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不知道还有多少人记得2011年战地3公布实机预告时的惊艳,当时战地3凭借这寒霜2极其优异的光影表现对同时代的FPS画面形成了压制性的优势,偏冷的色调将伊朗街头巷战肃杀体现的淋漓尽致,最后火箭炸大楼的表现力更是如降维打击般将战地系列抬升到一个崭新的地位之上。
随后在2013年,寒霜引擎升级为3.0版,当时战地3尚未凉凉,本文的主角战地4却横空出世,战地4想比前代3,加入大型场景破坏,天气等系统,回归了指挥官系统。对系统做出了修改并加入了大量新武器。
由于大资本家EA一贯的短视和贪婪,11年BF3之后连续出了不成功但依旧是寒霜引擎的MOHW,口碑扑街以后又在13年做了战地4,很明显可以看出战地4就是个吃快钱的赶工作品,而事实也的确如此,早期莫名奇妙的恶性BUG层出不穷。打人打不死,手雷炸不死已经是常态,甚至还会出现复活重生在了敌人阵营复活点这种哭笑不得的情况,开服很长时间都是骂声一片。
但是相比后代战地5,战地4无疑是幸运的,几个还算高质量的DLC以及补丁成功挽回了4代的口碑。战地4的地图从炎热的戈壁沙漠到冰冷的两极冰原,从海边小镇到繁华都市,几乎是战地系列最为丰富的地图阵容。
战地4还格外出众的复刻的战地3与战地2中的优秀地图,实时互动的地图元素也让玩家体验到了震撼的战场表现力,南海风暴中呼啸而来的废弃驱逐舰,阿曼湾中遮天蔽日的沙尘暴,上海大楼,海南酒店,都是玩家们津津乐道的地图元素。
而武器装备比起3代来说也变的颇为时髦,战地4无疑使用了当时市面上最先进和最新潮的枪械来扩充自己的武器库,从夭折的AK12(不是现在那个换皮)枪族到ACR步枪,从遥控无人机到轰六洗地。战地4无疑将现代战争酷炫的那一面提供给了玩家,在维多利亚港的楼宇之间用武装直升机互相角逐,在秘密港口中小艇突袭,还是体验未来的高科技电磁枪与悬浮坦克。可以说战地4在战场气氛塑造这边丝毫不弱于2042中的近未来战斗。
毫无疑问战地4,是目前战地的现代战争作品里内容最丰富最好玩的一代,其原版质量之高导致人数还比较稳定。在最近几代作品中,复古的战地1无疑也是优秀的作品,但战地1无法提供坦克角逐与武直大战的场面。在等待2042的日子里想体验现代战争的大场面。战地4无疑是值得玩家过度的好作品。
新人入坑战地4无疑是非常合适的,战地4中由于精确步枪,霰弹,卡宾的泛用,导致各个兵种之间并没有太多的差别,而枪械选择上面也是简单的射速占优者胜,比如突击兵的AEK,支援兵的MG4,野战大图还好些,像地铁与监狱这种图,如果不禁爆禁霰弹的话,那么场面将十分热闹,双方KD比不会拉的特别夸张。新人与老人之间的差异也不会拉的特别大,上手门槛并不高。适合新人摸索。
对于大陆PC玩家而言,战地4的匹配机制有一些困难,由于PC亚服数量稀少,大陆玩家需要去欧美服务器游玩,但不少服务器对于网速有严格要求,低于一定水平便会自动剔除,而由于部分服务器严苛的反外挂,加速器也会被认为是挂,从而无法游玩。需要玩家自行辨别。
值得注意的是,战地4的几个缺陷也是不容忽视的,首先是内置氪金导致的不合理机制,虽然没有那么可怕,但是战地4的氪金机制是极度恶心的付费DLC更新加软开箱,并带有一定的内购成分。
付费DLC不难理解,和后来的战地1一样,如果不花钱购买,那么那些好看帅气的新地图就与你无关了,连带那些新武器与新道具。4个DLC带来的新图已经远超本体的默认地图,而新枪械的强度也不低。虽然时不时会白送一些DLC,但对游玩而言还是十分不利。
DLC地图可以理解为不合现代游戏理念的产物,而软开箱与内置付费则纯粹是EA的贪婪,首先是软开箱,战地4提供了大量的自定义内容,不同于战地1于战地5,这些自定义内容关乎一定的游戏强度,合适的瞄具与握把枪口选择可以改变一把枪的定位。
而解锁特定DLC武器也颇为麻烦,小任务***就不提了,几把剧情武器则要反复通关战役特定关卡才能获得,说实话单机战役内容俗套而无聊,与其这样反复折磨玩家不如取消了好。节省容量也节约开发成本。
但大部分自定义内容却只存在于开箱之中。眼馋某个配件怎么办,肝或者氪,前者需要十几个小时,后者花费不菲。同理的还有枪械解锁,对于步枪类主力武器还好,但是对于手枪类副武器,解锁高级的冲锋手枪或沙漠之鹰则十分痛苦,需要拿手枪杀敌获得大量分数才能实现,而捷径也是有的,氪金而已。
不过还好战地4已经是老游戏了,对于老游戏我们自然不用付出太大的成本即可爽玩,购买建议便十分简单。充值EA会员即可,EA会员本身包含豪华版战地4,这意味着全DLC与大量的免费箱子可以获得,而且相比购买游戏本体,会员低廉的价格也适合新人入门尝试。
还有个方式是等免费或者打折,其中免费无疑是最好的(废话,截至6月27日,亚马逊平台似乎正在进行白送激活码的活动,有会员的正好去领)。错过了也不可惜,战地4本体作为经常白菜价的常客,花不了多少钱就可以买的。至于DLC,还是建议等优惠,往往超低价就可以入手。
DICE一直都在探索战地系列的游戏玩法,战地4对于战地3的进化是有目共睹的,在等待2042的日子里,不如回顾一下这一长寿老兵带来的成绩,或许在2042中也能发现类似于罗斯MK1或者悬浮坦克等彩蛋也说不定。希望战地5的败局能够就此结束,回归4代带来的对局快乐。