賽博龐克+視覺小說?—城市弧光


3樓貓 發佈時間:2023-03-16 08:50:27 作者:琥珀紙夜 Language

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小體量但大夢想

本作的開發者之一是小破站上的up主張錦沛翀_ziwen,但是其在小破站的主要活躍狀態是關於網絡安全的部分,說實話我第一時間真的沒有想到這兩個居然可以聯繫到一起,不過後面知道他是曾是白帽黑客,那麼似乎想要製作一部賽博風的遊戲就說的通了。

 

賽博龐克+視覺小說?—城市弧光-第0張

硬核寫實燒腦風

不同於很多視覺小說的華麗風格,遊戲採用的是更為寫實的歐美風格立繪,配合上遊戲中時不時出現的理工科梗,本作似乎是屬於理科男的浪漫,而在遊戲劇情設計上,運用了較多的推理部分來進行劇情的推進,不同於某些扮家家酒一樣恨不得將答案直接告訴你的遊戲,本作的推理部分略顯硬核,你只能通過很少的線索以及自身的思維來推理出相關的劇情,好在有著選項可以輔助推理,但如何得出選項上的答案依然算是一個不小的挑戰,當然,燒腦並不是主力,故事才是核心,所以遊戲推理時並不用擔心對於劇情的走向產生過大的影響,無論推理成功與否,都不會影響劇情大方向的改變,當然,在微小劇情中還是會有所區分的。

 

賽博龐克+視覺小說?—城市弧光-第1張

既然賽博化,那就來點意識流!

遊戲本身的題材還是很新穎的,賽博風的視覺小說真的很少見,而與少見相對應的就是數據模型的缺失,在沒有其他製作組創作的情況下,一切都需要自己去摸索,究竟什麼樣的劇情題材才能與賽博系列相對應呢?

通過邊緣行者我們知道與賽博龐克相生的便是幻覺,而最有幻覺味道的文學題材就莫過於意識流了,本作的劇本就帶有一些意識流的味道,通過在不同的時間在文本內容中或隻言片語或含糊其辭的塞入一些詞彙或語句,在當時並不清楚所代表的意思,但是隨著劇情的發展,你會發現很多部分都可以串聯拼接起來,而這個時候,劇情的真正樣貌才得以一見

 

賽博龐克+視覺小說?—城市弧光-第2張

君子協定,一言為定

值得一提的是,製作組與玩家之間也有著君子協定,目前製作組已經完成了續作《城市弧光:源》的前期規劃工作,但與本作不同的是,續作將會是3D開放世界類遊戲,而製作組的君子協定就是,如果新作發售,有著本作的玩家將會免費入庫,但是製作組也有提到,如果不能將遊戲打磨到完整完善,他們將不會發布續作,所以不要只是單純為了到時候可以喜加一而衝動消費。

 

賽博龐克+視覺小說?—城市弧光-第3張


總結與碎碎念部分

作為製作組的第一款遊戲來說,本作還是較為不錯的,有著較為新穎的題材,使用的素材與音樂雖然與大部分作品的選擇不同,但是寫實且新奇的音樂美術部分卻十分契合賽博風的劇情,遊戲中也內置了一個頁面全文本朗讀的機器人閱讀,體現了人文關懷,也更加具有朋克風,同時本作的玩法體驗上也算的上是多種多樣了,推理解密,簡單的戰鬥,還有大體量的視覺小說文本,可以說是三個願望一次滿足,期待續作的上線。


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