《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制


3楼猫 发布时间:2021-12-30 11:49:39 作者:凌宇晨 Language

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前言

一年当中我最期待的就是12月了,在这个代表着终结的月份里,有圣诞节、有大概率的降雪、有我的生日,有歌谣大战、歌谣大赏、歌谣大祝祭,而一切以红白歌会画下句号后,紧接着就是伴随着维也纳新年音乐会而到来的新年,可以说再也没有什么比这更圆满的事情了。不过对于通常向的游戏迷而言,12月的市场可谓是一片萧条,欧美厂商各种放假、日系厂商也似乎提不起劲来,大家都沉浸在年末年始的喜悦中无心开发。您看看,本月的游戏发售表只需滚动一下鼠标就可以看到底了,并且根本没有什么称得上是重磅的作品,完全不给力嘛!对于我们这些GALGAME玩家就是另一方新天地了,在白色相簿的季节里不玩GALGAME怎么行!

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第0张

厂商们自然也很懂这个道理,会有不少作品扎堆在这个时节,而得益于各种中文本地化服务商的努力,出现在Steam上的中文作品也越来越多了起来。骗子社(liar)的经典名作《漆黑的夏尔诺斯》正是其中之一,此前由iMoe Games发起了中文版的众筹,在顺利达成目标后,新增语音与新功能的 Fullvoice ReBORN版终于在12月15日面世。#神来之作第九期#

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第1张

复古却不过时的美术表现

由于《漆黑的夏尔诺斯》首发于2008年,因此在整体画面上会体现“复古感”,800*600的小窗口分辨率不支持F12一键截图、全屏就是直接拉伸画面并不会提高精度还存在黑边…这些设定让人一下子像是回到了十几年前,回到了那些对着CRT显示器兴致勃勃玩着各种像素感十足的游戏的日子——虽然当时觉得画面已经很棒了,但如果现在再重温旧梦,那或许就只剩下怀念和感慨了。毕竟抛开记忆美化因素,以现在的眼光客观来看,无论是充斥着各种锯齿毛边的画面细节,还是时代感满满的整体美术风格都让人不忍直视。因此我自己在正式开始游玩《漆黑的夏尔诺斯》之前还是有些心存疑虑的,不知道本作的表现到底怎么样。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第2张

不过我的这份疑虑很快就被打消,游戏的背景构图瞬间就把气氛给烘托到位,而由AKIRA老师所带来的出色人物立绘更是展现出不同凡响的吸引力。照例我们的关注焦点在于登场的女性人物之上,蕾丝、荷叶边、缎带、蝴蝶结、多层次的蛋糕裁剪、折皱、抽褶等典型维多利亚风格元素的大量运用,非常符合时代特点。而画师对于发型、面部等等细节的绘制也很熟练,寥寥数笔就勾勒出鲜活的人物形象,展现出了清新明媚的少女感,考虑到作品本身偏黑暗向的背景设定,这就相当难能可贵了。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第3张

而本作中立绘的展示方式也十分有趣,人物首次登场会有或是端庄、或是可爱、或是帅气、或是猥琐(?)的正式全身像位居画面左侧,配以半透明奢华风边框背景。而人物当前的姿态则会显示在屏幕右侧,比如女主角的好闺蜜阿谢丽卡·杜勒斯——这位昵称“阿谢”的杜勒斯家族三女,是低一年级的学妹并且在性格上也非常活泼,因此画师就用了相对更夸张一些的面部表情来凸显人物性格。而服饰上粉色与大蝴蝶结的妆点很亮眼,设定当中这种青涩与可爱交织的气质立刻就很生动地浮现在了屏幕上。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第4张

单就美术表现而论,即使是处在2022年即将到来的时点上,除了分辨率这种无法弥补的先天缺憾外,《漆黑的夏尔诺斯》还是处于水准之上的,能让我这种经历了无数GALGAME作品洗礼的挑剔型玩家也感到满意。

出自名家之手的优秀剧本

为《漆黑的夏尔诺斯》撰写剧本的是著名脚本家樱井光,老实说初见这个名字时我一下子就产生了错觉,和另一位轻小说家,著有《神的记事本》《离别的钢琴奏鸣曲》《学生会侦探桐香》等人气作品的杉井光混淆了起来。之所以会发生这种事情,除了名字相似度极高外,还因为本作细腻的文笔感染了我,让我回忆起了当年的美好体验。但实际上这位樱井光是女性,长期活跃于GALGAME业界,而因为在《Fate/Grand Order》中担任剧本执笔而为中国玩家所熟知。与FGO中褒贬不一的表现不同,樱井光对于《漆黑的夏尔诺斯》还是很用心的,在她笔下蒸汽时代那种日新月异感和对未来的不安定感都很好的表现了出来。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第5张

本作的故事发生在20世纪初期被阴云(物理)所笼罩的英国,克苏鲁式奇幻化的展开、不可名状的怪物出现,都会让人联想到《诡秘之主》和《诡境主宰》等等小说中的氛围,只不过本作中并没有加入SCP的元素,毕竟SCP那时候还是初创期根本没几个人知道呢。时间顺序上《漆黑的夏尔诺斯》也比现今的克苏鲁流行风潮早了近10年,可谓是先驱者。在当时伦敦蒸汽科技蓬勃发展,不过这一切和女主角玛丽·克拉丽莎·克里斯蒂并不怎么相关,她只是就读于伦敦王立硕学院史学部的一名学生罢了。只是就像老话说的那样,命运的齿轮转啊转,生有异色瞳的她注定成为事件的中心。以校园中充斥着闺蜜夏洛蒂·勃朗特要和猥琐老头子老师交往的流言、夏洛蒂本人也没有澄清变得怪怪的为契机,由于青梅竹马的两人从小就立下了“我们之间是不存在秘密的”这种危险FLAG,因此玛丽就去探知背后的一切,结果就真的给她发现了冰冷的现实。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第6张

接触到这座城市黑暗面的玛丽,和包括男主角M在内的许多人相遇了。为了拯救好友,玛丽和狂气的男主角M达成了契约,由她来充当诱饵去吸引名为“怪异”的怪物。这个曾经生活在温室中、喜欢写小说的女孩,如今在绝望边缘游走时,展现出令人惊讶的韧性。通过一个个事件不断成长,她也在逐渐接近了世界的真相。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第7张

可以说《漆黑的夏尔诺斯》的剧本还是挺抓人的,在大时代背景构筑上、在整体氛围营造上都有颇多亮点,各种语句运用和细节描写也有相当多的可取之处,综合起来就提供了很不错的阅读体验,玩家很容易被故事性给吸引住。

令人很抓狂的小游戏玩法

除了AVG部分,《漆黑的夏尔诺斯》还有穿插SLG部分,毋庸置疑这样的设定确实是在某种程度上提升了整体的游戏性,但我个人对于这一部分就心情比较复杂了,基本上是玩着玩着就处于抓狂的状态头大无比。在最初的关卡中,咱们需要扮演玛丽从怪物的包围圈里逃脱,怪物有各种各样的行动模式,被小怪摸到会加SAN值也就是让玛丽的心态从“平常”到“绝望”随即GAME OVER,而被大怪摸到就直接无了。玛丽的移动是回合制的走格子,您需要控制人物行走的方向和每次行走的步数,通常状况下玛丽最多只能走5步,而3步和5步都是有次数限制的。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第8张

单纯的走格子玩法当然很没趣,因此制作组大大增加了难度,您需要达到ABCD四个点触发剧情后才能逃脱,然而这四个点并未清楚的标记在地图上,只会在面板右上角提示距离,因此很多时候都会有走错路、走错方向的情况发生。此外,还会有各种随机事件比如改变精神状态、改变行动次数等等,随机性可以说是拉满了。这就造成了问题,像我这种脸黑的同学,开始试了几次都是各种减状态,后续就算好不容易背熟了选项各种加状态,又老是莫名其妙的就陷入被围剿当中,怎一个惨字了得。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第9张

相比于随机性的问题,反倒是操作上的问题会更加明显一些。由于小窗口限制使得视距极其有限,每次想要查看敌人的位置,您就不得不在地图上点好几下鼠标或是频繁地打开小地图,每次移动也是同样的问题,比方说走5步很多时候路线都延伸到画面外了,又是鼠标来回点击各种重复操作,而随着GAME OVER次数的增加这就变成了究极折磨。每一轮次至少10分钟以上然后重开又要费老大劲一步一步重新走格子,实在是太耗费时间、太拖慢游戏整体节奏了。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第10张

因此建议大家在开始游戏前可以先扪心自问是否擅长这种类型的小游戏,如果答案是“否”的话就请选择“跳过游戏部分”,需要提醒您的是只有开头这一次跳过的机会,后续您再不想玩小游戏了也只能重开存档了。

总结

我对于《漆黑的夏尔诺斯》的美术和剧本方面都比较满意,虽然原作是将近14年前的作品,但立绘与背景现在看起来也不过时,剧情上非常奇妙的集合了蒸汽、英国、克苏鲁等等当下流行的元素,在2008年这种题材会比较小众一些,但现在的玩家接受度自然不可同日而语,重制版成为大众作品也不是什么天方夜谭的事情,只能说人们的审美品味永远都是一个轮回。

《漆黑的夏尔诺斯》:复古而又流行的经典重制-第11张

而本作附带的SLG小游戏玩法就有些折磨了,我能确定这并不是我的菜,或许只有那些富有挑战精神的硬核玩家才会对此甘之如饴。不过好在制作组有提供了跳过选项,这点还是挺人性化的。重制版的中文翻译水准比较不错,国区售价58元的价格也算是物超所值了。感兴趣的同学不妨购买一试。

综合评分:7.5/10 推荐人群:喜欢奇幻蒸汽风剧本的GALGAME玩家

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