匹诺康尼篇最后和谢幕PV【塔塔洛夫向你致意】结合下来,给我感觉是,刷新了我对欢愉还有花火的认知。
此前因为花火还没上场时候,桑博和乔瓦尼的对话中描述花火是不知道分寸,加上一开始花火假扮以为“死去”的知更鸟,看起来是为了找乐子完全不顾他人的感受的样子。
加上大量伏笔,花火埋了那么多“炸弹”,一度让玩家以为在匹诺康尼的最结尾会整个大节奏,比如把匹诺康尼轰上天。
结果最后发现花火也就是来匹诺康尼制造乐子的,找乐子的途中,还帮助这里迷茫的人找到对应“答案”,比如最后助攻流萤、开拓者,帮助流萤度过第三次死亡,给砂金提示等等。
想想也是,欢愉又不是一定就是要看别人难堪才能找到乐子,那些令人感动的事情,一些让人怀念、刻骨铭心的事情发生,也是一种快乐的事情,也是一种欢愉。
正如简介中提到的,儿时丢出一块石头看到波澜,就是快乐。而导演了匹诺康尼一出大戏的花火,也是乐在其中。
「你还是个孩子的时候,也尝试过投石入水,并乐在其中吧?」「那有没有想过,既然涟漪总会散去,我们到底是为了什么才丢出石头?」「答案很简单。只有投石者才清楚,丢下的石子会荡开怎样的波澜——而水面上的倒影,又会因此扭曲出怎样的快乐。」
此外,谢幕PV中也有许多前后对应的地方,比如匹诺康尼篇开始PV叫做了不起的塔塔洛夫,PV里面角色行为荒诞,而且老桑博的戏份颇多。后面我们剧情能得知这里桑博是花火假扮的,花火导演一开始就出现了。
而这次谢幕PV为【塔塔洛夫向你致意】,花火用真身和我们见面,揭晓答案。
在1.0贝洛伯格篇结束时候,欢愉派系的桑博,也是导演了贝洛伯格走向的桑博(引导列车组和布洛妮娅进入下层区,简介推进贝洛伯格改变),打破第四面墙和玩家进行对话,问到观众,不知您是否从中得到了少许欢愉。
这次匹诺康尼篇更是以场外方式,让玩家加入到游戏中来。花火说按了20个系统时的炸弹,是包括了游戏外玩家的参与,玩家以一种意想不到的方式加入剧情中来。
让观众也成为最棒的主角:
PV最后,花火一模一样的动作和语气:不知您是否从中得到了少许欢愉。
至于贯穿匹诺康尼的问题,生命因何而沉睡,PV中说到答案就不重要。还有花火这句经典台词,何必这么严肃呢?
此前花火和黑天鹅的同行任务中,面对桑博和黑天鹅不解风情的离开,花火说了句何必那么认真呢?致敬的是《蝙蝠侠黑暗骑士》小丑里面名台词:why so serious。
匹诺康尼的答案花火在最开始时候就给出来了。
在匹诺康尼找寻到自己“欢愉”就好了。