没玩过文明也能看看,感觉有不少有趣的知识捏
沙漠
你能想到什么?
文明6是一个网状的,许多因素相互关联的好丸游戏。
从沙漠由点及面的思考许多因素,是能增加你的游戏体验和游戏理解哒
目录:
沙漠的定义与开发价值
沙漠里的资源
沙漠里的自然奇观
沙漠里的人造奇观
沙漠的改良设施
沙漠的强力文明
细说马里。老秦
和而不同版本的沙漠
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沙漠是什么:
沙漠在文明6里,被定义为地形。
上一章的树,就是地貌
怎么让沙漠变多呢?
温度调热!
沙漠有哪几种呢?
沙漠拥有两种地形,并拥有两种地貌~
共同表现为四种形态:
沙漠平原/沙漠泛滥平原/沙漠丘陵/绿洲
上图为两种沙漠地貌:
绿洲/泛滥平原
沙漠的开发价值:
很遗憾,在文明6里,沙漠正常情况下是没有任何开发价值的!
(1)沙漠的地形基础产出,就比草原/平原低2点,这一点已经输麻了。
(2)泛滥沙漠能改成农田,沙漠丘陵能改成矿山,但沙漠平原在正常情况下,自始至终啥都无法改良,稳稳的0产出!
除了大后期让你能修…太阳能农场~
(3)还有最主要的一点…沙漠不可能有树让你去砍,也自始至终没法种树!
总的来说,沙漠要啥啥没有!
在这里建城则事事不顺处处受限。
沙漠的救赎:
但是,会有不少特殊情况的
你只要有城市坐落在沙漠,就会给你时代分
沙漠里的资源:
沙漠里孕育了不少资源,其中还有不少只有沙漠才有,我整理了一下给大家看看吧!
沙漠平原有这些资源
沙漠丘陵有这些资源
沙漠泛滥平原有这些资源
其中银/石油,大概率会在沙漠出现。
如果您有收集它们的打算,沙漠建城也是相当不错滴。
沙漠孕育的自然奇观:
哪怕在这片不毛之地,也能感受到大自然的鬼斧神工~
在游戏里,这些自然奇观本身会有产出,又或者会给周围沙漠地块产出~
如果你是关联沙漠的文明,遇到他们的话不妨考虑周围坐城!
自然奇观是一个完全随机的事物,我无法做攻略,只能给大家试着介绍~
需要沙漠的人造奇观:
沙漠:哼,平时你们看我不产出资源,对我爱理不理。等修奇观你找我的时候,我让你高攀不起!
90%的观众提起沙漠,一定会想起…
金字塔!
原版文明6最强奇观,它对任何文明作用都极大~而它的要求就是沙漠平原!
包括泛滥
老秦需要格外注意沙漠平原地块,方便早点修它。
其他文明呢,尚有余力的话,修一个它也是非常有必要的。
博尔戈尔山
原版的第一个辐射效果奇观!
给的东西很实在:
铁可以换钱,信仰可以用来干任何事。
当你让8个城市吃到buff后,你可以获得一个steam成就~超频信仰。
由于ai还挺喜欢这个奇观的,所以它大概率又到了老秦手里~
在佩特拉的城市修它吧!
至于辐射更多的城市?
捎带照顾就好!虽然buff不错,但没必要因为这个奇观在沙漠建立一堆城市~
佩特拉古城
佩特拉古城是公元前400年前建立在沙漠的,它拥有巧妙的水利系统,在当时成功的为周围2w人提了水资源~
而如今在游戏里,它也如历史描述的一样…
沙漠掺了佩特拉,粮食亩产1千爸!
沙漠农业不发达,必须要惨佩特拉!
嗯,佩特拉给了沙漠超级给力的地块加成。
理论上来说,最好把佩特拉修在一个3格内全是沙漠格的城市里。
但是!
沙漠产能低,且没有树。想有足够的人口或者产能修它,可以说是相当困难!
况且这个时间段,完全有更多更值的奇观去修建~为了修这个奇观而专门沙漠弄分城从收益上来讲,更显得脱了裤子放屁。
电脑也很懂这一点,所以基本不会修它。
所以…
它成为了老秦专属奇观
一个建造者换一个佩特拉怎么都不亏嘛。
沙漠地广人稀没人抢地盘,咱一坐,佩特拉一开~丘陵修矿山,平原围长城。
诺,瞧瞧这产出!kml.jpg
佩特拉通常是老秦的,所以它搭配长城使用的。
丘陵弄矿山 ,平原修长城
过于欢乐!
桑科雷大学
一个修建条件苛刻的奇观,不过呢,能给贸易路线带来大量的加成。
一般来说俺并不推荐修建,但是如果你是贸易路线多多的文明,有它还是不错的!
比如其现实中的主人“马里”,又或者游戏里的贸易强国葡萄牙,波兰等等
沙漠的改良:
正常情况下,沙漠是没办法改良的~
除非你有特殊的文明技能,又或是城邦特殊改良~
但是!
许多特殊改良也伴随着特殊要求~
要求魅力啊,资源啊,区域相邻啊,这对本身啥都没有的沙漠,还是有点苛刻啦!
所以我下面主要说,能真正带给沙漠不少助力的特殊改良!
长城:
大家的老伙伴了!
解锁的早,且非常强力的改良设施,能让在原版特别没用的平原变废为宝!
我在奇观佩特拉,以及下面的纳斯卡巨画都讲了它,所以就不多费口舌啦!
只需记住:
必须修在帝国的边界/不能锐角拐弯
纳斯卡巨画
杂谈
纳斯卡巨画的存在,至今也有点未解之谜的味道。
它样式多样,文明6选取了蜘蛛(或者说一种蚂蚁)作为它的图标,然而它只是其中的一种,还有天文方面的,植物,人等等~
这些画规模巨大,直升飞机才能看清全貌。
很难想象当时的人怎么做出这样的画。
更多可以看这里~
【来自2000年前的沙漠巨画,揭开秘鲁地画之谜,它到底是谁的杰作?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/O4W1fNj
说明
解锁纳斯卡巨画,需要宗教城邦纳斯卡。
城邦纳斯卡通常刷在沙漠里,并会给自己周围修一堆巨画~
打下它真的没啥意义
在原版,只要这不是你科技的改良,打下就消失了。
而且沙漠城打下来没一点用
需要记住一点:
纳斯卡巨画不能派人口工作。
不要把沙漠铺满巨画,然后根本没人口工作导致啥产出都没有
而要规划~
我这张图规划了很多纳斯卡巨画!
并在高加成地块放了很多不同的地形/地貌/自然奇观来观察效果
其中:
死海/撒哈拉之眼/青春之泉/白沙漠
都可以吃到加成!
在游戏里有些奇观所需地块过多,周围没法修太多纳斯卡给buff。
但在沙漠里遇到自然奇观,给buff依然是很不错的选择!
沙漠地块有食物/生产力/信仰buff
沙漠丘陵有食物/信仰buff
草原平原有生产力/信仰buff
草原丘陵只有信仰buff
其实看改良说明,大家也能明白怎么回事了。
沙漠绿洲/沙漠泛滥可以吃到所有buff
地形会影响纳斯卡给buff,地貌不会影响
你可以根据你的想法,给纳斯卡加成的地块加各种改良。
其中,纳斯卡搭配长城+佩特拉嘎嘎爽了。
作图出了点问题,有三块没安上长城
按照红线这么规划,效益会多的多。
实战上,如果不想这么费尽心思的规划的话,那根据你沙漠的城市不同资源进行改良就好~
内陆牧场
原版的澳大利亚处处透漏着bt的感觉
摩擦城邦,魅力加成,矿工军团…
如今这个内陆牧场更是…
相当滴np
我把内陆牧场铺满了,大家看看效果。
注:
这个改良想发挥效果,也得等到后期。
所以速通玩家不适合,娱乐玩家很开心
这东西挺无脑的,一个劲猛铺就好!
吃满6个相邻加成,就很肥!
沙漠里的文明:
马里:
最适配沙漠的文明,马里说第二,没人敢说第一!
马里的技能,就是一连串适配沙漠的强力组合拳,看看就知道了。
城市靠近沙漠地块会送很多粮食,能让你初期人口,在不毛之地暴涨。
同时也会送极多信仰!这也让马里万神殿获取速度是当之无愧的no.1!
出了万神殿,马里是必选沙漠加信仰的万神殿的
这会让每个沙漠圣地有至少+6加成!
这个时候就可以放心修圣地了
修完圣地,立马弄马里的商业中心!
马里的商业中心不光买东西有折扣,还会因为圣地有加成!所以一定要规划好!
刚修完商业中心,就可以立马用积攒了许久的信仰买市场!
买完市场,就可以有更多的商路!
马里商路收益随着沙漠地块而增加,所以商路越多越早就越好!方便赚钱做更多的事
等大预言家出来后,则必选加生产力的教条,配上翻倍卡后,这能给每个圣地城市带来至少十几生产力!
哪怕马里生产力有debuff,这也是相当给力的收益!
还没完呢,好日子还在黄金时代~
马里和其中三个着力点,都格外适配。
- 马里是少有的适配第一个着力点的文明。
高额的商业相邻加成,能提供极大量的科技
- 第四个着力点在他这里,更显得强力
本身就打8折,如今买移民工人折上折!
只需半价
- 第三个也格外适合它。
马里信仰多且买单位打折,同样可以走宗教胜利!
配上后面这个教条,能达到同样半价的效果
最后列举一些后续打折
民主+军营三建筑+纳札加姆+特色商业中心
=0.5折军队欢乐购!5%加钱!
后期打仗直接无敌了好吧
神权政体呢,配合我上面说的折扣方式。
无论买移民工人,还是宗教单位。3.5折超爽的
努比亚:
努比亚需要沙漠(最好市中心有一个)来修努比亚金字塔~
毕竟,这40%区域加速可不是盖的。
匈牙利:就这?我河对岸直接50,还包括所有建筑
秦始皇:
老秦适合沙漠,有两个原因
1:他抢奇观快。
强大的金字塔,实用的博尔戈尔山,沙漠变沃土的佩特拉古城~
2:强大的长城
沙漠平原没啥用,也没法改良。
但长城却能让其文化金钱双丰收
综上:
这都让老秦早期在沙漠修1个城市显得非常有必要!且相当有利可图!
不过,也就修一个就够啦
和而不同版本的沙漠
和而不同版本致力于挖掘每个地块的潜力,来增加游戏的平衡与可玩性!
让我们来大概看看吧!
所有沙漠自带1信仰,且其他相关地块更富饶
d版把所有地块的标准产出规定为3,并给所有沙漠地块+1信仰!
这让沙漠对比其他地块的产出,差距没有那么悬殊。
另外,沙漠的特殊地貌,产出变的格外的多!
比如左上角的泛滥平原,与城市右边的绿洲。他们抛开信仰,还能提供很多的食物!
这也算是勇敢的选择落在贫瘠沙漠的你的...一种补偿吧!
沙漠适配万神殿
纳斯卡壁画的加强:
新的与更强的沙漠奇观
老的沙漠奇观得到了加强
并增加了一个新的现代沙漠奇观
哈利法塔!
这个奇观,满满的土豪味
想想马里,想想迪拜!沙漠好像从古至今都很土豪啊!
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好啦,这期就讲到这里了~
下棋我会说更多的地貌!希望大家能收货更多的知识!
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