但當我體驗過兩款大地圖網遊後發現新鮮勁過後真的會疲乏!!更難受的是還要在地圖中採集材料!這是更為折磨人的,因為沒有官方的自動尋路和材料範圍劃分只能玩家之間自己摸索,有時候一個小時就只能採集到四五顆材料,我真的會謝!
所以我的觀點和小魂球差不多。我覺著魂也可以按照區域劃分,某一個區域探索度達到比較高的狀態下就可以解鎖自動尋路功能。或者到了某個等級解鎖自動尋路。
作為一個玩了十多年遊戲的網蟲見過太多追求硬核遊戲,並且給官方各種建議希望遊戲可以更硬核的人,也真實見過被忽悠瘸的官方。還是希望官方可以有自己的堅持,沒必要處處都聽某部分玩家的建議。