沒玩過文明也能看看,感覺有不少有趣的知識捏
沙漠
你能想到什麼?
文明帝國6是一個網狀的,許多因素相互關聯的好丸遊戲。
從沙漠由點及面的思考許多因素,是能增加你的遊戲體驗和遊戲理解噠
目錄:
沙漠的定義與開發價值
沙漠裡的資源
沙漠裡的自然奇觀
沙漠裡的人造奇觀
沙漠的改良設施
沙漠的強力文明
細說馬裡。老秦
和而不同版本的沙漠
~~~~~~~~~~~~~~~~
沙漠是什麼:
沙漠在文明帝國6裡,被定義為地形。
上一章的樹,就是地貌
怎麼讓沙漠變多呢?
溫度調熱!
沙漠有哪幾種呢?
沙漠擁有兩種地形,並擁有兩種地貌~
共同表現為四種形態:
沙漠平原/沙漠氾濫平原/沙漠丘陵/綠洲
上圖為兩種沙漠地貌:
綠洲/氾濫平原
沙漠的開發價值:
很遺憾,在文明帝國6裡,沙漠正常情況下是沒有任何開發價值的!
(1)沙漠的地形基礎產出,就比草原/平原低2點,這一點已經輸麻了。
(2)氾濫沙漠能改成農田,沙漠丘陵能改成礦山,但沙漠平原在正常情況下,自始至終啥都無法改良,穩穩的0產出!
除了大後期讓你能修…太陽能農場~
(3)還有最主要的一點…沙漠不可能有樹讓你去砍,也自始至終沒法種樹!
總的來說,沙漠要啥啥沒有!
在這裡建城則事事不順處處受限。
沙漠的救贖:
但是,會有不少特殊情況的
你只要有城市坐落在沙漠,就會給你時代分
沙漠裡的資源:
沙漠裡孕育了不少資源,其中還有不少只有沙漠才有,我整理了一下給大家看看吧!
沙漠平原有這些資源
沙漠丘陵有這些資源
沙漠氾濫平原有這些資源
其中銀/石油,大概率會在沙漠出現。
如果您有收集它們的打算,沙漠建城也是相當不錯滴。
沙漠孕育的自然奇觀:
哪怕在這片不毛之地,也能感受到大自然的鬼斧神工~
在遊戲裡,這些自然奇觀本身會有產出,又或者會給周圍沙漠地塊產出~
如果你是關聯沙漠的文明,遇到他們的話不妨考慮周圍坐城!
自然奇觀是一個完全隨機的事物,我無法做攻略,只能給大家試著介紹~
需要沙漠的人造奇觀:
沙漠:哼,平時你們看我不產出資源,對我愛理不理。等修奇觀你找我的時候,我讓你高攀不起!
90%的觀眾提起沙漠,一定會想起…
金字塔!
原版文明帝國6最強奇觀,它對任何文明作用都極大~而它的要求就是沙漠平原!
包括氾濫
老秦需要格外注意沙漠平原地塊,方便早點修它。
其他文明呢,尚有餘力的話,修一個它也是非常有必要的。
博爾戈爾山
原版的第一個輻射效果奇觀!
給的東西很實在:
鐵可以換錢,信仰可以用來幹任何事。
當你讓8個城市吃到buff後,你可以獲得一個steam成就~超頻信仰。
由於ai還挺喜歡這個奇觀的,所以它大概率又到了老秦手裡~
在佩特拉的城市修它吧!
至於輻射更多的城市?
捎帶照顧就好!雖然buff不錯,但沒必要因為這個奇觀在沙漠建立一堆城市~
佩特拉古城
佩特拉古城是公元前400年前建立在沙漠的,它擁有巧妙的水利系統,在當時成功的為周圍2w人提了水資源~
而如今在遊戲裡,它也如歷史描述的一樣…
沙漠摻了佩特拉,糧食畝產1千爸!
沙漠農業不發達,必須要慘佩特拉!
嗯,佩特拉給了沙漠超級給力的地塊加成。
理論上來說,最好把佩特拉修在一個3格內全是沙漠格的城市裡。
但是!
沙漠產能低,且沒有樹。想有足夠的人口或者產能修它,可以說是相當困難!
況且這個時間段,完全有更多更值的奇觀去修建~為了修這個奇觀而專門沙漠弄分城從收益上來講,更顯得脫了褲子放屁。
電腦也很懂這一點,所以基本不會修它。
所以…
它成為了老秦專屬奇觀
一個建造者換一個佩特拉怎麼都不虧嘛。
沙漠地廣人稀沒人搶地盤,咱一坐,佩特拉一開~丘陵修礦山,平原圍長城。
諾,瞧瞧這產出!kml.jpg
佩特拉通常是老秦的,所以它搭配長城使用的。
丘陵弄礦山 ,平原修長城
過於歡樂!
桑科雷大學
一個修建條件苛刻的奇觀,不過呢,能給貿易路線帶來大量的加成。
一般來說俺並不推薦修建,但是如果你是貿易路線多多的文明,有它還是不錯的!
比如其現實中的主人“馬裡”,又或者遊戲裡的貿易強國葡萄牙,波蘭等等
沙漠的改良:
正常情況下,沙漠是沒辦法改良的~
除非你有特殊的文明技能,又或是城邦特殊改良~
但是!
許多特殊改良也伴隨著特殊要求~
要求魅力啊,資源啊,區域相鄰啊,這對本身啥都沒有的沙漠,還是有點苛刻啦!
所以我下面主要說,能真正帶給沙漠不少助力的特殊改良!
長城:
大家的老夥伴了!
解鎖的早,且非常強力的改良設施,能讓在原版特別沒用的平原變廢為寶!
我在奇觀佩特拉,以及下面的納斯卡巨畫都講了它,所以就不多費口舌啦!
只需記住:
必須修在帝國的邊界/不能銳角拐彎
納斯卡巨畫
雜談
納斯卡巨畫的存在,至今也有點未解之謎的味道。
它樣式多樣,文明帝國6選取了蜘蛛(或者說一種螞蟻)作為它的圖標,然而它只是其中的一種,還有天文方面的,植物,人等等~
這些畫規模巨大,直升飛機才能看清全貌。
很難想象當時的人怎麼做出這樣的畫。
更多可以看這裡~
【來自2000年前的沙漠巨畫,揭開秘魯地畫之謎,它到底是誰的傑作?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/O4W1fNj
說明
解鎖納斯卡巨畫,需要宗教城邦納斯卡。
城邦納斯卡通常刷在沙漠裡,並會給自己周圍修一堆巨畫~
打下它真的沒啥意義
在原版,只要這不是你科技的改良,打下就消失了。
而且沙漠城打下來沒一點用
需要記住一點:
納斯卡巨畫不能派人口工作。
不要把沙漠鋪滿巨畫,然後根本沒人口工作導致啥產出都沒有
而要規劃~
我這張圖規劃了很多納斯卡巨畫!
並在高加成地塊放了很多不同的地形/地貌/自然奇觀來觀察效果
其中:
死海/撒哈拉之眼/青春之泉/白沙漠
都可以吃到加成!
在遊戲裡有些奇觀所需地塊過多,周圍沒法修太多納斯卡給buff。
但在沙漠裡遇到自然奇觀,給buff依然是很不錯的選擇!
沙漠地塊有食物/生產力/信仰buff
沙漠丘陵有食物/信仰buff
草原平原有生產力/信仰buff
草原丘陵只有信仰buff
其實看改良說明,大家也能明白怎麼回事了。
沙漠綠洲/沙漠氾濫可以吃到所有buff
地形會影響納斯卡給buff,地貌不會影響
你可以根據你的想法,給納斯卡加成的地塊加各種改良。
其中,納斯卡搭配長城+佩特拉嘎嘎爽了。
作圖出了點問題,有三塊沒安上長城
按照紅線這麼規劃,效益會多的多。
實戰上,如果不想這麼費盡心思的規劃的話,那根據你沙漠的城市不同資源進行改良就好~
內陸牧場
原版的澳大利亞處處透漏著bt的感覺
摩擦城邦,魅力加成,礦工軍團…
如今這個內陸牧場更是…
相當滴np
我把內陸牧場鋪滿了,大家看看效果。
注:
這個改良想發揮效果,也得等到後期。
所以速通玩家不適合,娛樂玩家很開心
這東西挺無腦的,一個勁猛鋪就好!
吃滿6個相鄰加成,就很肥!
沙漠裡的文明:
馬裡:
最適配沙漠的文明,馬裡說第二,沒人敢說第一!
馬裡的技能,就是一連串適配沙漠的強力組合拳,看看就知道了。
城市靠近沙漠地塊會送很多糧食,能讓你初期人口,在不毛之地暴漲。
同時也會送極多信仰!這也讓馬裡萬神殿獲取速度是當之無愧的no.1!
出了萬神殿,馬裡是必選沙漠加信仰的萬神殿的
這會讓每個沙漠聖地有至少+6加成!
這個時候就可以放心修聖地了
修完聖地,立馬弄馬裡的商業中心!
馬裡的商業中心不光買東西有折扣,還會因為聖地有加成!所以一定要規劃好!
剛修完商業中心,就可以立馬用積攢了許久的信仰買市場!
買完市場,就可以有更多的商路!
馬裡商路收益隨著沙漠地塊而增加,所以商路越多越早就越好!方便賺錢做更多的事
等大預言家出來後,則必選加生產力的教條,配上翻倍卡後,這能給每個聖地城市帶來至少十幾生產力!
哪怕馬裡生產力有debuff,這也是相當給力的收益!
還沒完呢,好日子還在黃金時代~
馬裡和其中三個著力點,都格外適配。
- 馬裡是少有的適配第一個著力點的文明。
高額的商業相鄰加成,能提供極大量的科技
- 第四個著力點在他這裡,更顯得強力
本身就打8折,如今買移民工人折上折!
只需半價
- 第三個也格外適合它。
馬裡信仰多且買單位打折,同樣可以走宗教勝利!
配上後面這個教條,能達到同樣半價的效果
最後列舉一些後續打折
民主+軍營三建築+納札加姆+特色商業中心
=0.5折軍隊歡樂購!5%加錢!
後期打仗直接無敵了好吧
神權政體呢,配合我上面說的折扣方式。
無論買移民工人,還是宗教單位。3.5折超爽的
努比亞:
努比亞需要沙漠(最好市中心有一個)來修努比亞金字塔~
畢竟,這40%區域加速可不是蓋的。
匈牙利:就這?我河對岸直接50,還包括所有建築
秦始皇:
老秦適合沙漠,有兩個原因
1:他搶奇觀快。
強大的金字塔,實用的博爾戈爾山,沙漠變沃土的佩特拉古城~
2:強大的長城
沙漠平原沒啥用,也沒法改良。
但長城卻能讓其文化金錢雙豐收
綜上:
這都讓老秦早期在沙漠修1個城市顯得非常有必要!且相當有利可圖!
不過,也就修一個就夠啦
和而不同版本的沙漠
和而不同版本致力於挖掘每個地塊的潛力,來增加遊戲的平衡與可玩性!
讓我們來大概看看吧!
所有沙漠自帶1信仰,且其他相關地塊更富饒
d版把所有地塊的標準產出規定為3,並給所有沙漠地塊+1信仰!
這讓沙漠對比其他地塊的產出,差距沒有那麼懸殊。
另外,沙漠的特殊地貌,產出變的格外的多!
比如左上角的泛濫平原,與城市右邊的綠洲。他們拋開信仰,還能提供很多的食物!
這也算是勇敢的選擇落在貧瘠沙漠的你的...一種補償吧!
沙漠適配萬神殿
納斯卡壁畫的加強:
新的與更強的沙漠奇觀
老的沙漠奇觀得到了加強
並增加了一個新的現代沙漠奇觀
哈利法塔!
這個奇觀,滿滿的土豪味
想想馬裡,想想迪拜!沙漠好像從古至今都很土豪啊!
~~~~~~~~~~~~~~~~~
好啦,這期就講到這裡了~
下棋我會說更多的地貌!希望大家能收貨更多的知識!
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