【PC遊戲】野心勃勃的武俠遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-03-14 21:56:16 作者:阿彥哥哥抽中一次獎 Language

#大俠立志傳# 復古大俠世界和網絡熱梗的融合會出現什麼樣的火花,目前遊戲還處於ea版本,但是也可以看出遊戲的大致框架。

官方的介紹是:《大俠立志傳》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。總體來說,目前的好評率還是很高的。

【PC遊戲】野心勃勃的武俠遊戲-第0張

來談談我對這款遊戲的看法,這事一款主打復古武俠的風格的遊戲,而他居然是個高自由度的半開放武俠世界。

【PC遊戲】野心勃勃的武俠遊戲-第1張

引用一位玩家的評論:有一個遊戲嘗試實現了這種自由度,便是河洛的《金庸群俠傳》,可惜的只有1。

而相比之下這個遊戲開局就有11個武俠的方向可以選擇,可以說已經掉打大部分武俠遊戲開局了。但是高自由度下卻又會給你約束,比如說,你的身上只能裝配9個武功,可是前期不投入在低等武功身上難以繼續進行遊戲,後續有高品質遊戲的話,又會有點虧。

   總得來說,遊戲性部分還是可以的,尤其是地圖上的彩蛋留的比較多,比如說老人的昆言昆語,還有這個大石頭雕像,製造你堅持,就會給你一把emmm,意義不是很大的武器。

【PC遊戲】野心勃勃的武俠遊戲-第2張

  遊戲開始新手村劇情其實做不錯,開局在妹妹這裡就可以開始選擇正邪路線了,讓大家體驗到了開放和互動的武俠世界。

【PC遊戲】野心勃勃的武俠遊戲-第3張

  正如部分差評所言,主要問題還是出了新手村以後引導不夠健全,比如說有些地方需要碎銀,不然就得打架才能完成任務,可是這個任務不會告訴你怎麼過得碎銀。

   而且對於金錢方面,也就是送禮系統,目前還是太單調了,遊戲過度依賴於刷錢,確實是提現了現實的無奈,但是導致整個江湖的b格就沒有那麼高了。

   還是夥伴系統的培養,夥伴可攻略的很多,甚至新手村的老大爺你都能打包帶走,但是npc之前的實力差距比較大,很多npc感覺沒有攻略的必要,如果能給npc加上更牛逼一點的培養系統,或許會更多元化。

   作為一個ea遊戲,可愛的美工和半開放世界其實做的更不錯,是一個很有潛力的武俠遊戲呢。

  最後,遊戲還有一個百日時限,這種東西屬於仁者見仁智者見智了,我覺得倒是可以開個不同難度,給休閒喜歡慢慢探索的玩家更多時間去玩耍。或者像那個黑白漫畫風格的妹系遊戲一樣,100天后也可以有不一樣的探索。#steam遊戲#   #遊戲推薦#  #單機遊戲# 

  

  

 


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