神话三部曲与幻景游玩体验


3楼猫 发布时间:2024-04-28 00:47:47 作者:Garcia Carlota Language

最近幻景打到了击杀食尸鬼,跟大家谈谈自己对刺客信条从三部曲系列开始的一些游玩体验。

第一次玩刺客信条是奥德赛,之后依次是英灵殿,起源,幻景。这里面目前最喜欢的是奥德赛(起源和英灵殿因为没时间没玩下去,暂时就开了个头)。

因为只有奥德赛通关且玩了80小时左右,所以浅谈一下奥德赛(剧情部分因为全程跳过就不谈看法了)

优点:1.风景优美,尤其是DLC亚特兰蒂斯真的好看。

2.技能爽感强,刺客猎人战士三系加点,总有一款适合你!个人感觉当成网游每天玩一会挺好玩的(刺客的飞雷神连杀四五个真的很爽)

缺点: 1.同质化严重,尤其到了DLC,没完没了的清据点,清问号!

2. 开地图的时候群岛附近地图颜色开完和没开差不多,不认真看都看不出来开没开...不过不影响游玩

再说说幻景,玩起来感觉比神话难了好多,npc眼睛太好使了,不能无脑乱杀了哈哈

优点:1.大部分的兵可以暗杀直接杀死了,潜行体验好了很多

2.难度上来之后体验感也好了很多,以前讨厌背板的我居然为了拿全委托奖励开始背板了哈哈,最后全程潜行完成的时候真的很有满足感。

3.任务设计挺有意思,这次是类似做任务得线索,然后推进主线,挺新鲜的。

缺点: 门闩是什么破玩意,宫殿有门栓能理解,没人的屋子挂了门栓是什么玩意,从屋子里锁上然后翻窗走啊。

英灵殿玩到了第二章,不知道为什么游戏感觉有点笨重的感觉,玩不动,不知道是不是因为塞的东西实在太多了...

起源感觉起来就清爽了很多,但是因为刚通关奥德赛实在不行继续花这么多时间玩了,就去玩了别的。

总之目前幻景的体验还是不错的,等通关之后再来追评。


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