【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析


3樓貓 發佈時間:2022-11-22 10:25:22 作者:詭詐之龜ytjy Language

我之前寫過一篇類似的帖子,但是有點問題,而且不夠全面,因此,我在這裡重新做一份更加全面的技能解釋。一些技能會有詳細數據用於參考,一些技能數據我不太清楚或者沒必要在此寫出,希望各位多多理解。

部分數據和數據圖引自NGA大佬dtlnor。

輸出類技能

珠子技能類

就是這些技能是以提升輸出力為主要效果的。目前根據經驗,有會心加成的武器一般情況是滿會心優先,超心三其次,最後再提升物理攻擊。(屬性類和固定炮傷類在各自武器配裝中研究)

弱點特效:肉質在45及以上時觸發第一段,就是技能描述中的有效部位。在鉤爪軟化後觸發第二段,即若有受傷時。肉質表建議各位打怪前查詢,軟化肉質=原肉質×0.75+25,黑龍和冥赤是原肉質×0.75+20。軟化後肉質低於45則弱特不生效。對於絕大多數情況,弱特都是補會心的最佳技能。

超會心:提升發生會心時的傷害,一級提升0.05,無超會心時為1.25倍。在配裝中,會心率低於百分之85(為了省事,後面的會心率就不加百分之了)時,弱特優於超會心。

挑戰者:具體數值詳見遊戲,一般推薦出挑戰1,挑戰5,挑戰7,這樣性價比高。尤其是解鎖挑戰者極意後,能出挑戰者7就是挑戰者7。補會心的優先級僅次於弱特,提升攻擊的優先級最高。

看破:一級提升5會心,第六級到第七級提升10會心,即看破7提升了40會心。

攻擊:一級提升3點攻擊,四級及以上額外提升5點會心。本體下位優先級高於看破,一般上位中期後優先級一直不如看破。(前提是會心未滿)

無傷:出到三最好用,對於大佬來說優先級高於攻擊,萌新不要專門出這個技能。

轉禍為福:物理類一般只出一級,再高的話性價比大幅降低,而且大多數時候覆蓋率不是特別高。這就是王冰頭有最高的技能等效卻用的不多的原因。當然,部分題材還是很有優勢的。

怨恨(逆上):只有冥赤套上是常用的提升攻擊力的技能,用來取代無傷,還有打炎喵和娜娜時覆蓋率比無傷高。

匠:提升斬味,具體提升多少進入遊戲或利用工具查看,斬味對於傷害的提升。還有斬味同樣影響彈刀,彈刀會雙倍消耗斬味。

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第0張

剛刃研磨:磨刀後一分鐘不消耗斬味,可搭配道具使用強化。(持續珠)

心眼:通常彈貫通彈核心技能,弓的重要技能(當你打強擊瓶時,如果距離太近,平射會吃不到會心距離補正發生傷害衰減,補正值為物理部分1.3倍,每箭的傷害會少10點上下,也就是一發平射少30上在輸出位置正確的前提下,保守地說至少會有一半以上的平射是會發生衰減的,而心眼可以讓強擊瓶近距離平射也算在會心距離內,而打接擊瓶不需要出心眼,題外話,沒有任何一套弓畢業配裝不打強擊瓶。)。斬味差的武器(說實話,對於大師位來說,除了皇金蠻鄂雙刀,其它藍斬武器都應該原地昇天)還有打金獅子這種容易彈刀的怪。(彈刀的雙倍斬味消耗仍然存在)

守勢:長槍必出的攻擊提升技能,需要瞬間防禦觸發,持續12秒左右。帶盾重弩和盾斧有時會選配。

無擊:無屬性武器和隱藏屬性武器生效,提升百分之五的攻擊力。生效時屬於優先級最高的技能。

不屈:開荒期和萌新的最強技能,越貓越強,聚魔必備。

拔刀術:拔刀力加五點攻擊和附帶一點點的眩暈累計,對於輕重弩來說,拔刀術技和力只對軟化攻擊的第一下有用。

飛燕:一般只有蟲棍會帶這個,還有在臺階滑坡加持的錘子也會帶。空戰大劍等娛樂流派也有。

集中(縮短):大劍,蓄力銃,超解盾斧的絕對核心技能,斬斧可能有點用。輕弩開荒可能用一點。

強化持續(昂揚):斬斧的核心技能,棍子的實用技能。

力量解放(全開):與大型怪物戰鬥300秒後觸發或者受到一定傷害觸發。七級以下為180點,七級為130點。一般情況下不使用,但是萌新開荒期的觸發率還可以,可以作為補充會心的手段。

增彈:炮擊銃和超解盾斧核心技能。

炮術:固定炮擊傷害武器必出,比如榴彈瓶超解盾斧,榴彈,炮擊銃 。

強弓:弓的絕對核心技能,沒有強弓建議儘早換武器。

特射:只有輕弩偶爾會帶,或者特殊娛樂流派。

削擊:一般情況下是輕武器必備,重武器不太需要。一次軟化就是重武器,兩次軟化就是輕武器。重武器裝削擊,軟化會掉石頭。


投石:正常人最多帶一兩個,一級可以增加野外採集的普通石頭和那個果實,二級增加龍身上掉下來的。再多的話就只有幾種特殊流派會用,比如蟲炮和某種銃槍。

解放:解放隱藏屬性,一級三分之一。增加彈藥數。一級時增加所有一級彈種三分之一的裝填數,二級增加所有二級彈種三分之一的狀態。三級增加全部彈種的三分之一。

破壞王:冥赤討伐必備技能。

貫通通常散彈強化:輕重弩對應彈種的核心技能,弓另說。

套裝技能類

達人藝:發生會心時不消耗斬味,非常實用,帝王三件套和騰龍套有出。

利刃/真利刃:有50%/70%概率不消耗斬味,遠程有20%/30%概率不消耗彈藥。冥燈套和護石出利刃,迅龍黑龍套真利刃。

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第1張

龍脈覺醒/真龍脈覺醒:冥赤三件套/五件套技能,效果是提升20%/40%的會心,80/150屬性,80/120異常。

寒氣煉成:左上角寒氣條四段,攻擊減少,不攻擊就緩慢加,收刀狀態加的更快,從左往右第一段不加任何傷害,第二段加5%(重弩10%),第三段20%(大劍大錘15%),第三段25%(大劍大錘重弩30%),該傷害直接×在最終傷害上,對武器和屬性都有加成,但沒有額外給你加個冰屬性這種說法,同時不同武器的寒氣槽恢復速度與消耗速度都是不一樣的,比如大劍真蓄強擊斬是百分百吃不到30%加成,因為大劍光是墊刀那一下都會把槽掉到第三段吃到15%加成,但如果前面攻擊都沒打中沒中的話真蓄強蓄都可以吃到。主要是大劍和片手的最強畢業套是寒氣套。同時寒氣套還自帶屬性會心,因此雙刀的寒氣冰雙和寒氣龍雙都有了用武之地。還有,寒氣煉成只建議王冰四件套出,普冰套出沒有意義。

屬性會心以及對應的真屬會和異常會心真異會

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第2張

其它技能

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第3張

迴避和回距的效果

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第4張

加護和客制防禦以及體力增強三

整備:減少特殊衣裝cd,比較實用。

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第5張

治癒:一些流派的實用技能,只會吃藥的萌新的實用技能。

快吃(粉塵應該是誤差),奶媽的核心技能之一,萌新可以選用。

【魔物獵人世界】mhw全配裝常用技能簡析-第6張

滿足感(節食):大多數情況下奶媽必備,對於開荒萌新來說有一定作用,可以節約藥品。

友愛(廣域化):奶媽的絕對核心技能。而且只要出了廣域化,聯機時就必須出到五,否則會覆蓋並削弱隊友藥的效果。

茸好(最愛蘑菇):一級時毒菇可提升自然回覆力(黃血條)可解毒解裂傷,藍蘑菇可作為瞬間生效的小回復藥。二級時硝化傘菇鬼人藥效果,麻痺菇硬化藥效果。三級時曼陀羅菇秘藥效果,鬼硝化傘菇強走藥效果,心跳加速菇隨機六種蘑菇效果。一般奶媽只出一級,萌新一級或三級,正常中後期不出。

速納:收刀特別慢的武器和太刀可以考慮配合王冰腿出一下。納刀對太刀居合有加成,但是一般不會刻意脫離王冰腿出。

耐衝:聯機必出耐衝一防隊友tk,但是一些攻擊耐衝一防不住,比如銃槍橫掃須耐衝二,蟲棍飛圓斬需耐衝三。大劍斬斧盾斧的上撈,升龍拳,重弩龍擊炮和擴散彈屬於強tk,耐衝無效。當蟲棍點三燈後,一級耐衝可對應一級耳塞耐震防風。

目前在配裝中常用的技能應該都在這裡了,有什麼數據錯誤或者遺漏歡迎指出,最後感謝dtlnor大佬的數據圖。


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