【一起探索魂的开放世界】


3楼猫 发布时间:2022-08-21 17:16:04 作者:只爱火星人 Language

玩网游也这么多年了,一开始大家都向往无缝大地图,天下之大任我翱翔,那时的游戏也基本都是这么宣传。
但当我体验过两款大地图网游后发现新鲜劲过后真的会疲乏!!更难受的是还要在地图中采集材料!这是更为折磨人的,因为没有官方的自动寻路和材料范围划分只能玩家之间自己摸索,有时候一个小时就只能采集到四五颗材料,我真的会谢!

所以我的观点和小魂球差不多。我觉着魂也可以按照区域划分,某一个区域探索度达到比较高的状态下就可以解锁自动寻路功能。或者到了某个等级解锁自动寻路。
作为一个玩了十多年游戏的网虫见过太多追求硬核游戏,并且给官方各种建议希望游戏可以更硬核的人,也真实见过被忽悠瘸的官方。还是希望官方可以有自己的坚持,没必要处处都听某部分玩家的建议。

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