給遊戲提出建議與設計方案|上古王冠


3樓貓 發佈時間:2021-12-30 11:02:03 作者:貓咪叫喵喵 Language

這兒先提一下游戲出來我就開始測試!什麼鎖卡池之類的改過了我就不提了!以前沒提過!我玩卡牌遊戲時間很長了!最開始接觸的是網易的!人家卡牌遊戲做的是真好最後都關服了!以下我說的比較真實,內容比較直接!你們覺得能學習的可以學習!

1.首先英雄太少、關鍵問題!每個人陣容都是一樣!比的是誰充得多?裝備資源好?  卡牌遊戲就應該強度不大需要配合英雄!
2.說下你們的新英雄!簡直沒設計概念!你們想不出可以去多看看人家的卡牌遊戲技能呀?學習不是抄襲!你們吶?新年出2英雄!技能沒一點新意?就是砍?這兒不得不說下孫悟空?獎池必須99次出一個?抽到滿星需要2萬人民幣?其他卡牌遊戲最多5000!另外你們的光族英雄就這設計方案?一個刺客就像一個超級兵一樣的設計方案?分身是給別人加怒氣還是讓對面暗刺客刷狀態?自己的遊戲你們自己不測試的嗎?就好像2萬買個倉庫管理員?誰有病買這新英雄?tap遊戲評分這麼低了!你們覺得很自豪?
3.遊戲員工很難你們很累!玩家玩的是心態!你們遊戲做出來就是讓我們體會做大做強的心態?然而你們遊戲讓人心態越來越差?你們抓到重點嗎?
4.你們卡池還需要加強!活動還需要增加!當然這個慢慢來~但是新英雄!卡牌池需要以最快的速度改變!可以做個重大更新!加活動還有人物的更新!

這兒再提一下你們出新英雄有問題!孫悟空技能簡直就是超級兵!分身拿來3打1?別開玩笑了!新年驚喜?你們出一個新英雄拿來倉管?
神劍也是出個一回合不死?這是王者榮耀玩多了?這不是找茬~是你們自己不派人試遊戲的嗎?給遊戲提出建議與設計方案|上古王冠 - 第1張給遊戲提出建議與設計方案|上古王冠 - 第2張給遊戲提出建議與設計方案|上古王冠 - 第3張請問這不是超級兵是什麼?你給他取個名字?孫悟空?兄弟別開玩笑!


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