本文首發於公眾號:迷失攻略組
不知道還有多少人記得2011年戰地3公佈實機預告時的驚豔,當時戰地3憑藉這寒霜2極其優異的光影表現對同時代的FPS畫面形成了壓制性的優勢,偏冷的色調將伊朗街頭巷戰肅殺體現的淋漓盡致,最後火箭炸大樓的表現力更是如降維打擊般將戰地系列抬升到一個嶄新的地位之上。
隨後在2013年,寒霜引擎升級為3.0版,當時戰地3尚未涼涼,本文的主角戰地4卻橫空出世,戰地4想比前代3,加入大型場景破壞,天氣等系統,迴歸了指揮官系統。對系統做出了修改並加入了大量新武器。
由於大資本家EA一貫的短視和貪婪,11年BF3之後連續出了不成功但依舊是寒霜引擎的MOHW,口碑撲街以後又在13年做了戰地4,很明顯可以看出戰地4就是個吃快錢的趕工作品,而事實也的確如此,早期莫名奇妙的惡性BUG層出不窮。打人打不死,手雷炸不死已經是常態,甚至還會出現復活重生在了敵人陣營復活點這種哭笑不得的情況,開服很長時間都是罵聲一片。
但是相比後代戰地5,戰地4無疑是幸運的,幾個還算高質量的DLC以及補丁成功挽回了4代的口碑。戰地4的地圖從炎熱的戈壁沙漠到冰冷的兩極冰原,從海邊小鎮到繁華都市,幾乎是戰地系列最為豐富的地圖陣容。
戰地4還格外出眾的復刻的戰地3與戰地2中的優秀地圖,實時互動的地圖元素也讓玩家體驗到了震撼的戰場表現力,南海風暴中呼嘯而來的廢棄驅逐艦,阿曼灣中遮天蔽日的沙塵暴,上海大樓,海南酒店,都是玩家們津津樂道的地圖元素。
而武器裝備比起3代來說也變的頗為時髦,戰地4無疑使用了當時市面上最先進和最新潮的槍械來擴充自己的武器庫,從夭折的AK12(不是現在那個換皮)槍族到ACR步槍,從遙控無人機到轟六洗地。戰地4無疑將現代戰爭酷炫的那一面提供給了玩家,在維多利亞港的樓宇之間用武裝直升機互相角逐,在秘密港口中小艇突襲,還是體驗未來的高科技電磁槍與懸浮坦克。可以說戰地4在戰場氣氛塑造這邊絲毫不弱於2042中的近未來戰鬥。
毫無疑問戰地4,是目前戰地的現代戰爭作品裡內容最豐富最好玩的一代,其原版質量之高導致人數還比較穩定。在最近幾代作品中,復古的戰地1無疑也是優秀的作品,但戰地1無法提供坦克角逐與武直大戰的場面。在等待2042的日子裡想體驗現代戰爭的大場面。戰地4無疑是值得玩家過度的好作品。
新人入坑戰地4無疑是非常合適的,戰地4中由於精確步槍,霰彈,卡賓的泛用,導致各個兵種之間並沒有太多的差別,而槍械選擇上面也是簡單的射速佔優者勝,比如突擊兵的AEK,支援兵的MG4,野戰大圖還好些,像地鐵與監獄這種圖,如果不禁爆禁霰彈的話,那麼場面將十分熱鬧,雙方KD比不會拉的特別誇張。新人與老人之間的差異也不會拉的特別大,上手門檻並不高。適合新人摸索。
對於大陸PC玩家而言,戰地4的匹配機制有一些困難,由於PC亞服數量稀少,大陸玩家需要去歐美服務器遊玩,但不少服務器對於網速有嚴格要求,低於一定水平便會自動剔除,而由於部分服務器嚴苛的反外掛,加速器也會被認為是掛,從而無法遊玩。需要玩家自行辨別。
值得注意的是,戰地4的幾個缺陷也是不容忽視的,首先是內置氪金導致的不合理機制,雖然沒有那麼可怕,但是戰地4的氪金機制是極度噁心的付費DLC更新加軟開箱,並帶有一定的內購成分。
付費DLC不難理解,和後來的戰地1一樣,如果不花錢購買,那麼那些好看帥氣的新地圖就與你無關了,連帶那些新武器與新道具。4個DLC帶來的新圖已經遠超本體的默認地圖,而新槍械的強度也不低。雖然時不時會白送一些DLC,但對遊玩而言還是十分不利。
DLC地圖可以理解為不合現代遊戲理念的產物,而軟開箱與內置付費則純粹是EA的貪婪,首先是軟開箱,戰地4提供了大量的自定義內容,不同於戰地1於戰地5,這些自定義內容關乎一定的遊戲強度,合適的瞄具與握把槍口選擇可以改變一把槍的定位。
而解鎖特定DLC武器也頗為麻煩,小任務***就不提了,幾把劇情武器則要反覆通關戰役特定關卡才能獲得,說實話單機戰役內容俗套而無聊,與其這樣反覆折磨玩家不如取消了好。節省容量也節約開發成本。
但大部分自定義內容卻只存在於開箱之中。眼饞某個配件怎麼辦,肝或者氪,前者需要十幾個小時,後者花費不菲。同理的還有槍械解鎖,對於步槍類主力武器還好,但是對於手槍類副武器,解鎖高級的衝鋒手槍或沙漠之鷹則十分痛苦,需要拿手槍殺敵獲得大量分數才能實現,而捷徑也是有的,氪金而已。
不過還好戰地4已經是老遊戲了,對於老遊戲我們自然不用付出太大的成本即可爽玩,購買建議便十分簡單。充值EA會員即可,EA會員本身包含豪華版戰地4,這意味著全DLC與大量的免費箱子可以獲得,而且相比購買遊戲本體,會員低廉的價格也適合新人入門嘗試。
還有個方式是等免費或者打折,其中免費無疑是最好的(廢話,截至6月27日,亞馬遜平臺似乎正在進行白送激活碼的活動,有會員的正好去領)。錯過了也不可惜,戰地4本體作為經常白菜價的常客,花不了多少錢就可以買的。至於DLC,還是建議等優惠,往往超低價就可以入手。
DICE一直都在探索戰地系列的遊戲玩法,戰地4對於戰地3的進化是有目共睹的,在等待2042的日子裡,不如回顧一下這一長壽老兵帶來的成績,或許在2042中也能發現類似於羅斯MK1或者懸浮坦克等彩蛋也說不定。希望戰地5的敗局能夠就此結束,迴歸4代帶來的對局快樂。