给游戏提出建议与设计方案|上古王冠


3楼猫 发布时间:2021-12-30 11:02:03 作者:猫咪叫喵喵 Language

这儿先提一下游戏出来我就开始测试!什么锁卡池之类的改过了我就不提了!以前没提过!我玩卡牌游戏时间很长了!最开始接触的是网易的!人家卡牌游戏做的是真好最后都关服了!以下我说的比较真实,内容比较直接!你们觉得能学习的可以学习!

1.首先英雄太少、关键问题!每个人阵容都是一样!比的是谁充得多?装备资源好?  卡牌游戏就应该强度不大需要配合英雄!
2.说下你们的新英雄!简直没设计概念!你们想不出可以去多看看人家的卡牌游戏技能呀?学习不是抄袭!你们呐?新年出2英雄!技能没一点新意?就是砍?这儿不得不说下孙悟空?奖池必须99次出一个?抽到满星需要2万人民币?其他卡牌游戏最多5000!另外你们的光族英雄就这设计方案?一个刺客就像一个超级兵一样的设计方案?分身是给别人加怒气还是让对面暗刺客刷状态?自己的游戏你们自己不测试的吗?就好像2万买个仓库管理员?谁有病买这新英雄?tap游戏评分这么低了!你们觉得很自豪?
3.游戏员工很难你们很累!玩家玩的是心态!你们游戏做出来就是让我们体会做大做强的心态?然而你们游戏让人心态越来越差?你们抓到重点吗?
4.你们卡池还需要加强!活动还需要增加!当然这个慢慢来~但是新英雄!卡牌池需要以最快的速度改变!可以做个重大更新!加活动还有人物的更新!

这儿再提一下你们出新英雄有问题!孙悟空技能简直就是超级兵!分身拿来3打1?别开玩笑了!新年惊喜?你们出一个新英雄拿来仓管?
神剑也是出个一回合不死?这是王者荣耀玩多了?这不是找茬~是你们自己不派人试游戏的吗?给游戏提出建议与设计方案|上古王冠 - 第1张给游戏提出建议与设计方案|上古王冠 - 第2张给游戏提出建议与设计方案|上古王冠 - 第3张请问这不是超级兵是什么?你给他取个名字?孙悟空?兄弟别开玩笑!


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