赛博朋克+视觉小说?—城市弧光


3楼猫 发布时间:2023-03-16 08:50:27 作者:琥珀纸夜 Language

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小体量但大梦想

本作的开发者之一是小破站上的up主张锦沛翀_ziwen,但是其在小破站的主要活跃状态是关于网络安全的部分,说实话我第一时间真的没有想到这两个居然可以联系到一起,不过后面知道他是曾是白帽黑客,那么似乎想要制作一部赛博风的游戏就说的通了。

 

赛博朋克+视觉小说?—城市弧光-第0张

硬核写实烧脑风

不同于很多视觉小说的华丽风格,游戏采用的是更为写实的欧美风格立绘,配合上游戏中时不时出现的理工科梗,本作似乎是属于理科男的浪漫,而在游戏剧情设计上,运用了较多的推理部分来进行剧情的推进,不同于某些扮家家酒一样恨不得将答案直接告诉你的游戏,本作的推理部分略显硬核,你只能通过很少的线索以及自身的思维来推理出相关的剧情,好在有着选项可以辅助推理,但如何得出选项上的答案依然算是一个不小的挑战,当然,烧脑并不是主力,故事才是核心,所以游戏推理时并不用担心对于剧情的走向产生过大的影响,无论推理成功与否,都不会影响剧情大方向的改变,当然,在微小剧情中还是会有所区分的。

 

赛博朋克+视觉小说?—城市弧光-第1张

既然赛博化,那就来点意识流!

游戏本身的题材还是很新颖的,赛博风的视觉小说真的很少见,而与少见相对应的就是数据模型的缺失,在没有其他制作组创作的情况下,一切都需要自己去摸索,究竟什么样的剧情题材才能与赛博系列相对应呢?

通过边缘行者我们知道与赛博朋克相生的便是幻觉,而最有幻觉味道的文学题材就莫过于意识流了,本作的剧本就带有一些意识流的味道,通过在不同的时间在文本内容中或只言片语或含糊其辞的塞入一些词汇或语句,在当时并不清楚所代表的意思,但是随着剧情的发展,你会发现很多部分都可以串联拼接起来,而这个时候,剧情的真正样貌才得以一见

 

赛博朋克+视觉小说?—城市弧光-第2张

君子协定,一言为定

值得一提的是,制作组与玩家之间也有着君子协定,目前制作组已经完成了续作《城市弧光:源》的前期规划工作,但与本作不同的是,续作将会是3D开放世界类游戏,而制作组的君子协定就是,如果新作发售,有着本作的玩家将会免费入库,但是制作组也有提到,如果不能将游戏打磨到完整完善,他们将不会发布续作,所以不要只是单纯为了到时候可以喜加一而冲动消费。

 

赛博朋克+视觉小说?—城市弧光-第3张


总结与碎碎念部分

作为制作组的第一款游戏来说,本作还是较为不错的,有着较为新颖的题材,使用的素材与音乐虽然与大部分作品的选择不同,但是写实且新奇的音乐美术部分却十分契合赛博风的剧情,游戏中也内置了一个页面全文本朗读的机器人阅读,体现了人文关怀,也更加具有朋克风,同时本作的玩法体验上也算的上是多种多样了,推理解密,简单的战斗,还有大体量的视觉小说文本,可以说是三个愿望一次满足,期待续作的上线。


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