相信不少玩家最近有关注到《合金突变》的两则重磅消息,这款基于后赛博朋克世界观的动作类肉鸽游戏宣布在4月27号于TapTap上开启安卓平台免费试玩,同时也宣布游戏将在5月4日于Steam平台正式发售,一时间引起了不少肉鸽玩家的讨论。那么,这款新游是会像四月黑马《Crab Champions》一样狂揽好评,还是成为游戏圈中一朵转瞬即逝的浪花呢?
我们不妨先来看看游戏的相关信息。在《合金突变》中的未来时代,机械义体、人工智能高度发达,而一场纳米病毒引发了合金突变事件,将人类带入深渊,玩家需要与AI女武神并肩作战,探索隐藏在废土世界中的真相。
作为一款独立动作肉鸽游戏,《合金突变》具有2.5D视角、多决策空间、快节奏、高重玩价值等标签,而相信看到这,大部分玩家应该都会将其联想成科幻题材的《哈迪斯》,毕竟,开发团队也曾将自家游戏戏称为“类哈迪斯Hadeslike游戏”。但对于玩家而言,除了游戏的相关设定,其更在乎的则是游戏质量本身,而这个自称为“独立游戏界小学生团队”的T0工作室,能够交出一份让玩家们满意的答卷吗?
据T0工作室透露,其团队拥有十年以上的大厂ACT游戏开发经验,成员参与或主导开发过多款动作游戏,他们认为,买断制模式下的《合金突变》更能发挥出动作游戏的操作性华丽度,肉鸽元素所带来的丰富决策也能让玩家的战斗体验新鲜感十足。T0工作室也承诺,游戏将以单机为主,但会在每章后开启1-4人联机玩法,并将持续更新内容,推出更多模式玩法,让游戏物超所值。
值得一提的是,T0工作室的游戏初心十分纯粹,在被问到是否会在游戏中融入新潮元素时,他们表示并不关注区块链、元宇宙等虚无缥缈的东西,而是想把心思全放在游戏内容上,团队以诸多佳作为目标,投身进国产独立游戏的薪火之中,这份真诚让人为之动容。从目前放出的消息来看,游戏的内容已初具雏形,如果T0工作室能兑现承诺,《合金突变》可能会比想象中走得更远,但对于我个人而言,有着众多优质的国产肉鸽游戏珠玉在前,《合金突变》要走的路还很长。
根据官方目前放出的游戏实机视频,《合金突变》虽然采用了讨喜的赛博朋克题材,但与《赛博朋克2077》中所展现的的霓虹闪烁不同,其画面饱和度并不算高,目的是想衬托出废土世界中的荒凉气息,而这可能会给某些玩家带来落差感,同时,怪物的血量槽与能量槽是两个较为简单的长方形,略显简陋。当然,画面与UI的瑕疵对游戏整体的影响有限,笔者真正担心的则是《合金突变》在上线后的持续运营问题,作为一款双端游戏,《合金突变》在Steam上还未正式发售(5月4日上线的是EA版),但手机试玩版就已经推出,这首先意味着游戏目前的体量并不够丰富,EA版上线后还需时间进行内容填充与打磨,其次,T0工作室是否有精力进行双线操作,同时做好手机端移植与接下来的持续更新?
而对比同为双端肉鸽游戏的《枪火重生》,则在2020年5月23日上线Steam后火速达到250万销量,游戏在大获成功后并没有着急登陆移动端,而是保持着对端游内容的持续更新,推出新地图、新英雄与新玩法。在对端游打磨了两年后,《枪火重生》手游于2022年5月发布,并以其成熟的游戏内容和用户基数迅速在移动端积累了大量人气,值得一提的是,《枪火重生》手游也在持续更新中,并于4月26日上线了新英雄“行者”与新武器,手机端玩家也将能体验到更多游戏内容。由此可见,同为双端肉鸽游戏,《枪火重生》并没有着急多线运营,而是优先打磨端游内容,再逐步进行手机端移植,最大程度地保证了玩家游戏体验的完整度。这样的思路并不少见,采取了与之类似方式的还有《暖雪》《霓虹深渊》等。当然,如果T0工作室人员充足,那么对于玩家而言,游戏在双端尽快正式发售是个绝对的好事,而若团队人手并不充裕,则不妨参考前人的方式,在端游完整度高的基础上再着手移植。
《合金突变》正式发售后走向如何,我们不妨拭目以待,同时,我也由衷地希望T0工作室能沉住气,慢慢打磨好这款作品,给玩家带来物超所值的游戏体验,并真正成为国产独立游戏这束火焰的薪柴,给前路带来另一道光。