讓我來吹一吹這個花了我幾個週末的遊戲系列


3樓貓 發佈時間:2025-01-25 19:40:56 作者:eoklsl Language

首先亮成分,本人是十分忠誠的劇情向玩家。

因此玩遊戲最看重的便是代入感,個人認為這也是遊戲比電影強的地方,代入感強能掩蓋許許多多的劇情空洞。

而這個遊戲的代入感真的超強。


啞巴主角和第一人稱視角的設定,製作組的目的其實很明確,我們到最後都沒見到阿爾喬姆的臉,那是因為屏幕前的你,就是阿爾喬姆啊。

讓我來吹一吹這個花了我幾個週末的遊戲系列-第0張

很幸運我是連著三部一起玩的。

大概花了快60個小時。


從狹窄逼厄的會展站,橫跨幾萬裡到達充滿陽光與希望的貝爾加湖畔,其間認識的各種人物和經歷的各種事情,認真玩下來的我感受至深,而且因為前兩部基本全是壓抑恐怖的氛圍,以至於在這一部找到客車廂離開伏爾加河後,走在滿是陽光的車道內,那種從壓抑環境脫離的感覺,一下讓我差點哭出來。


可以大概感受下。

讓我來吹一吹這個花了我幾個週末的遊戲系列-第1張
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個人認為這個系列角色扮演的核心,就是在絕望冷漠的末世裡的一道光,就像曙光號的名字一般[仔細聽的話其實就是“歐若拉”,代表希望與黎明],同時也是米勒上校的這個人物內核,這位正直勇敢的老軍人,第一次見面就冒著生命危險無條件了幫助了完全陌生的主角,其所創建的遊騎兵團的也是為了無條件的幫助那些還心存希望的人。

讓我來吹一吹這個花了我幾個週末的遊戲系列-第4張

所以最後(好結局)他的囑託真的深入我心。

讓我來吹一吹這個花了我幾個週末的遊戲系列-第5張

再加上安娜老婆時不時的抱怨和撒嬌,啊,有種又回到了之前在玩巫師3的時候,完全代入了。


關於結局方面,這一部要達到好結局其實比之前簡單多了,注意下劇情,在關鍵的道德點之前,都會有npc來告訴你要怎麼做,按照他說的來,拿個好結局基本沒問題。

其他該殺就殺,不用猶豫。


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