神話三部曲與幻景遊玩體驗


3樓貓 發佈時間:2024-04-28 00:47:47 作者:Garcia Carlota Language

最近幻景打到了擊殺食屍鬼,跟大家談談自己對刺客教條從三部曲系列開始的一些遊玩體驗。

第一次玩刺客教條是奧德賽,之後依次是英靈殿,起源,幻景。這裡面目前最喜歡的是奧德賽(起源和英靈殿因為沒時間沒玩下去,暫時就開了個頭)。

因為只有奧德賽通關且玩了80小時左右,所以淺談一下奧德賽(劇情部分因為全程跳過就不談看法了)

優點:1.風景優美,尤其是DLC亞特蘭蒂斯真的好看。

2.技能爽感強,刺客獵人戰士三系加點,總有一款適合你!個人感覺當成網遊每天玩一會挺好玩的(刺客的飛雷神連殺四五個真的很爽)

缺點: 1.同質化嚴重,尤其到了DLC,沒完沒了的清據點,清問號!

2. 開地圖的時候群島附近地圖顏色開完和沒開差不多,不認真看都看不出來開沒開...不過不影響遊玩

再說說幻景,玩起來感覺比神話難了好多,npc眼睛太好使了,不能無腦亂殺了哈哈

優點:1.大部分的兵可以暗殺直接殺死了,潛行體驗好了很多

2.難度上來之後體驗感也好了很多,以前討厭背板的我居然為了拿全委託獎勵開始背板了哈哈,最後全程潛行完成的時候真的很有滿足感。

3.任務設計挺有意思,這次是類似做任務得線索,然後推進主線,挺新鮮的。

缺點: 門閂是什麼破玩意,宮殿有門栓能理解,沒人的屋子掛了門栓是什麼玩意,從屋子裡鎖上然後翻窗走啊。

英靈殿玩到了第二章,不知道為什麼遊戲感覺有點笨重的感覺,玩不動,不知道是不是因為塞的東西實在太多了...

起源感覺起來就清爽了很多,但是因為剛通關奧德賽實在不行繼續花這麼多時間玩了,就去玩了別的。

總之目前幻景的體驗還是不錯的,等通關之後再來追評。


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