一般的塔防游戏,简单关卡=几只小怪应付应付冲个点,中等关卡=更多小怪应付应付冲个点,高难关卡=高甲高血怪冲个点,偶尔还能见到异常恶心的怪,特难关卡那就是有多强的敌人就塞多强的敌人。而白金,就是活跃在高难度本上的天马。
一技能:增加攻击力。一般很少用。
二技能(精英一):增加攻击力,增加攻击范围(3×4→3×5),减慢攻速(1→1.25)
被动(精英一):2.5秒内蓄力为下次攻击增加伤害,最高140%(这里的加值是在面板输出上乘并转化为下一次攻击)
(火神没精二不要打火神嘤嘤嘤)
以火神白金为例,面板攻击512(信赖75+潜能23),那么天马领域将面板提升至870(512×1.7),一箭870可以射穿重装的装甲。如果给予其3秒充能,那么一箭可以打出1305(512×1.7×1.5)的伤害,伤害不可谓不高。(火神记得普通的敌方重装防御力只有800)
当然,被减慢的攻速也使得在某些关卡并不适用(上图只是一个例子,有理智的博士哪里会这样摆),所以有些博士就拿白金和蓝脆脆比较。但是火神想问
蓝毒做的到吗?
Emmmmmmm
蓝毒做不到(๑•̀ㅂ•́)و
白金仿佛天马一般,远离敌方远程与800里开外。当敌方远程齐齐干翻我方远程时,白金却在更加安全的地方凭着手长输出,我方远程觉得白金在偷懒,但是仔细看看,斯,伤害好像不低啊?
更何况,白金的战略目的就是战略游戏常说的“放风筝”。在远处凭借着一次性蓄力爆发输出与多出一格的优势占据先手,再用加成的攻击力,待敌方走到白金面前被白金一箭秒杀!
正如白金所说:碎足——破甲——贯身——如此一来,便是将军喽~
顺带说一下,白金的防御并不低,可以说用更低的费用与牺牲一定输出换取了更早的部署与抗住天马的过度期。但是正因为白金面板低但技能加值高,所以很吃各方面的面板加成,这可能也是白金存在感低的原因吧。今日干员资料已整理完毕,备份成功,已送往博士办公室,请博士使用大拇指指纹签收。
修改(2020/4/8):实在对不起,火神也觉得这篇文章有点引战的意思。所以在底下进行修改,希望大家能多向火神提意见,火神有心理承受能力的,不用怕言语过激!
因为蓝毒的技能偏向于群攻,而白金的技能偏向单点,所以两者没什么比较性,只是因为火神看到好多博士总是在用蓝毒比较其他五星狙击,一时冲动就。。。对不起!