这里是术士篇
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阿罕卡拉之颅
效果为释放新星炸弹的时候拥有一个接近于无敌的免伤,新星炸弹击杀回复超能能量。
纯打火机,加拉诺也是回50,但是加了飞刀击杀加速超能回转,凤凰衣俩火中也能互相转起来,回50%超能的金装就只剩这玩意半点用没有了。
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风暴头冠
普遍称为风暴头,效果为电技能/震颤击杀获取1层buff,每层buff提供小技能回转和电上消耗速度降低。
跟日星一样都是转技能,但是这个会加大招回转和电上持续。问题在于这个转技能是按照基础速度加回转,日星是无视你的CD直接给百分比能量,还会给队友转技能,所以大部分情况用日星。优点是比日星那个海胆头好看。
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异界之眸
效果为目标会有一个类似于虚空箭束缚目标的红叉标记,被动增加小技能50%充能效率。
锇素手没出来之前的冰术金(因为真的缺回转而且也没什么能带),标记目标只是对傻瓜雷达和老觅敌者的拙劣模仿。
现在没必要用,能帮冰术转技能的东西太多了。而且长得挺别致的。
奈扎雷克原罪
普遍称为牛头,效果为任意来源的虚空伤害击杀获取“深海萃取”buff,提供300%手雷和近战充能速率以及200%职业技能和超能速率。
效果触发不绑分支,只绑定伤害类型,平光的万金油。缺点是压光就需要虚空绿弹击杀启动,回转速度也跟不上强绑定分支和技能的那些金。对萌新来说平光割草非常好用,但是割不过有一套比较完整build的电术。
雄鹿
普遍称为鹿头,效果为裂痕赋予25%减伤,破盾时获得50%职业技能能量,死后尸体上产生一个奶阵。
笑点解析:比现在的火中减伤高。
压光情况下有站桩需求的不二选择。平常没必要带,为了转奶阵不如用辐径晚星。
真理之容
普遍称为真理头,效果为使用符合手雷属性的武器击杀获取1层(最高充能5层)“死亡阵痛”buff,每层赋予50%基础手雷充能速度和20%手雷伤害。在拥有死亡阵痛buff时丢出手雷,附近20米内的队友获得“感受烈火”buff,感受烈火赋予10倍手雷充能速度,且和其他手雷加速为乘法计算。
阿松最害怕的一集。双真理头可以让真理头自己也得到感受烈火,丢雷就完事了。使用限制很多,但是不妨碍它是一件特定情况下强的离谱的团队金。
神化面纱
效果为释放超能时自己和24米内的队友小技能全部充满,超能结束时(即超能条完全归零)获得巨额手雷和近战回转速度持续8秒。
免费的一堆手雷和近战,提高了三切的上限,还能玩点奇奇怪怪的东西比如说救赎边缘金枪缚丝术。输出阶段不知道带什么就带这个,只要不玩机枪就不太会亏伤害。
星云之歌
普遍称为瞬移头,效果为落地前可以连续闪现两次,闪现距离增加,闪现落点附近的敌人会不稳定,闪现途中启用雷达,武器在闪现后能更快准备就绪。
PVP专用,但是要熟悉闪现的移动模式。光是这个无代价上不稳定就够强了,还有强化闪现性能。PVE光一个不稳定还不值得浪费一个金装位。
邪冬的头盔
普遍称为邪冬头,效果为充能近战击杀/处决敌人会在一定范围内施加削弱(30%易伤版本)。
虽然很冷门,但是效果其实非常强。其他两个30%易伤是虚空箭和推推炮一个超能一个重弹,邪冬头只需要近战。见的不多的原因一是需要队友留小怪给你等着上易伤,二是浪费一个重弹位/一个超能伤害大部分情况也能打一波,所以会懒得用邪冬头。speed run/lowman里依然是很强的金。
黎明副歌
普遍称为苍蝇头,因为原皮长得跟苍蝇的眼睛没什么区别。效果为将灼烧dot伤害提升为3倍,黎明的攻击命中时施加大量灼烧层数,灼烧dot会返还近战能量。
就算是上赛季极星长枪刮痧宗师也不怎么能用到这个,3倍灼烧dot伤害数值也还是很幽默,极星长枪一个纯五度直接点燃根本就烧不了几下。再加上软绑定黎明,但没砍的火中还是很有安全感的,所以宗师里全方位被凤凰衣值班。不过皮肤还是很好看的。
堕落者日星
普遍称为日星头,效果为强化离子轨迹的移动速度,并且离子轨迹提供更多技能能量,拾取离子轨迹为周围队友提供能量。
由于电术的星象有技能击杀产离子轨迹,所以日星需要的离子轨迹满地都是,配合吃球回转技能基本两个离子轨迹就转出下一套技能了,相比风暴头的加速回转好用的多。平光割草的最佳选择。但是丑也是真的很丑。
纪念碑面具
普遍称为切尔西,效果为每0.7秒装填手中追踪步枪4%的弹匣。追踪步枪命中勇士及勇士以上等级的敌人会将其标记,友军击杀被标记的敌人会产生一盒小重弹(和弹药搜寻器等同的发光版本,但是弹药量比搜寻产的重弹高一点),同时你自己获得一盒小绿弹。
年7把多个切尔西可以叠加产重弹的效果砍了,但在有重弹需要且不是急缺重弹的情况依然是全方位值班永劫手的存在,急缺重弹就直接上永劫切尔西了。
强度也没什么好解释的:
见证者请赐予我高等级来让守护者不能处决我吧,黄血敌人哦,标记多多哦,重弹多多哦
先知之视
效果为火分支下的治疗手雷会生成一个奶炮台(和术士职业金偃月一样),每次奶人施加恢复x2,会触发自己的仁慈余烬,施加的恢复x2可以续杯和被续杯。奶人有几率产生一个能量球。
给我带这个你就是我的义父.jpg dayone走机制带这个能减轻队友很多压力,平常死不掉的场景就不用出场了,特化高压环境的金。
炎阳护腕
普遍称为炎阳手,效果为强化火分支下的烈日手雷,使其获得额外2秒持续时间,火近战击杀会赋予“拥日者就绪”buff5秒,立刻充满你的手雷能量,且在buff时间内投掷手雷获得“拥日者”buff5秒,期间获得巨额手雷充能速度。
年7把+4秒砍成+2秒,并且一次buff期间能丢的雷总数少了一颗。砍的不算伤筋动骨,烈日雷的伤害主要还是保证敌人吃满而不是持续时间。
配合火力无限和动量转移可以无脑自转近战,棒鸡对于这种纯技能自转金装容忍程度很低,炎阳手吃的这一刀还算很轻的,重的请参照泰坦篇的光能甲。砍了之后依然是很强的清怪金,输出阶段懒得换金装也可以留怪进输出然后一个响指狂丢烈日雷。差不多算是萌新必买。
卡恩斯坦臂章
普遍称为吸血手,效果为近战获得治愈x3和恢复x1,处决获得治愈x3和恢复x2。
用偃月近战捅死也生效。只要能近战杀就不会死,但是一没有增伤二没有什么强化,单纯的回血在压光捅不死怪的环境下就用处不大了,比较整蛊。
另外上次too多元那周我被hynra大神的弓榴冰偃月吸血手给一打三4/4翻盘了
狡诈严冬
效果就是术士版虫手。
虫手重做成衰减进度条版本了你咋还是计时版本?以及为什么不进棱镜职业金😡
纯打火机,懒得评价。
永劫灵魂
术士版本永劫手。
毒蛇面貌
普遍称为蛇手,效果为提高武器操控,换弹,空效。
术士PVP出场率最高的金,无条件给35操控的含金量就是攻击喷也能拔,配合响指跳更是给你无限惊喜口牙!
PVE最多拿来打个三切。
大部分情况下很猛的金装只需要朴实无华的数值就可以了。
阿罕卡拉之爪
效果为近战有两次充能,且自带一个回天掌法模组。
对缚丝近战没用,最大只能给到两次充能。问题在于术士绝大多数build不依赖近战为核心,再给一个近战也挺幽默的。棱镜术士倒是可以蛇手+阿罕卡拉多一个响指用。
反转之握
普遍称为反转手,效果为携带捏雷星象的虚空术捏雷时获得减伤,并且蓄力的手雷命中获得“混沌交易”buff,1.75秒内获得20倍手雷充能速度。涡流雷的持续时长让它足够触发两次混沌交易。
回来吧反转手,我最骄傲的信仰,这种一个技能自己转自己的更是棒鸡的眼中钉肉中刺,所以早在年5就死的差不多了。PVP里当年手持超新星也是辉煌过的。现在强度感觉不如牛头……回转。
逃逸艺术家
普遍称为逃逸手,效果为长按手雷键可以消耗电弧分支的手雷转化为一个感知电弧之魂(双倍于无增幅状态的普通电弧之魂的射击速度),并使你进入增幅。电弧之魂连射命中给4.5%手雷能量。
电术自己不怎么用,但是棱镜术用起来很香。因为电术自己有更好的回转,并且震颤脉冲雷比一个电弧之魂好用的多,星象电弧之魂在增幅状态也是双倍射速。棱镜术的电雷是风暴雷,在电3.0后就一直挨刀最近才提了加强,但伤害还是比较幽默。再加上棱镜术有原版吞食大量回雷,以及逃逸手捏雷依然能触发星象的冰炮台,一鱼多吃。小幅度压光情况逃逸手冰炮台棱镜术也能轻松处理。
亡灵之握
普遍称为毒手,效果为任意近战攻击会对目标施加dot状态,在dot状态期间死亡的敌人会传播dot,且会和忧愁系列武器联动。
忧愁武器的部分特效也会传播毒手的毒:
荆棘的命中和dot
枯骨鳞片的毒爆
恶意触碰的凋零阴影
坏疽爆头击杀产生的范围dot效果以及范围爆炸伤害
带忧愁武器就能享受满屏毒爆特效,有效给你的显卡上上强度。PVE偏娱乐,平光清怪有更猛的电术,压光清怪效率略低。但是你都玩毒手了那肯定是享受一下毒爆的快感。
虚无镣铐
效果为虚空分支散射雷有两次充能,散射雷会追踪敌人。
没回转没增伤直接告别了PVE,虚空自己有吞食也救不了这种东西。至于PVP,为什么不带蛇手?你又不是泰坦有克制破坏直接上不稳定可以散射雷炸满秒人,两颗散射雷真的没什么用。
锇素手套
普遍称为锇素手,效果为冰分支的急冻手雷有两次充能,急冻雷追踪性能和距离更远,急冻雷直接命中敌人会根据敌人等级返还能量。
异界之眸只不过是生在没有我的时代罢了。--锇素手
冰术PVE差不多焊在手上的东西,额外控场能力,自带回转,没大砍的原因是因为数值填的比较正常。同时PVP两颗急冻雷更是让对手上跳下窜躲冰,只能说还好砍了急冻雷索敌能力。玩冰术必备的10句日语……1件金装。
巴利道斯织怒工
名字太长不念,我喜欢叫冰大手。效果为术士冰大右键的冲击波会使碎冰伤害翻倍。并且冲击波会给队友赋予4层冰激涌和满层冰霜铠甲。星象冰奶阵会给范围内的友军赋予2层冰激涌和满层冰霜铠甲。
用冰冷安慰的队友最喜欢的一集。同时年7冰分支拥有冰霜铠甲这个减伤之后的强力保命,虽然我不觉得真有人为了那点冰霜铠甲就用冰术再加这个东西放弃很大一部分控场/输出能力。大概也就砍压光近战boss需要这个冰霜铠甲和绿泰坦的织造铠甲交替了。绝大多数情况是不需要哇为了这个激涌和冰霜铠甲而放弃一个人输出能力的。
蔷薇束缚
效果为延长旧神之子的持续时间,旧神之子击杀目标时会提升伤害和血量。可以按互动键收回已经部署的旧神之子。
棒鸡没活硬整的又一力作。旧神之子PVE本来就不强,对比吞食和捏雷一个回血回转一个增强手雷根本没法比,大范围15%易伤还是有时限的,带上这个也只不过是让你不需要顾着转奶阵,浪费金装位。至于PVP,谁会冒着枪线去捡旧神之子?
星火协议
普遍称为星火,效果为装备火分支融合雷时有两次充能。在强能阵/火中里造成武器伤害会充能2.5%的手雷能量(CD0.4秒)且击杀敌人会充能20%,融合雷击杀会充能满职业技能。
回来吧星火协议我最骄傲的信仰。火3.0后统治了整个术士输出界的金装。在挨刀之前武器伤害充能还是一次20%,导致输出阶段少说能丢出两位数的融合雷,一颗融合雷几万伤害相当于小半发筒子,还全都是免费的,术士带火中也依然能打出成吨输出。然后年6中期直接一刀把输出端砍废,但是配合仁慈余烬带凤凰俯冲清怪还是能用。
神圣黎明之翼
效果为装备火超能时在空中瞄准可以滞空,减少武器抖动,获得减伤,击杀可以自动给火属性武器装弹。大幅提高空效。
纯打火机。飞天上的时候背后会有火翅膀特效,PVP里纯靶子电灯泡。PVE倒是有靠着这个击杀装弹飞天机炮清怪的说法。但不管怎么说还是个打火机金装。
辐径晚星
效果为15米内有3个以上的敌人时根据数量提供额外职业技能回转,最高可达1500%。裂痕在释放后一秒产生1次电弧冲击波,之后每5秒产生1次,被冲击波击杀的敌人会爆炸造成伤害。如果装备电分支超能,那么冲击波和爆炸都会致盲敌人。
因为只转职业技能所以逃过一劫的自回转金装。电术高压指定金装。无需击杀回转,还有范围控场,以及快速转奶阵带来的保命,就算是其他职业也可以用晚星,唯一的缺点就是冲击波不会产球。并且皮肤也很好看。
血红炼金术
效果为在裂痕中时获得2层匹配超能属性的武器激涌,在裂痕中每次造成武器击杀获得“鲜血魔法”buff5秒,持续时间内暂停裂痕倒计时。
将杀之前可以血红炼金术+强能阵帝王蝶1tap。PVE里只给2层激涌比较菜,至少目前没有太大的就业空间。真要续奶阵时间还有汇编器在上面压着。
炫火
效果为动能武器爆头击杀会产生匹配超能属性的爆炸,施加元素效果。
要求很高,效果一般。伏特子弹/辉耀炽热/连锁反应都能aoe,蒙恩殉道者自制这些也不需要打精准,炫火也就爆头后施加的debuff能挽回一点颜面。PVE还要硬打爆头的话奖励你去跟折磨者对线。
凤凰法则
普遍称为凤凰衣,效果为在火中里造成击杀和助攻获得超能能量,这个效果只在你超能能量低于50%时生效。
上赛季极星长枪刮痧必备金装,火中从头插到尾,邪冬来了都得让你用火中供暖。现在火中减伤和回复都被大砍,凤凰衣这个专门转火中应对高压环境的金装也就弱了一大截。真要保命还是玩隔壁的烈焰之歌吧。
风暴舞者之拥
效果为电上击杀提升电上伤害,并且结束后获得超能能量。
电上本身PVE就挺幽默的,强化电上还不如换电术那些回转金装加强一下小技能。PVP都不用这个东西回大招。月球主线解锁图鉴。
战斗和谐护肩
效果为符合超能属性的武器击杀获得超能能量,超能全满时击杀获得4层对应属性武器激涌。
年7移除了回超能CD,但是正常情况大部分配装都用不到这个专门转大招的东西。放在棱镜术的职业金装上少了给激涌部分,而且两件金装混搭可以有效解决带了战斗和谐护肩小技能就没强化的难绷情况。本体没必要为了大招舍弃其他强化技能的金,职业金版本还是有强度的。
虚荣自负
效果为缚丝术近战反屏障,被近战命中的敌人死亡会触发范围悬停,被多次近战命中的敌人会立刻造成范围悬停,击杀被悬停的敌人回复近战能量。
强力控场,而且还带了回转。我们缚丝术也要有自己的锇素手!问题在于悬停PVE被砍了一大截持续时间,可能做不到满场悬停。好玩还是很好玩的,谁不喜欢捆绑()
横断之步
普遍称为横断,效果为增加6.25%奔跑速度和33%滑铲距离,奔跑1.5秒后填装手中的武器。
除了猎人射手闪身和装备龙影胸甲的任意闪身,所有填装武器效果都是提高弹匣里的子弹数量而不是更换弹匣,因此无法触发装弹类perk。
术士的跑鞋,PVP和PVE都是赶时间/赶路用。别的也没什么好解释的,跑鞋基本都这样。
月之阵营靴
普遍称为月鞋,效果为裂痕/火中里的所有友军获得100装填速度和0.9倍装填动画。强能阵/火中会使武器开始衰减距离提高一倍。
年3把月鞋和泰坦半盾从直接往枪里添加弹药改成了加装填速度。然后狙击枪集体加了一个必须等待装填动画播放完毕的时间才能开火射击,通过奔跑打断狙击装填拉栓动画不能再偷开火时间,所以月鞋就当了挺久的仓管。年5的线融打所有本都没到衰减,光一个装弹月鞋也没法出场。年6机枪崛起后也只有大老爹才需要月鞋拉长改型冒险的射程防衰减。不过月鞋至少辉煌过了,比起那些打火机还是好了不少的。
地磁安定靴
普遍称为地磁鞋,效果为电中每次命中回复10%超能能量(0.75秒CD),最多能够翻倍电中的持续时间。收集离子轨迹会给一定量超能能量。
同样是翻倍电中伤害怎么你是翻倍总伤不翻倍DPS啊?硬控自己10秒以上的幽默金装,rush阶段还没重弹才穿这个东西开电中。回超能的效果看起来很顶,但是一想到地磁鞋电中的幽默硬控还不如换个日星多丢丢雷多用武器打输出。当年跟月鞋也一样辉煌过,然后似了。
冥火之刺
效果为使用黎明击杀敌人会创造一个奶阵+强能阵效果的裂痕。装备火超能时火武器击杀会获得职业技能能量,在裂痕里击杀会消耗职业技能能量创造混合效果的裂痕。
打火机二号出列!这个东西真找不出什么能讲的,整点奶阵和强能阵就能清完怪打完输出了?
汇编器战靴
效果为站在奶阵/强能阵里面会定期产生追踪弹增益友军,治疗/增伤队友,追踪弹每次施加增益延长裂痕5秒时间。
拆分版流明,奶到人了还能给流明加充能。不管怎么说天空祝福的35%增伤还是很有含金量的。强行要求站桩考验队友清怪能力。
清怪越多,吃的伤害越少,汇编器奶的越少
汇编器奶的越少,生存压力越大,清怪越少
所以清怪越多清怪越少
割线纤维
普遍称为割线腿,效果为释放强能阵获得吞食,在强能阵里的伤害会干扰敌人(即反过载)。
深埋炫迈……血脉没出之前术士跨职业吞食的手段。不过火术不缺恢复电术不缺奶阵和球,冰术控住场就不怎么被打,可能也就缚丝术要个吞食。除此之外就是拿个吞食回手雷了。
火焰润雨
效果为提高聚合和线融的空效,使用聚合和线融击杀获得焕光,火术使用伊卡洛斯会装填所有武器。
每5秒1次的自填,捏了雷能变成5秒两次,让术士也拥有了猎人的压榨武器DPS能力。只要注意别一个伊卡洛斯挡住队友的筒子然后轨道见就行了。PVP里火焰润雨揭秘者更是吃满增伤用数值碾压。
浮游孢子
效果为摧毁缠结时产生两个线虫,且线虫会瓦解目标。
打爆缠结大范围伤害,线虫解决没死的,后续割裂还能大范围造成伤害。日常使用比虚荣自负要好,毕竟不绑技能。打输出不如换成神化面纱多丢点虫子,输出阶段也没几个缠结能让你打,单纯为了瓦解可以选择缚丝近战击杀获得缚丝武器瓦解弹药的碎片。
猎人篇有空再写。