作為一種現代化的娛樂方式,電子遊戲早已深入到我們的日常生活中。而對於網絡遊戲品類,新角色的引入對遊戲的吸引力和持久性有著至關重要的作用,不定時加入新角色或新皮膚,既能讓遊戲有更多內容和可玩性,又能保持住玩家對遊戲的新鮮感。
簡單來說,首先,新角色的引入能夠豐富遊戲的內容和情節。像《原神》《鳴潮》這類主打單人玩法的開放世界網遊,其遊戲中的角色便不再是扁平的遊戲元素,而是遊戲內容中實實在在的一環。對這類遊戲來說,每次推出的新角色要麼是遊戲劇情的深度參與者與推動者,要麼能給玩家帶來全新的遊戲體驗。
如《鳴潮》1.1版本更新的新共鳴者“今汐”,在遊戲中,今汐的身份是今州現任令尹(最高執政官),被無數玩家喜愛,這次實載入卡池,讓玩家有機會抽到並操控著她去跟敵人作戰,對於死忠粉來說,這種體驗是絕對不容錯過的。
其次,新角色也能增強遊戲的可玩性和多樣性。在大多遊戲裡,每個角色(有時候是門派)通常都有著獨特的技能體系和屬性,比如《data2》《lol》這類遊戲,英雄角色的各具特色技能屬性就為玩家提供了豐富的策略選擇和遊戲方式,在5v5的角鬥地圖中,不同角色間的組合讓戰局的走向完全無法預測。
再如最近的《永劫無間》,其就在近期推出了全新的聯動方案,其中就有與《巫師3》進行聯動。作為一款冷兵器吃雞遊戲,擅長“拜年劍法”的傑洛特加入到遊戲後,會給玩家們帶來什麼樣的變化,這點光是想想就令人備感期待。
除了豐富遊戲內容、增強遊戲可玩性外,新角色的引入其實也是遊戲保持活力的關鍵。畢竟遊戲即便內容再多,遲早也會被玩家們玩透,即便是實時服務型的網絡遊戲,其實也是如此。而玩家隨著遊戲進程的推進,對遊戲現有的遊戲內容會產出疲勞感也是在所難免的事。
由此就必須要隔一段就推出新內容以供玩家探索和遊戲,讓玩家持續玩下去。而在可供選擇的新內容中,新角色的加入就是一種很能激發玩家興趣的遊戲更新。如在近期開啟週年慶典的傳統回合制端遊《幻唐志》,就同步推出了兩名全新角色,一個是魔族的“烏夜候”,一個是仙族的“寒江雪”。
從角色角度來看,這兩個新角色讓玩膩味現下角色的玩家有了新選擇,
從遊戲角度看,新角色的推出,往往也伴隨著新任務、新挑戰、新獎勵的推出,而這些都是吸引玩家繼續遊戲的動力。
以上只是簡單地聊聊新角色對電子遊戲的重要性,這裡權當拋磚引玉了,對於新角色,你都有哪些看法呢?