【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析


3楼猫 发布时间:2022-11-22 10:25:22 作者:诡诈之龟ytjy Language

我之前写过一篇类似的帖子,但是有点问题,而且不够全面,因此,我在这里重新做一份更加全面的技能解释。一些技能会有详细数据用于参考,一些技能数据我不太清楚或者没必要在此写出,希望各位多多理解。

部分数据和数据图引自NGA大佬dtlnor。

输出类技能

珠子技能类

就是这些技能是以提升输出力为主要效果的。目前根据经验,有会心加成的武器一般情况是满会心优先,超心三其次,最后再提升物理攻击。(属性类和固定炮伤类在各自武器配装中研究)

弱点特效:肉质在45及以上时触发第一段,就是技能描述中的有效部位。在钩爪软化后触发第二段,即若有受伤时。肉质表建议各位打怪前查询,软化肉质=原肉质×0.75+25,黑龙和冥赤是原肉质×0.75+20。软化后肉质低于45则弱特不生效。对于绝大多数情况,弱特都是补会心的最佳技能。

超会心:提升发生会心时的伤害,一级提升0.05,无超会心时为1.25倍。在配装中,会心率低于百分之85(为了省事,后面的会心率就不加百分之了)时,弱特优于超会心。

挑战者:具体数值详见游戏,一般推荐出挑战1,挑战5,挑战7,这样性价比高。尤其是解锁挑战者极意后,能出挑战者7就是挑战者7。补会心的优先级仅次于弱特,提升攻击的优先级最高。

看破:一级提升5会心,第六级到第七级提升10会心,即看破7提升了40会心。

攻击:一级提升3点攻击,四级及以上额外提升5点会心。本体下位优先级高于看破,一般上位中期后优先级一直不如看破。(前提是会心未满)

无伤:出到三最好用,对于大佬来说优先级高于攻击,萌新不要专门出这个技能。

转祸为福:物理类一般只出一级,再高的话性价比大幅降低,而且大多数时候覆盖率不是特别高。这就是王冰头有最高的技能等效却用的不多的原因。当然,部分题材还是很有优势的。

怨恨(逆上):只有冥赤套上是常用的提升攻击力的技能,用来取代无伤,还有打炎喵和娜娜时覆盖率比无伤高。

匠:提升斩味,具体提升多少进入游戏或利用工具查看,斩味对于伤害的提升。还有斩味同样影响弹刀,弹刀会双倍消耗斩味。

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第0张

刚刃研磨:磨刀后一分钟不消耗斩味,可搭配道具使用强化。(持续珠)

心眼:通常弹贯通弹核心技能,弓的重要技能(当你打强击瓶时,如果距离太近,平射会吃不到会心距离补正发生伤害衰减,补正值为物理部分1.3倍,每箭的伤害会少10点上下,也就是一发平射少30上在输出位置正确的前提下,保守地说至少会有一半以上的平射是会发生衰减的,而心眼可以让强击瓶近距离平射也算在会心距离内,而打接击瓶不需要出心眼,题外话,没有任何一套弓毕业配装不打强击瓶。)。斩味差的武器(说实话,对于大师位来说,除了皇金蛮鄂双刀,其它蓝斩武器都应该原地升天)还有打金狮子这种容易弹刀的怪。(弹刀的双倍斩味消耗仍然存在)

守势:长枪必出的攻击提升技能,需要瞬间防御触发,持续12秒左右。带盾重弩和盾斧有时会选配。

无击:无属性武器和隐藏属性武器生效,提升百分之五的攻击力。生效时属于优先级最高的技能。

不屈:开荒期和萌新的最强技能,越猫越强,聚魔必备。

拔刀术:拔刀力加五点攻击和附带一点点的眩晕累计,对于轻重弩来说,拔刀术技和力只对软化攻击的第一下有用。

飞燕:一般只有虫棍会带这个,还有在台阶滑坡加持的锤子也会带。空战大剑等娱乐流派也有。

集中(缩短):大剑,蓄力铳,超解盾斧的绝对核心技能,斩斧可能有点用。轻弩开荒可能用一点。

强化持续(昂扬):斩斧的核心技能,棍子的实用技能。

力量解放(全开):与大型怪物战斗300秒后触发或者受到一定伤害触发。七级以下为180点,七级为130点。一般情况下不使用,但是萌新开荒期的触发率还可以,可以作为补充会心的手段。

增弹:炮击铳和超解盾斧核心技能。

炮术:固定炮击伤害武器必出,比如榴弹瓶超解盾斧,榴弹,炮击铳 。

强弓:弓的绝对核心技能,没有强弓建议尽早换武器。

特射:只有轻弩偶尔会带,或者特殊娱乐流派。

削击:一般情况下是轻武器必备,重武器不太需要。一次软化就是重武器,两次软化就是轻武器。重武器装削击,软化会掉石头。


投石:正常人最多带一两个,一级可以增加野外采集的普通石头和那个果实,二级增加龙身上掉下来的。再多的话就只有几种特殊流派会用,比如虫炮和某种铳枪。

解放:解放隐藏属性,一级三分之一。增加弹药数。一级时增加所有一级弹种三分之一的装填数,二级增加所有二级弹种三分之一的状态。三级增加全部弹种的三分之一。

破坏王:冥赤讨伐必备技能。

贯通通常散弹强化:轻重弩对应弹种的核心技能,弓另说。

套装技能类

达人艺:发生会心时不消耗斩味,非常实用,帝王三件套和腾龙套有出。

利刃/真利刃:有50%/70%概率不消耗斩味,远程有20%/30%概率不消耗弹药。冥灯套和护石出利刃,迅龙黑龙套真利刃。

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第1张

龙脉觉醒/真龙脉觉醒:冥赤三件套/五件套技能,效果是提升20%/40%的会心,80/150属性,80/120异常。

寒气炼成:左上角寒气条四段,攻击减少,不攻击就缓慢加,收刀状态加的更快,从左往右第一段不加任何伤害,第二段加5%(重弩10%),第三段20%(大剑大锤15%),第三段25%(大剑大锤重弩30%),该伤害直接×在最终伤害上,对武器和属性都有加成,但没有额外给你加个冰属性这种说法,同时不同武器的寒气槽恢复速度与消耗速度都是不一样的,比如大剑真蓄强击斩是百分百吃不到30%加成,因为大剑光是垫刀那一下都会把槽掉到第三段吃到15%加成,但如果前面攻击都没打中没中的话真蓄强蓄都可以吃到。主要是大剑和片手的最强毕业套是寒气套。同时寒气套还自带属性会心,因此双刀的寒气冰双和寒气龙双都有了用武之地。还有,寒气炼成只建议王冰四件套出,普冰套出没有意义。

属性会心以及对应的真属会和异常会心真异会

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第2张

其它技能

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第3张

回避和回距的效果

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第4张

加护和客制防御以及体力增强三

整备:减少特殊衣装cd,比较实用。

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第5张

治愈:一些流派的实用技能,只会吃药的萌新的实用技能。

快吃(粉尘应该是误差),奶妈的核心技能之一,萌新可以选用。

【怪物猎人世界】mhw全配装常用技能简析-第6张

满足感(节食):大多数情况下奶妈必备,对于开荒萌新来说有一定作用,可以节约药品。

友爱(广域化):奶妈的绝对核心技能。而且只要出了广域化,联机时就必须出到五,否则会覆盖并削弱队友药的效果。

茸好(最爱蘑菇):一级时毒菇可提升自然回复力(黄血条)可解毒解裂伤,蓝蘑菇可作为瞬间生效的小回复药。二级时硝化伞菇鬼人药效果,麻痹菇硬化药效果。三级时曼陀罗菇秘药效果,鬼硝化伞菇强走药效果,心跳加速菇随机六种蘑菇效果。一般奶妈只出一级,萌新一级或三级,正常中后期不出。

速纳:收刀特别慢的武器和太刀可以考虑配合王冰腿出一下。纳刀对太刀居合有加成,但是一般不会刻意脱离王冰腿出。

耐冲:联机必出耐冲一防队友tk,但是一些攻击耐冲一防不住,比如铳枪横扫须耐冲二,虫棍飞圆斩需耐冲三。大剑斩斧盾斧的上捞,升龙拳,重弩龙击炮和扩散弹属于强tk,耐冲无效。当虫棍点三灯后,一级耐冲可对应一级耳塞耐震防风。

目前在配装中常用的技能应该都在这里了,有什么数据错误或者遗漏欢迎指出,最后感谢dtlnor大佬的数据图。


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