概述:向死而生,末世的小與大
末日廢土、機器人慾成人、AI統治世界、人類瀕臨滅亡……當我提取其中某些關鍵詞組合在一起,我的腦海裡能浮現很多部作品:比如末日廢土+人類瀕臨滅亡=《少女終末旅行》、《天國大魔境》或者《The Last of Us》,兩人小組相伴相守的旅途締造了一段段卓絕的冒險故事;比如機器人慾成人+AI統治世界=《Vivy 螢石眼之歌》或者《底特律:變人》,以AI的視角展露希冀、探討人性與慾望……而《星之終途》的故事裡,既有一段向死而生的末世旅途,又有一些關於愛、關於自由、關於人性的思考、歌頌,雖淺薄無以至真理,但總歸是帶來了完整且通透的一個故事:
男主裘德是末世裡的一位貨運人,專門前往危險地方探險;在偶然間接到了個委託,前去回收了一個偏蘿莉的仿生人少女,並要把她送到指定地點,由此踏上了終末的旅途;而在旅途中與這個少女的插科打諢、相互扶持,才是本作最精彩的部分——可想而知,這是一堆類似TLOU的喬爾+艾莉的組合,年邁的老父親為了“孩子”操碎了心。
本作是短篇,所以整體劇情並不長,節奏也偏快,大致可以分為“旅途伊始”、“城市探險”、“森林驚魂”、“海島戰鬥”、“大結局”五個部分,不得不說的是,劇情的整體銜接度和橋段設計,相比上一個推的《時廻者》要好上一些。
而就末世作品而言,它是合格的。在這裡你能見到:已經退化成原始人的人類、為生存而癲狂奔波的現代人、掌握高科技存續到現在的古代人、很強很強的機器兵種、高科技設備、機器人戰爭、廢棄的城市、月球太空站,以及……一個可愛至極的仿生人女主!
視聽:破而後立,Key社的舍與得
在我眼中,經歷了多年風雨後,仍巋立在Galgame界以及ACG界的Key社,卻早已失去早年的味道,或者換個說法:重獲新生。
這不僅是因為主宰早期Key社畫風的樋上至,以及元老腳本作家涼元悠一、久彌直樹、都乃河勇人等人的離去,也是當前走上全產業領域工業化的必由之路。人們所熟知的那個Key社,似乎已經漸行漸遠。近些年來Key的表現有起有伏,既有《夏洛特》、《成神之日》等聯合企劃的低谷,也有《夏日口袋》的精彩演繹,更有Kinetic Novel短篇三部曲《時廻者》、《戀月物語》、《星之終途》的穩定發揮,以及RPG手遊《紅燒天堂/緋染天空》。
直到最近社長馬場的隱退,騰訊接受Key社,我才幡然醒悟:這個已經處於“破而後立”之境的gal界常青樹,捨去了往昔輝煌歲月裡的墨守成規,得到了適應新時代的發展之路(聘請外社高手)。亟待蛻變的不僅僅是業界,對於Key社自己來說,儘管人才緊缺、多線運行,但在吃飽飯的前提下,帶來更多有趣的、有閱讀性的故事,才是他們的初衷。從《夏日口袋》到科幻三部曲,由不同劇本作家、不同畫師、不同音樂製作人所帶來的迥異作品,沒有統一的風格,卻帶著一些銳意進取的嘗試。
就《星之終途》這款作品而言,田中羅密歐(田中ロミオ)這位早已聲名顯赫的劇本家,我是非常喜歡他和龍騎士07、都乃河聯袂寫就的《Rewrite》的,其他作品倒是接觸不多。與虛淵玄、丸戶史明、麻枝準合稱gal界編劇“四大天王”;這個人最厲害的地方,不是來自於粉絲的追捧,而是圈內各大佬,比如上面提到的三個,以及渡航、奈須蘑菇、伏見司等圈內有名氣的作家,都對他讚譽有加,說都是他的粉絲也不為過。
他是一個很擅長用大量筆墨去塑造一個角色形象(特別是隱藏悲情的角色,這與Key的風格反而有些契合)的作家,將該形象錨定在一個基礎上,從而不斷深化,細膩的筆觸帶著一點現實的氣息;對於場景、橋段的描寫,特別是末世的描寫也很有本領。此次的作品,一如既往帶著點田中羅密歐的個人主義色彩:將悲劇藏在鬧劇中,用華麗的外衣掩蓋角色悲慘的過去,並用大量的互動筆觸來塑造一個從零開始的形象。
另外再介紹下畫師SWAV,儘管之前不太熟悉,但我是逐漸對他產生了一些興趣。
SWAV為《星之終途》創作了所有角色的設計、背景圖以及主視覺圖。他的畫,有一股特殊的油墨味道,是因為整體用上了翡翠綠色調的濾鏡,並且因為是科幻作品的原因,他更想去用電影化的表現手段來提升整個遊戲的觀感。所以整體呈現出來的畫面,看似潦草、顏色覆蓋雜亂,卻有著非常出色的整體美感。
而人物的設計上,男主的臉畫的其實我不是很喜歡,但菲莉婭和黛莉拉的形象,有些圖看上去頭有點大,但不管是服飾搭配,還是髮型,還是臉型五官,都擊中我的好球區;所有角色整體服飾的搭配,卻很有夾雜於現代傳統和未來科幻之間的感覺。
至於CV、音樂等方面,就不在這裡贅述了(寫不動了)。
注:以下涉及劇透,如想要自己好好品味本作,請勿閱讀下面部分。
劇情:循序漸進,人物的白與黑
——黑白輪轉的循序漸進,機娘蛻變“成人”的漫長旅途
故事的主題,圍繞“抵達”、“成長”兩個關鍵詞展開。
作為一部有著諸多同題材前輩的文藝作品,《星之終途》的背景、設定、人設等並不新穎,與之最為相近且被人熟知的,應該就是神作《The Last of Us》(譯名《美國末日》/《最後的生還者》)。TLOU講述了喬爾帶著艾莉踏足危機重重的疫情隔離區,為找尋“螢火”而戰勝千難萬險,但在最後之際,喬爾因養大艾莉的感情,選擇不犧牲艾莉拯救人類的道路。
嚴格意義上來說,本作可以分到“公路片”的範疇裡。隨著劇情的發展和旅途的推進,從一開始獲得仿生人併為她命名為菲莉婭,到帶著菲莉婭開始長度跋涉,並且在一個廢棄都市遭遇襲擊、在森林裡被劫持後在另一個仿生人少女黛莉拉的幫助下逃離、在海島見識到AI的傾巢攻擊,路途上所經歷的一切,都在幫助著一個人的成長——菲莉婭。
而在結局中,抵達最後的目的地近月軌道空間站,男主在旅途的終點,卻與TLOU的喬爾一樣,放棄了拯救人類,選擇保全自己“含辛茹苦”一路養大的“女兒”。
這很酷,不是嗎?不過可惜的是,本作以悲劇結尾,男主還是付出了自己的生命,在與“女兒”度過最後一段時間之後,長眠於一片無際的平原之上。
在這個故事裡,Ae仿生人菲莉婭想要變成人但又不想傷害生靈,但卻因為裘德而逐漸改變了既定的認知;而裘德為了完成貨運目標不斷努力,卻在最後放棄了犧牲菲莉婭——黑變白,白變黑的輪轉,讓這段漫長旅途染上了不一樣的色彩。
——唯一爭議點:聖母,還是設定?
本作共4個主要角色,除了男主人類裘德和女主Ae仿生人菲莉婭,還有另一個服務於中期劇情的黛莉拉、作為引導人和委託人的老人威廉。這一部分,主要分析下菲莉婭和裘德。
一、“是和裘德一起旅行,我才開始有了這樣的感覺!”
憧憬著人類的尊嚴與善良,在一開始想要變成人的菲莉婭,滿懷著聖母之心,看到人就想救,渾然不顧裘德的勸誡,並在中期導致了一次巨大的危機,這個劇情橋段,乍看有些令人作嘔。當然,本作的解釋是:Ae仿生人的設定如此,就是要對人類表露親近,這是一種原始的本能。不得不說,菲莉婭的赤誠,卻讓裘德很無奈。不過如果硬圓的話,也可以說是為了後續心態轉變成不聖母的鋪墊?。
正如上文所說,本作的主題是菲莉婭的成長,秉持著“想要變成人類”的本能,菲莉婭在和裘德的旅行中學會了很多,也理解了很多,甚至到最後轉變了聖母心態,拿起了槍支。同時,也在這個過程中,認定裘德為自己的父親,讓這個孤獨的男人,心裡有了一絲活著的暖意。
從仿生人遵從程序和設定而產生的天真無邪、純潔無垢的白色之心,到被裘德所染上的具有人類意識和善惡分辨能力的“黑色”之魂。這次的成長,結果是成功且喜人的,過程是戲劇且寂寥的,而田中羅密歐想要達到的“慘淡之中找尋希冀”的劇本目標,也隨著男主的逝去和將接力棒交予菲莉婭之後達成。我想,對於玩家來說,見證菲莉婭的成長,就是閱讀本作的意義所在吧。
二、“她並不是為艾瓦德而存在的哈達莉;她就是哈達莉,僅此而已。”
裘德在結局之前說的這句話,就是這位老父親對於“女兒”菲莉婭的愛的坦誠,也是對於她在自己培養下,逐漸變得像人一樣擁有心緒、情緒的認可。
裘德也不是冷血動物,在旅途中與菲莉婭逐漸熟悉之後,其實內心也產生了許多動搖,但貨運人的操守讓他還是完成了這趟運送。
在海島上,為了讓菲莉婭順利交付,裘德下狠話,否定了菲莉婭,裝出的殘酷無情想下個了斷。這反而“激活”了菲莉婭的情緒,極具張力的劇情片段在CV的聲嘶力竭中,把劇情推向了高潮。
而在之後的結局裡,他的選擇讓我毫不意外:是讓菲莉婭變成永恆的衛星拯救人類蒼生,還是就此作罷——不用想的是,在經歷了這一段漫長旅途之後,他肯定會選擇前者。
裘德對於菲莉婭的父愛,或許是長時間相伴所帶來的情愫,也可能是對素未謀面卻被自己“拋棄”後死去的女兒的懺悔,更可能是長久的孤寂心靈被菲莉婭填補漏洞後的昇華,但不管原因如何,這份愛很真很誠,真實到有些刺眼,誠懇到令人側目。從寂寥冷血的黑暗,到被溫情感化的光明,“抵達”終點之時,裘德也一樣完成了“成長”。
設計這樣一個悲情角色,很殘酷,但也很有必要,也正是通過這樣的角色,才能讓整個故事充滿戲劇張力;為了完成一個既定目標而奉獻的結局,也十分感人。
——本作的看點:情感的壓抑與宣洩
身處末世,人們為生存而苟活。貨運人踏著危險進入廣袤天地,卻同樣被生存和未知的未來所壓抑著。
更何況,裘德還有鰥獨喪女之痛,看不到希望的他,同樣在苟活著。
菲莉婭如同點亮黑暗山洞裡的一點燭火,照亮了裘德的人生;而裘德之於菲莉婭,既是睜開眼後第一眼的“母親”角色,也是想要效仿、敬愛的人類。
白光照亮了黑暗,黑暗吞噬了白光。
菲莉婭“成人”的渴望,和裘德迷茫中遇見的薪火相互燃燒,噴薄而出的雙向情感,既是父與女的相守相依,也是愛與誠的洶湧激盪。
從一開始壓抑著的情感,和旅途中的摩擦、碰撞,終隨著劇情逐漸高潮之時,積蓄了一整個旅途的情感於最後爆發,老父親對於女兒的叮囑,女兒對於老父親的戀戀不捨,點燃了我澎湃的心緒,稍泛的淚花,終是沒能落下,卻也浸潤了早已乾涸的心靈。
個人:些許牢騷,心情的濃與淡
我對於key社的愛,是帶著一點眼淚的。
不管是一開始的AIR、Kanon、CLANNAD,還是後面的Little Busters!、Rewrite、Summer Pockets,接觸這些作品的時光裡,飽含歡笑與淚水的回憶,也讓我一次次沉浸在這些故事裡,久久不能自拔。
隨著年歲的增長,早已沒有以往那種沉醉於故事的濃厚心情,平淡如昨地推著各種gal,甚至產生了點厭煩。這幾天,在推《星之終途》這部作品的過程中,一開始也有著一些焦躁,想要快快推完,但隨著劇情的深入,到結局的時候,還是產生了些許心情上的波動,淚水淺淺地打轉(還是那麼感性啊);以及最後尾聲部分的“百合”橋段(腦補ing,能寫個if線嗎,求求了這對我很重要),讓我大受治癒。
是啊,這還是我記憶中,那個為我帶來歡笑和淚水的Key社。
(快快把SPRB和LUNARiA端上steam吧~)