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在上次2021年十大漢化Galgame推薦視頻的評論區裡,有不少觀眾希望看到往年的十大漢化推薦視頻,於是Galgame批評編輯部的各位著手籌劃了這次的2020年十大漢化Galgame的評選。2020年漢化的作品說是神仙打架一點也不為過,“乒乓球模擬器”《SPRB》讓我們重回鳥白島再次體驗那獨一無二的暑假,蘭斯系列最終章《蘭斯10》為業界最磅礴浩大的史詩畫上了句號,《櫻之詩》讓不少玩家能有機會品味SCA-自筆下的哲學和美學……一時半會難以說盡,優秀的作品浩如煙海。於是經過三輪票選之後,Galgame批評編輯部從中慎重挑選出十部值得一試的漢化作品,希望這次的推薦能夠對大家有所幫助,找到自己心儀的作品。
注:本文遊戲排名不分先後。
一、櫻之詩
劇本:SCA-自,淺生詠
原畫:籠目,狗神煌,基4%
音樂:松本文紀
關鍵詞:故事邏輯嚴謹,主旨引人深思,音樂畫面出色,前期較為慢熱
早在2004年春,《櫻之詩》的發售計劃便被枕社提上日程,此後08年枕又用體驗版《春之雪》吊足了玩家的胃口,最終一直等到2015年,《櫻之詩》的正式版才千呼萬喚始出來。
《櫻之詩》以頗具特色的藝術內核和數量繁多且恰到好處的“化用”聞名於業界,引發了一批死忠粉的考據熱潮。除此之外,《櫻之詩》的劇情設計也同樣獨具匠心。SCA-自在前期廣為詬病的前兩章中埋下不少伏筆,經過漫長的共通線之後再將其一一回收,這使得《櫻之詩》的個人線韻味十足。或許遊戲前期的日常並非那麼有趣,但也正是“抑”的夠多,遊戲中後段的“揚”才顯得具有震撼人心的衝擊力。只是可惜有不少玩家尚未到達精彩之處便被枯燥無味的日常勸退,未能領略這部作品的真正魅力,不得不說非常遺憾了。
和《美好的每一天》相似,SCA-自一如既往地將大量雜學融入於作品中。這些文學、美學以及哲學知識的引用不僅為對這些領域有所涉獵的玩家降低了理解故事內核的門檻,同時又向被故事獨特氣息所吸引的普通玩家提供了一副通向浩瀚書海的“梯子”。實際上,《櫻之詩》中雜學知識的引用更多的是作為角色個人情感與思維的載體,對每個角色的塑造都起到了不容小覷的作用。
或許是著名詩人的名作的化用為整個故事的背景鋪下最為虔誠的序言,又或者以古代哲學家和近代文學家、美學家的思想為原型的藝術觀念的激烈碰撞,為本作帶來足夠浪漫且熱血的主題。SCA-自並沒有在遊戲中告訴玩家真正的“美”到底是什麼事物,他只是將自己的世界一塵不染地展現在每一個玩家面前,而每一個玩家都能夠在通關本作之後獲得獨屬於自己的感動,這也正是《櫻之詩》不得不提的獨特魅力。
《櫻之詩》在做好劇情的同時並沒有看輕音畫的作用,基4,狗神煌和籠目負責的原畫水平極高,遊戲整體的演出也相當到位,再配上松本文紀的音樂可謂是錦上添花,這部作品的綜合素質由此可見一斑。儘管《櫻之詩》有著這樣那樣的一些小毛病,但就整體來說,它無疑是最值得遊玩的galgame之一。
二、Summer Pockets Reflection Blue
劇本:魁,新島夕,ハサマ
原畫:ふむゆん,和泉つばす,Na-Ga,永山ゆうのん
音樂:折戸伸治,麻枝準,どんまる,竹下智博,水月陵
關鍵詞:遊戲體量豐富,氛圍渲染到位,劇情迴歸傳統,音畫表現優秀
2018年,一部“迴歸初心”的《Summer Pockets》,讓在遊戲領域沉寂多年的Key社重回玩家視野。兩年之後,Key社趁熱打鐵,推出了遊戲的 “加強版”——《Summer Pockets REFLECTION BLUE》(後文簡稱為《SPRB》)。
作為加強版,《SPRB》的遊戲體量自然不小。7位可攻略角色,10條故事線,再搭配上升級的乒乓球與島可夢小遊戲,以及自由度頗高的地圖攻略系統,共同為玩家創造了極其豐富的遊戲體驗。並且《SPRB》在追加新角色,新故事,新CG之餘,很好地保留了無印版的優點。細膩真實、活潑有趣的日常,旋律悅耳、氛圍十足的BGM,以及更現代、更符合大眾審美的角色和畫面,將一個亦真亦幻的夏日故事生動地呈現在玩家眼前。
儘管Key社的靈魂人物麻枝準沒有直接參與到劇本創作中,但《SPRB》的整體故事風格還是最大程度向著Key社2010年以前的作品靠攏。故事圍繞著“暑假”展開,以“催淚”為賣點,用“親情”進行收束。雖說由魁把關的大部分故事都有不少Key社過去作品的影子,少了一份新意與靈氣。但在三位腳本的共同努力下,《SPRB》依舊可以用有趣的日常劇情,細膩的情感描寫,以及紮實的故事結構牢牢地抓住玩家的心。尤其是對於沒有接觸過Key社老作品的玩家來說,一不小心就會被操控淚腺。而《SPRB》對無印版結局的補全,也讓不少玩家心中懸了兩年的石頭落了下來。
“加強版”唯一沒有被加強的,或許就只有遊戲的音樂了。雖然《SPRB》增加了大量的劇情內容,但或許是因為無印版《SP》的音樂數量和質量都遠超相同體量的遊戲,加強版並沒有譜寫等量的新配樂。此外角色曲的插入也顯得頗為刻意,尤其是讓一些煽情片段的演出不如無印版自然。當然這個“缺點”對於玩過原版遊戲的玩家來說或許比較明顯,如果直接遊玩《SPRB》,這些缺點是可以忽略不計的。
在遊戲之外,Key社還推出了每位角色的短篇後日談小說作為劇情補充,還有已經提上日程的動畫化項目。相信這部有笑有淚,兼具精彩故事和遊戲性的作品,一定能給你留下一段難忘的回憶。
三、蘭斯10 決戰
劇本:ヨイドレ・ドラゴン,ダイスころがし
原畫:織音,MIN-NARAKEN,たっくん
音樂:DJ C++,水夏える,PKタートルズ
關鍵詞:男主塑造出色,系列完美收官,劇情體量龐大
2018年2月23日,持續29年的蘭斯系列終於迎來了其完結之作——《蘭斯10》。作為長期霸佔各大評分榜單的頂尖系列作,蘭斯系列擁有一個龐大的世界觀。它講述了鬼畜王蘭斯在這片大陸上的冒險之旅。通過長達數十年漫長且費盡心血的刻畫,讓蘭斯系列成為galgame歷史上永遠無法繞過的一座里程碑。
《蘭斯10》的成功,一方面要歸結於其豐富的劇情內容,《蘭斯10》的文本量達到了恐怖的17MB,多結局加食券的模式使得《蘭斯10》能容納海量的劇情,也讓這部遊戲可以將此前的種種設定全部融合進來,進而將這場華麗的最終決戰呈現給了玩家。另一方面,《蘭斯10》的遊戲性在galgame領域裡擁有著碾壓級的統治力,在遊戲線路的選擇上,《蘭斯10》給了玩家充分的自由度,無論是策略型玩家還是肝帝,都能找到最適合自己的遊戲方式。而抽卡加打牌的遊戲模式既利用到了蘭斯系列海量的人物,又能激發玩家們的收集慾望,可謂是《蘭斯10》的最大亮點。
不過,儘管《蘭斯10》有著如此龐大的體量,但還是沒能完美地交代所有故事,很多高人氣的角色受限於篇幅,最終只走了個過場,原定的惡魔界冒險也只能捨棄,不得不說是本作最大的遺憾。
作為系列收官作,如果你想真正感受這部遊戲的全部優點,那最好還是通關一部分系列前作後再來遊玩,龐大的世界觀和海量的人物既是蘭斯系列的優勢,也是入坑的壁壘。除此之外,Alicesoft標誌性的敗北劇情也對純愛玩家非常不友好,入坑蘭斯系列前還請多加註意。
總而言之,《蘭斯10》就是收官之作的最好答案,如果你想經歷一場精彩的冒險之旅,同時又對遊戲的可玩性有所要求,那蘭斯系列無疑是最好的選擇。
四、Flowers 秋篇
劇本:志水 はつみ
原畫:杉菜水姫
音樂:MANYO
關鍵詞:劇本文筆優秀,情感描寫細膩,主角塑造充分
春遊芳草地,夏賞綠荷池;秋吟離別賦,冬迎重逢時。雖說flowers系列在冬季迎來了最終結局,但劇情的巔峰卻停留在那金秋時節。
在遊戲發售之前,玩家最為擔心的無疑是本作的劇本,畢竟無論是杉菜水姬的原畫還是MANYO的音樂,一直都是業界頂級。而有鈴鹿的《虛之少女》珠玉在前,志水的劇本就有點相形見絀,粉絲對此也頗有微詞。不過在《flowers 秋》中,志水交出了一份堪稱滿分的答卷。
在系列前作中,讓葉是調皮但卻靠譜的學生會長,但在本作中,志水選擇展現她不為人知的一面。優美的文筆加上大量細膩且動人的心理描寫,極大豐富了讓葉的形象,而那獨屬於青春期少女的糾結和躁動更是讓玩家們揪心不已,這也大大拉近了讓葉和玩家的距離。不過相較之下,其他女主角的角色塑造則都稍遜一籌,無論是奈莉奈還是雙子,志水都沒有在她們身上花費過多的筆墨,這也導致了少女們的情感轉變略顯生硬,算是“秋篇”這塊美玉中的一點小瑕疵。
在flowers系列中,志水酷愛引用各類名著和電影來做比喻,但此前引用的內容又多又雜,玩家很難知其本意,頗有掉書袋之嫌。不過在秋篇中,志水一反常態地只引用了一部作品——《綠野仙蹤》。他巧妙的將《綠野仙蹤》中的角色和故事裡的少女們對應起來,對人物形象的塑造起到了很好的輔助作用,玩家也能很清晰的理解作者的意圖。
“flowers”雖說是系列作品,但是幾部遊戲之間的聯繫並沒有那麼緊密,加之秋篇在角色與故事上更為獨立,因此即便沒有體驗過前作,單獨遊玩本作也能有不錯的體驗。
分別之秋難免讓人心生惆悵,又更期待冬日的再會。隨著《虹の魔法》的響起,不禁感慨二人的戀情就是這秋日最暖的陽光。
五、抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
劇本:神近ゆう,倉骨治人
原畫:如月千幸,浮丸つぼね
音樂:金閉開羅巧夢
關鍵詞:設定新穎,瘋狂玩梗,劇情緊湊,日常有趣
2018年業界湧現了不少的佳作,《蘭斯10》為gal界最波瀾壯闊的史詩畫上了句號,《summer pocket》的發售宣告著Key社迴歸初心。也正是這一年,新會社Qruppo發售了其首部作品《住在下體升級島上的貧乳該如何是好?》(後文簡稱為《拔島》),成為了當年最大的黑馬。
《拔島》最為吸睛的莫過於其大膽而又新穎的設定,下體升級條例的設計充滿了想象力和創造力,或許只有gal才可以讓劇本家如此的放飛自我。雖然設定荒誕不經,但遊戲的劇本卻並不荒唐,看似離譜的世界觀並非單純的博人眼球,而是和劇情很好地結合在了一起,用著標新立異的話語,講述了一個王道且熱血的故事。同時劇本家使用了大量的諧音梗和作品梗,歡樂而又恰到好處的捏他增添了本作的趣味性。而作品中那些尖銳而又深刻的反諷,無時無刻不在引導著玩家們進行思考,在一定程度上兼顧了對遊戲思想內核的深度挖掘。
儘管骨折王子和神近遊有著初生牛犢不怕虎的勇氣,能構思出如此荒謬絕倫的故事,但並非每一位玩家都能接受如此個性化的劇本。同時兩位劇本家對於感情線的描寫不夠細膩,角色之間的情感處理比較倉促,也是本作不可忽視的缺點。
雖說《拔島》是Qruppo的處女作,但他們並沒有在音畫方面偷工減料,儘管資金和素材有限,但仍盡力將遊戲的畫面表現力發揮到極致。同時他們邀請到了えびかれー伯爵來負責音樂,節奏感十足的funk和遊戲劇情十分契合,文乃的個人BGM《Sentence know》更是一出場就驚豔眾人。
總而言之,《拔島》是近年來非常值得一試的佳作,你可以放空大腦,享受在青藍島上歡悅的時光,也可以靜下心品味,思考劇本家的各種反諷。只要對上了電波,相信《拔島》一定會給你留下難以忘懷的體驗。
六、金色Loveriche-Golden Time-
劇本:さかき傘
原畫:ほんたにかなえ,とらのすけ, 有末つかさ,プリンプリン
音樂:Arte Refact、松本慎一郎、樋口秀樹、水月陵
關鍵詞:製作誠意滿滿,個人風格十足,彌補本篇遺憾
2017年,SAGA發售的《金色loverich》不但收穫了極佳的口碑,而且銷量也十分可觀,於是系列續作的企劃很快便提上了日程。SAGA在一年後以同班人馬發售了FD《金色loverich-Golden Time-》(後文簡稱《金戀GT》)。
目前本作已由Hikari Filed在steam上代理發行了官方中文版,並獲得了特別好評。
《金戀GT》維持了本篇高水準的日常描寫,在推進主線發展的同時,盡力完善細節之處的描寫。傘哥對於玩梗與段子的使用可以說是爐火純青,儘管使用了大量的neta,但很好的和劇情融合在了一起,玩家一點都不會感到突兀。整體節奏的流暢把控也體現出傘哥豐富且接地氣的文字風格,以及強烈而獨特的個人品味。
而與其他小品級FD不同的是,《金戀GT》在內容的豐富度上也給了系列粉絲帶來了不少驚喜。《金戀GT》不但給了本篇五位女主新的after story,同時加入了毒舌傲嬌黑長直班長絢華和集公主妹妹老師三特徵為一身的米娜這兩名配角的新線路,加上理亞的if結局,可以說是為整個系列畫上了完美的句號。
其中最值得反覆品味的無疑是理亞if結局,傘哥對於意向的出色運用,緊扣伏筆的前後呼應,以及與本篇中故事線的互相照應,最終的happy end可以說是水到渠成,而非刻意滿足粉絲的都和主義,不得不感慨傘哥筆力之深。
《金戀》和《金戀GT》足以代表廢萌的最高水準,它們擁有著出色的劇情,動人的感情線,細膩的日常和感情描寫,優秀的原畫,動聽的音樂和精美的演出,可以說是近年來不容錯過的佳作。不過單論《金戀GT》,還是更推薦遊玩過本篇的玩家嘗試。
七、9-nine-雪色雪花雪餘痕
劇本:かずきふみ
原畫:和泉つばす
音樂:アブカワオサム
關鍵詞:故事完美收束,劇情反轉不斷,角色塑造飽滿
2017年,調色板發售了“9nine”系列的第一部《九次九日九重色》,揭開了一年一作的分割商法序幕。2020年,系列第四作《雪色雪花雪餘痕》如期發售,雖說本作並非是系列的收官之作,不過遊戲的主線故事在此篇中正式完結。かずきふみ沒有辜負粉絲的期待,為這段持續了四年的故事畫上了完美的句號。
本作的製作陣容和系列前作一致,和泉極具個人特色的作畫依舊極具吸引力,虻川治負責的作編曲也十分穩定,由米倉千尋獻唱的OP和ED更是讓人印象深刻,可以說本作在音畫方面的表現是無可挑剔的。
“9nine”系列發售之初,劇本家將更多的著力點放在對日常生活的刻畫上,但劇情和世界觀的展開後勁不足,使得很多玩家誤以為此係列是和柚子社作品相類似的廢萌。但隨著系列作的不斷推出,作品的世界觀逐漸鋪開,劇情也變得更為有趣,這一切終於在《雪色雪花雪餘痕》中達到了頂峰。《雪色雪花雪餘痕》的劇情可謂是跌宕起伏,反轉不斷。從遊戲起初的輕鬆日常,到結尾時刻的大決戰,情節緊湊並且張弛有度,閱讀體驗令人舒暢,玩家也獲得了吃糖發刀兩不誤的優秀體驗。
此外,本作也十分注重演出效果,最為經典的莫過於是ED的倒放,不但給了玩家一個大驚喜,而且也致敬了經典神作《命運石之門》。同時遊戲中也加入了一些Meta元素,讓玩家參與到故事的推進過程中,大大增強了代入感。
かずきふみ在撰寫一個扣人心絃的故事的同時,沒有忽略對於角色的塑造。他在有限的日常中將女主結城希亞的萌點清晰地展現在玩家面前。同時本作也沒有忽視對於男主的塑造,新海翔在面對反派BOSS之時,沒有聖母心氾濫,而是殺伐果斷,敢愛敢恨,決戰的爆殺讓玩家大呼過癮。
“9nine”系列各作品間的世界觀緊密相連,無數的線索相互交叉。雖說《雪色雪花雪餘痕》在遊戲開頭有前情提要,但如果跳過前三部直接遊玩,仍舊會出現無法理解劇情的情況,從系列首作開始遊玩方能收穫最佳的遊戲體驗。
八、與她*心漸近
劇本:カノジョ*ステップ製作部、岸田ソラ、早瀬ゆう
原畫:Mos,ari1129
音樂:Sound Studio B
關鍵詞:糖分十足,甜而不膩;日常為主,輕快歡脫
如果想要體驗日常生活中那純粹青澀,又甜味實足的戀愛故事,那麼上一個十年的SMEE毫無疑問是最佳選擇之一。2009年,早瀬ゆう將歡脫甜蜜的日常故事帶到了SMEE,社長宅本うと引入的互動系統進一步豐富了玩家的參與感。此後幾年,他們陸續創作了多部日常戀愛萌系佳作。而《與她心漸近》則是SMEE同風格遊戲的最後一部作品。
早瀬ゆう在《與她心漸近》中交出了自己腳本生涯中最佳的一份答卷。他本就擅長描繪男女主之間不斷變化的微妙距離感,因此“心漸進”的主題與早瀨可以說是完美契合。遊戲沒有故事上的大起大落,沒有情感上的分分合合,有的只是轉學而來的男主和女主們相識、相知、相戀的純粹日常。
早瀨巧妙地將角色之間“心漸進”的戀愛主線融入到日常劇情和角色塑造之中,讓本應含糖量過高的愛情內容不再膩口。而遊戲“鄉下”的設定則讓男女主之間的日常互動遠離了城市的喧鬧,田野、山路、溪流、夜空,自然元素的加入讓這份甜點更加清新爽口。
系統方面SMEE同樣花了不少心思,在短暫的開篇後,玩家便可選擇去往學校各處,與不同的女主角相遇,觸發劇情。這種方式降低了共通線內容的重複程度,並且豐富了與女主之間的互動方式,大大增強了玩家的參與感。
Sound Studio B也為本作貢獻了相當出彩的音樂,無論是動聽抓耳的OP和ED,還是清新的BGM,都和遊戲甜蜜清新的風格完美搭配。
可惜的是,在本作之前,和早瀬ゆう一同幫助SMEE站穩腳跟的あめとゆき選擇出走。以“カノジョ*ステップ製作部”名義製作的畫面讓人難言滿意,崩壞的作畫對於一部萌系作品來說確實是致命的硬傷。
雖說畫面拉了胯,但是《與她心漸進》在其他方面都算的上是SMEE發揮最為出色的作品。對於喜歡平淡甜蜜的日常戀愛故事,想要體驗“美少女戀愛遊戲”的“原教旨”玩家來說,這部作品絕對是20年漢化作品中的不二選擇。
九、SeaBed
劇本:Akira,hide38
原畫:hide38
關鍵詞:敘事手法出色 情感描寫細膩 遊戲節奏慢熱 系統較為簡陋
20年漢化的佳作頗多,而同人全年齡百合作品《Seabed》,無疑是其中最為獨特的那一個。簡陋的系統,粗糙的立繪,實拍的背景,並且還沒有CV……一切都和大部分玩家印象裡的“劇情大作”相距甚遠。但是正是這樣一個“廉價”的遊戲,卻將文字的魅力展現到了極致。
東方人總是偏愛用含蓄的方式表達情感,夏目漱石用“月色真美”來傳達愛意,而《Seabed》則將“悲傷”與“愛情”的內核埋藏在平淡的日常之下。兩位腳本沒有依賴角色間的矛盾衝突來推進故事,也不用濃墨重彩的心理描寫來表達情感,而是用質樸到近乎白描的筆觸,將“愛戀”與“思念”,“悲傷”和“孤獨”融入到平淡日常的氛圍之中,讓本應濃烈的情感變得理性且剋制。
但是與文筆上的樸素相反,遊戲在故事結構上的設計頗為巧妙大膽。多視角並行的敘事手法結合大量的插敘、倒敘,敘事手法可謂華麗,這也讓遊戲在終章之前始終保持著恰到好處的懸疑感。並且《Seabed》用類似意識流的手法,將“愛情”這樣一個抽象的情感元素具象成了一個40餘萬字的故事。編劇用角色自身的行為和角色之間的互動來解構主角內心複雜的情感,又將這些源自主角心理的虛構情節通過交叉敘事的手法巧妙地融合到真實的故事之中,整個劇本亦真亦幻,渾然天成。直到遊戲最後謎底揭曉,意識與現實最終交匯,情感也終於不再剋制,兩位主角間真摯的愛情必會觸動每位玩家的淚腺。
對於這類寫意風格的故事來說,配樂自然非常重要,《Seabed》共有多達63首BGM,不少關鍵場景都有專屬配樂。這些音樂與文字是如此的契合,很難想象其中絕大部分都是網絡上的現有素材。不得不佩服幾位製作人在渲染氛圍上驚人的美學天賦。
和遊戲名一樣,《Seabed》是如此的深沉又如此的熱情。這樣一部作品不可避免地追不上快節奏的當代市場,但是我們依舊推薦每一位玩家嘗試一下《Seabed》,靜下心來享受閱讀本身的樂趣,體驗獨屬於文字的魅力。
十、月姬
劇本:奈須きのこ
原畫:武內崇
音樂:KATE
關鍵詞:背景宏大完善,劇情跌宕起伏,遊戲過於古早
隨著“fate系列”越發的火爆,自稱為月廚的玩家也不斷增多,不過作為型月世界開山之作的《月姬》,又有多少月廚有去嘗試呢?
《月姬》是TYPE-MOON製作的第一款遊戲,其獨特的世界觀和跌宕起伏的劇情放在當時可以說是十分新潮,吸引了不少玩家的眼球,《月姬》也因此大賣,並被稱作日本同人遊戲界的三大奇蹟之一。儘管《月姬》已於2021年推出重製版,但重製版對原本的劇情做了較大幅度的修改,且目前只發售了上半部分,所以無論是考古還是探索劇情,舊版的《月姬》依然具有遊玩的意義。
《月姬》的每位女主角都有著出色的人設,即便放到今天來看依舊獨具特色。同時蘑菇筆下的故事讓角色的人設不再浮於表面,每一位主角的性格和故事都讓人記憶猶新。《月姬》的故事可以分為兩條表線和三條裡線。表線的故事給玩家帶來了一場浪漫的都市冒險之旅,一波三折的劇情和細膩的感情線都十分值得玩家去細細品味。而裡線的故事基調則較為沉重,蘑菇通過巧妙的敘詭和出色的情節編排,在角色之間的情感碰撞中,逐步揭開了隱匿於豪華洋館背後的真相。
與之後火遍全球的《Fate/stay night》相比,《月姬》可以說是充滿了時代的烙印,簡陋的畫面、不夠成熟的系統、接近於零的戰鬥演出,這些都是玩家現如今遊玩《月姬》時不得不面對的障礙。但《月姬》的這一份不成熟卻也代表著型月的初心,在這背後是兩位懷才不遇的年輕人靠著夢想與熱愛,廢寢忘食孜孜不倦創作的足跡。
以上就是Galgame批評編輯部從2020年新漢化的遊戲中精心挑選出來的十部作品。除去以上作品,在2020年完成漢化的作品中仍有許多質量頗高的佳作,比如創造了新時代銷量奇蹟的《ATRI》,前不久剛剛動畫化的《傳頌之物 二人的白皇》……我們在此能做到的僅僅是拋磚引玉,還有更多的冷門佳作等待大家去挖掘。希望大家都能借此找到自己喜歡的作品,並能夠享受Galgame帶來的樂趣。