作为一种现代化的娱乐方式,电子游戏早已深入到我们的日常生活中。而对于网络游戏品类,新角色的引入对游戏的吸引力和持久性有着至关重要的作用,不定时加入新角色或新皮肤,既能让游戏有更多内容和可玩性,又能保持住玩家对游戏的新鲜感。
简单来说,首先,新角色的引入能够丰富游戏的内容和情节。像《原神》《鸣潮》这类主打单人玩法的开放世界网游,其游戏中的角色便不再是扁平的游戏元素,而是游戏内容中实实在在的一环。对这类游戏来说,每次推出的新角色要么是游戏剧情的深度参与者与推动者,要么能给玩家带来全新的游戏体验。
如《鸣潮》1.1版本更新的新共鸣者“今汐”,在游戏中,今汐的身份是今州现任令尹(最高执政官),被无数玩家喜爱,这次实载入卡池,让玩家有机会抽到并操控着她去跟敌人作战,对于死忠粉来说,这种体验是绝对不容错过的。
其次,新角色也能增强游戏的可玩性和多样性。在大多游戏里,每个角色(有时候是门派)通常都有着独特的技能体系和属性,比如《data2》《lol》这类游戏,英雄角色的各具特色技能属性就为玩家提供了丰富的策略选择和游戏方式,在5v5的角斗地图中,不同角色间的组合让战局的走向完全无法预测。
再如最近的《永劫无间》,其就在近期推出了全新的联动方案,其中就有与《巫师3》进行联动。作为一款冷兵器吃鸡游戏,擅长“拜年剑法”的杰洛特加入到游戏后,会给玩家们带来什么样的变化,这点光是想想就令人备感期待。
除了丰富游戏内容、增强游戏可玩性外,新角色的引入其实也是游戏保持活力的关键。毕竟游戏即便内容再多,迟早也会被玩家们玩透,即便是实时服务型的网络游戏,其实也是如此。而玩家随着游戏进程的推进,对游戏现有的游戏内容会产出疲劳感也是在所难免的事。
由此就必须要隔一段就推出新内容以供玩家探索和游戏,让玩家持续玩下去。而在可供选择的新内容中,新角色的加入就是一种很能激发玩家兴趣的游戏更新。如在近期开启周年庆典的传统回合制端游《幻唐志》,就同步推出了两名全新角色,一个是魔族的“乌夜候”,一个是仙族的“寒江雪”。
从角色角度来看,这两个新角色让玩腻味现下角色的玩家有了新选择,
从游戏角度看,新角色的推出,往往也伴随着新任务、新挑战、新奖励的推出,而这些都是吸引玩家继续游戏的动力。
以上只是简单地聊聊新角色对电子游戏的重要性,这里权当抛砖引玉了,对于新角色,你都有哪些看法呢?