跟不上強綁定分支和技能的那些金。對萌新來說平光割草非常好用,但是割不過有一套比較完整build的電術。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

雄鹿

普遍稱為鹿頭,效果為裂痕賦予25%減傷,破盾時獲得50%職業技能能量,死後屍體上產生一個奶陣。

笑點解析:比現在的火中減傷高。

壓光情況下有站樁需求的不二選擇。平常沒必要帶,為了轉奶陣不如用輻徑晚星。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

真理之容

普遍稱為真理頭,效果為使用符合手雷屬性的武器擊殺獲取1層(最高充能5層)“死亡陣痛”buff,每層賦予50%基礎手雷充能速度和20%手雷傷害。在擁有死亡陣痛buff時丟出手雷,附近20米內的隊友獲得“感受烈火”buff,感受烈火賦予10倍手雷充能速度,且和其他手雷加速為乘法計算。

阿松最害怕的一集。雙真理頭可以讓真理頭自己也得到感受烈火,丟雷就完事了。使用限制很多,但是不妨礙它是一件特定情況下強的離譜的團隊金。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

神化面紗

效果為釋放超能時自己和24米內的隊友小技能全部充滿,超能結束時(即超能條完全歸零)獲得鉅額手雷和近戰迴轉速度持續8秒。

免費的一堆手雷和近戰,提高了三切的上限,還能玩點奇奇怪怪的東西比如說救贖邊緣金槍縛絲術。輸出階段不知道帶什麼就帶這個,只要不玩機槍就不太會虧傷害。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

星雲之歌

普遍稱為瞬移頭,效果為落地前可以連續閃現兩次,閃現距離增加,閃現落點附近的敵人會不穩定,閃現途中啟用雷達,武器在閃現後能更快準備就緒。

PVP專用,但是要熟悉閃現的移動模式。光是這個無代價上不穩定就夠強了,還有強化閃現性能。PVE光一個不穩定還不值得浪費一個金裝位。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

邪冬的頭盔

普遍稱為邪冬頭,效果為充能近戰擊殺/處決敵人會在一定範圍內施加削弱(30%易傷版本)。

雖然很冷門,但是效果其實非常強。其他兩個30%易傷是虛空箭和推推炮一個超能一個重彈,邪冬頭只需要近戰。見的不多的原因一是需要隊友留小怪給你等著上易傷,二是浪費一個重彈位/一個超能傷害大部分情況也能打一波,所以會懶得用邪冬頭。speed run/lowman裡依然是很強的金。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

黎明副歌

普遍稱為蒼蠅頭,因為原皮長得跟蒼蠅的眼睛沒什麼區別。效果為將灼燒dot傷害提升為3倍,黎明的攻擊命中時施加大量灼燒層數,灼燒dot會返還近戰能量。

就算是上賽季極星長槍刮痧宗師也不怎麼能用到這個,3倍灼燒dot傷害數值也還是很幽默,極星長槍一個純五度直接點燃根本就燒不了幾下。再加上軟綁定黎明,但沒砍的火中還是很有安全感的,所以宗師裡全方位被鳳凰衣值班。不過皮膚還是很好看的。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

墮落者日星

普遍稱為日星頭,效果為強化離子軌跡的移動速度,並且離子軌跡提供更多技能能量,拾取離子軌跡為周圍隊友提供能量。

由於電術的星象有技能擊殺產離子軌跡,所以日星需要的離子軌跡滿地都是,配合吃球迴轉技能基本兩個離子軌跡就轉出下一套技能了,相比風暴頭的加速回轉好用的多。平光割草的最佳選擇。但是醜也是真的很醜。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

紀念碑面具

普遍稱為切爾西,效果為每0.7秒裝填手中追蹤步槍4%的彈匣。追蹤步槍命中勇士及勇士以上等級的敵人會將其標記,友軍擊殺被標記的敵人會產生一盒小重彈(和彈藥搜尋器等同的發光版本,但是彈藥量比搜尋產的重彈高一點),同時你自己獲得一盒小綠彈。

年7把多個切爾西可以疊加產重彈的效果砍了,但在有重彈需要且不是急缺重彈的情況依然是全方位值班永劫手的存在,急缺重彈就直接上永劫切爾西了。

強度也沒什麼好解釋的:

見證者請賜予我高等級來讓守護者不能處決我吧,黃血敵人哦,標記多多哦,重彈多多哦

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

先知之視

效果為火分支下的治療手雷會生成一個奶炮臺(和術士職業金偃月一樣),每次奶人施加恢復x2,會觸發自己的仁慈餘燼,施加的恢復x2可以續杯和被續杯。奶人有幾率產生一個能量球。

給我帶這個你就是我的義父.jpg  dayone走機制帶這個能減輕隊友很多壓力,平常死不掉的場景就不用出場了,特化高壓環境的金。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

炎陽護腕

普遍稱為炎陽手,效果為強化火分支下的烈日手雷,使其獲得額外2秒持續時間,火近戰擊殺會賦予“擁日者就緒”buff5秒,立刻充滿你的手雷能量,且在buff時間內投擲手雷獲得“擁日者”buff5秒,期間獲得鉅額手雷充能速度。

年7把+4秒砍成+2秒,並且一次buff期間能丟的雷總數少了一顆。砍的不算傷筋動骨,烈日雷的傷害主要還是保證敵人吃滿而不是持續時間。

配合火力無限和動量轉移可以無腦自轉近戰,棒雞對於這種純技能自轉金裝容忍程度很低,炎陽手吃的這一刀還算很輕的,重的請參照泰坦篇的光能甲。砍了之後依然是很強的清怪金,輸出階段懶得換金裝也可以留怪進輸出然後一個響指狂丟烈日雷。差不多算是萌新必買。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

卡恩斯坦臂章

普遍稱為吸血手,效果為近戰獲得治癒x3和恢復x1,處決獲得治癒x3和恢復x2。

用偃月近戰捅死也生效。只要能近戰殺就不會死,但是一沒有增傷二沒有什麼強化,單純的回血在壓光捅不死怪的環境下就用處不大了,比較整蠱。

另外上次too多元那周我被hynra大神的弓榴冰偃月吸血手給一打三4/4翻盤了

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

狡詐嚴冬

效果就是術士版蟲手。

蟲手重做成衰減進度條版本了你咋還是計時版本?以及為什麼不進稜鏡職業金😡

純打火機,懶得評價。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

永劫靈魂

術士版本永劫手。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

毒蛇面貌

普遍稱為蛇手,效果為提高武器操控,換彈,空效。

術士PVP出場率最高的金,無條件給35操控的含金量就是攻擊噴也能拔,配合響指跳更是給你無限驚喜口牙!

PVE最多拿來打個三切。

大部分情況下很猛的金裝只需要樸實無華的數值就可以了。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

阿罕卡拉之爪

效果為近戰有兩次充能,且自帶一個迴天掌法模組。

對縛絲近戰沒用,最大隻能給到兩次充能。問題在於術士絕大多數build不依賴近戰為核心,再給一個近戰也挺幽默的。稜鏡術士倒是可以蛇手+阿罕卡拉多一個響指用。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

反轉之握

普遍稱為反轉手,效果為攜帶捏雷星象的虛空術捏雷時獲得減傷,並且蓄力的手雷命中獲得“混沌交易”buff,1.75秒內獲得20倍手雷充能速度。渦流雷的持續時長讓它足夠觸發兩次混沌交易。

回來吧反轉手,我最驕傲的信仰,這種一個技能自己轉自己的更是棒雞的眼中釘肉中刺,所以早在年5就死的差不多了。PVP裡當年手持超新星也是輝煌過的。現在強度感覺不如牛頭……迴轉。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

逃逸藝術家

普遍稱為逃逸手,效果為長按手雷鍵可以消耗電弧分支的手雷轉化為一個感知電弧之魂(雙倍於無增幅狀態的普通電弧之魂的射擊速度),並使你進入增幅。電弧之魂連射命中給4.5%手雷能量。

電術自己不怎麼用,但是稜鏡術用起來很香。因為電術自己有更好的迴轉,並且震顫脈衝雷比一個電弧之魂好用的多,星象電弧之魂在增幅狀態也是雙倍射速。稜鏡術的電雷是風暴雷,在電3.0後就一直挨刀最近才提了加強,但傷害還是比較幽默。再加上稜鏡術有原版吞食大量回雷,以及逃逸手捏雷依然能觸發星象的冰炮臺,一魚多吃。小幅度壓光情況逃逸手冰炮臺稜鏡術也能輕鬆處理。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

亡靈之握

普遍稱為毒手,效果為任意近戰攻擊會對目標施加dot狀態,在dot狀態期間死亡的敵人會傳播dot,且會和憂愁系列武器聯動。

憂愁武器的部分特效也會傳播毒手的毒:

荊棘的命中和dot

枯骨鱗片的毒爆

惡意觸碰的凋零陰影

壞疽爆頭擊殺產生的範圍dot效果以及範圍爆炸傷害

帶憂愁武器就能享受滿屏毒爆特效,有效給你的顯卡上上強度。PVE偏娛樂,平光清怪有更猛的電術,壓光清怪效率略低。但是你都玩毒手了那肯定是享受一下毒爆的快感。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

虛無鐐銬

效果為虛空分支散射雷有兩次充能,散射雷會追蹤敵人。

沒回轉沒增傷直接告別了PVE,虛空自己有吞食也救不了這種東西。至於PVP,為什麼不帶蛇手?你又不是泰坦有剋制破壞直接上不穩定可以散射雷炸滿秒人,兩顆散射雷真的沒什麼用。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

鋨素手套

普遍稱為鋨素手,效果為冰分支的急凍手雷有兩次充能,急凍雷追蹤性能和距離更遠,急凍雷直接命中敵人會根據敵人等級返還能量。

異界之眸只不過是生在沒有我的時代罷了。--鋨素手

冰術PVE差不多焊在手上的東西,額外控場能力,自帶回轉,沒大砍的原因是因為數值填的比較正常。同時PVP兩顆急凍雷更是讓對手上跳下竄躲冰,只能說還好砍了急凍雷索敵能力。玩冰術必備的10句日語……1件金裝。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

巴利道斯織怒工

名字太長不念,我喜歡叫冰大手。效果為術士冰大右鍵的衝擊波會使碎冰傷害翻倍。並且衝擊波會給隊友賦予4層冰激湧和滿層冰霜鎧甲。星象冰奶陣會給範圍內的友軍賦予2層冰激湧和滿層冰霜鎧甲。

用冰冷安慰的隊友最喜歡的一集。同時年7冰分支擁有冰霜鎧甲這個減傷之後的強力保命,雖然我不覺得真有人為了那點冰霜鎧甲就用冰術再加這個東西放棄很大一部分控場/輸出能力。大概也就砍壓光近戰boss需要這個冰霜鎧甲和綠泰坦的織造鎧甲交替了。絕大多數情況是不需要哇為了這個激湧和冰霜鎧甲而放棄一個人輸出能力的。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

薔薇束縛

效果為延長舊神之子的持續時間,舊神之子擊殺目標時會提升傷害和血量。可以按互動鍵收回已經部署的舊神之子。

棒雞沒活硬整的又一力作。舊神之子PVE本來就不強,對比吞食和捏雷一個回血迴轉一個增強手雷根本沒法比,大範圍15%易傷還是有時限的,帶上這個也只不過是讓你不需要顧著轉奶陣,浪費金裝位。至於PVP,誰會冒著槍線去撿舊神之子?

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

星火協議

普遍稱為星火,效果為裝備火分支融合雷時有兩次充能。在強能陣/火中裡造成武器傷害會充能2.5%的手雷能量(CD0.4秒)且擊殺敵人會充能20%,融合雷擊殺會充能滿職業技能。

回來吧星火協議我最驕傲的信仰。火3.0後統治了整個術士輸出界的金裝。在挨刀之前武器傷害充能還是一次20%,導致輸出階段少說能丟出兩位數的融合雷,一顆融合雷幾萬傷害相當於小半發筒子,還全都是免費的,術士帶火中也依然能打出成噸輸出。然後年6中期直接一刀把輸出端砍廢,但是配合仁慈餘燼帶鳳凰俯衝清怪還是能用。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

神聖黎明之翼

效果為裝備火超能時在空中瞄準可以滯空,減少武器抖動,獲得減傷,擊殺可以自動給火屬性武器裝彈。大幅提高空效。

純打火機。飛天上的時候背後會有火翅膀特效,PVP裡純靶子電燈泡。PVE倒是有靠著這個擊殺裝彈飛天機炮清怪的說法。但不管怎麼說還是個打火機金裝。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

輻徑晚星

效果為15米內有3個以上的敵人時根據數量提供額外職業技能迴轉,最高可達1500%。裂痕在釋放後一秒產生1次電弧衝擊波,之後每5秒產生1次,被衝擊波擊殺的敵人會爆炸造成傷害。如果裝備電分支超能,那麼衝擊波和爆炸都會致盲敵人。

因為只轉職業技能所以逃過一劫的自迴轉金裝。電術高壓指定金裝。無需擊殺迴轉,還有範圍控場,以及快速轉奶陣帶來的保命,就算是其他職業也可以用晚星,唯一的缺點就是衝擊波不會產球。並且皮膚也很好看。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

血紅鍊金術

效果為在裂痕中時獲得2層匹配超能屬性的武器激湧,在裂痕中每次造成武器擊殺獲得“鮮血魔法”buff5秒,持續時間內暫停裂痕倒計時。

將殺之前可以血紅鍊金術+強能陣帝王蝶1tap。PVE裡只給2層激湧比較菜,至少目前沒有太大的就業空間。真要續奶陣時間還有彙編器在上面壓著。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

炫火

效果為動能武器爆頭擊殺會產生匹配超能屬性的爆炸,施加元素效果。

要求很高,效果一般。伏特子彈/輝耀熾熱/連鎖反應都能aoe,蒙恩殉道者自制這些也不需要打精準,炫火也就爆頭後施加的debuff能挽回一點顏面。PVE還要硬打爆頭的話獎勵你去跟折磨者對線。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

鳳凰法則

普遍稱為鳳凰衣,效果為在火中裡造成擊殺和助攻獲得超能能量,這個效果只在你超能能量低於50%時生效。

上賽季極星長槍刮痧必備金裝,火中從頭插到尾,邪冬來了都得讓你用火中供暖。現在火中減傷和回覆都被大砍,鳳凰衣這個專門轉火中應對高壓環境的金裝也就弱了一大截。真要保命還是玩隔壁的烈焰之歌吧。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

風暴舞者之擁

效果為電上擊殺提升電上傷害,並且結束後獲得超能能量。

電上本身PVE就挺幽默的,強化電上還不如換電術那些迴轉金裝加強一下小技能。PVP都不用這個東西回大招。月球主線解鎖圖鑑。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

戰鬥和諧護肩

效果為符合超能屬性的武器擊殺獲得超能能量,超能全滿時擊殺獲得4層對應屬性武器激湧。

年7移除了回超能CD,但是正常情況大部分配裝都用不到這個專門轉大招的東西。放在稜鏡術的職業金裝上少了給激湧部分,而且兩件金裝混搭可以有效解決帶了戰鬥和諧護肩小技能就沒強化的難繃情況。本體沒必要為了大招捨棄其他強化技能的金,職業金版本還是有強度的。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

虛榮自負

效果為縛絲術近戰反屏障,被近戰命中的敵人死亡會觸發範圍懸停,被多次近戰命中的敵人會立刻造成範圍懸停,擊殺被懸停的敵人回覆近戰能量。

強力控場,而且還帶了迴轉。我們縛絲術也要有自己的鋨素手!問題在於懸停PVE被砍了一大截持續時間,可能做不到滿場懸停。好玩還是很好玩的,誰不喜歡捆綁()

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

橫斷之步

普遍稱為橫斷,效果為增加6.25%奔跑速度和33%滑鏟距離,奔跑1.5秒後填裝手中的武器。

除了獵人射手閃身和裝備龍影胸甲的任意閃身,所有填裝武器效果都是提高彈匣裡的子彈數量而不是更換彈匣,因此無法觸發裝彈類perk。

術士的跑鞋,PVP和PVE都是趕時間/趕路用。別的也沒什麼好解釋的,跑鞋基本都這樣。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

月之陣營靴

普遍稱為月鞋,效果為裂痕/火中裡的所有友軍獲得100裝填速度和0.9倍裝填動畫。強能陣/火中會使武器開始衰減距離提高一倍。

年3把月鞋和泰坦半盾從直接往槍裡添加彈藥改成了加裝填速度。然後狙擊槍集體加了一個必須等待裝填動畫播放完畢的時間才能開火射擊,通過奔跑打斷狙擊裝填拉栓動畫不能再偷開火時間,所以月鞋就當了挺久的倉管。年5的線融打所有本都沒到衰減,光一個裝彈月鞋也沒法出場。年6機槍崛起後也只有大老爹才需要月鞋拉長改型冒險的射程防衰減。不過月鞋至少輝煌過了,比起那些打火機還是好了不少的。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

地磁安定靴

普遍稱為地磁鞋,效果為電中每次命中回覆10%超能能量(0.75秒CD),最多能夠翻倍電中的持續時間。收集離子軌跡會給一定量超能能量。

同樣是翻倍電中傷害怎麼你是翻倍總傷不翻倍DPS啊?硬控自己10秒以上的幽默金裝,rush階段還沒重彈才穿這個東西開電中。回超能的效果看起來很頂,但是一想到地磁鞋電中的幽默硬控還不如換個日星多丟丟雷多用武器打輸出。當年跟月鞋也一樣輝煌過,然後似了。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

冥火之刺

效果為使用黎明擊殺敵人會創造一個奶陣+強能陣效果的裂痕。裝備火超能時火武器擊殺會獲得職業技能能量,在裂痕裡擊殺會消耗職業技能能量創造混合效果的裂痕。

打火機二號出列!這個東西真找不出什麼能講的,整點奶陣和強能陣就能清完怪打完輸出了?

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

彙編器戰靴

效果為站在奶陣/強能陣裡面會定期產生追蹤彈增益友軍,治療/增傷隊友,追蹤彈每次施加增益延長裂痕5秒時間。

拆分版流明,奶到人了還能給流明加充能。不管怎麼說天空祝福的35%增傷還是很有含金量的。強行要求站樁考驗隊友清怪能力。

清怪越多,吃的傷害越少,彙編器奶的越少

彙編器奶的越少,生存壓力越大,清怪越少

所以清怪越多清怪越少

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

割線纖維

普遍稱為割線腿,效果為釋放強能陣獲得吞食,在強能陣裡的傷害會干擾敵人(即反過載)。

深埋炫邁……血脈沒出之前術士跨職業吞食的手段。不過火術不缺恢復電術不缺奶陣和球,冰術控住場就不怎麼被打,可能也就縛絲術要個吞食。除此之外就是拿個吞食回手雷了。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

火焰潤雨

效果為提高聚合和線融的空效,使用聚合和線融擊殺獲得煥光,火術使用伊卡洛斯會裝填所有武器。

每5秒1次的自填,捏了雷能變成5秒兩次,讓術士也擁有了獵人的壓榨武器DPS能力。只要注意別一個伊卡洛斯擋住隊友的筒子然後軌道見就行了。PVP裡火焰潤雨揭秘者更是吃滿增傷用數值碾壓。

年7全職業全金裝個人簡評-第3張

浮游孢子

效果為摧毀纏結時產生兩個線蟲,且線蟲會瓦解目標。

打爆纏結大範圍傷害,線蟲解決沒死的,後續割裂還能大範圍造成傷害。日常使用比虛榮自負要好,畢竟不綁技能。打輸出不如換成神化面紗多丟點蟲子,輸出階段也沒幾個纏結能讓你打,單純為了瓦解可以選擇縛絲近戰擊殺獲得縛絲武器瓦解彈藥的碎片。


獵人篇有空再寫。


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