異端賽季開了也有兩天了,最近分離教義的dayone也開了,祝大家勢如破竹旗開得勝,反正我是沒這個能力了
不知道大家對本賽季的棉花田“幽冥”看法如何?我個人對於幽冥的初見體驗其實還不錯,覺得蠻有意思的,大方向沒問題,感覺細化一下會很好玩。
但是,刷了兩天以後,就覺得不對勁了。
以一個“肉鴿”角度來說,流程太短,恩惠種類太少,具有開創性的內容幾乎沒有。以至於我第一次打完的第一反應是:
啊?這就沒了?
而且塑型板的決心之路也純在糊弄人。看過saya視頻裡展示了那個“治療光球給予一個覆蓋護盾”的效果的視頻,就知道棒雞在這方面數值填的有多幽默,機制上面有多單調。
以天命2傳統的刷刷刷遊戲玩法角度來說,把生命值轉化成一種需要珍惜的資源,這種思路上的轉換本身其實沒啥問題,但是對於恢復手段的削弱明顯是用力過頭的。術士廢了奶陣和火中,獵人直接開始玩黑魂,泰坦要不是留下了重擊這根獨苗恐怕也是滿地陰暗地爬行,更何況重擊還很明顯是個漏網之魚,指不定哪天就修復了。
而與被一刀砍廢的各大回血手段相對應,給予玩家的恩惠等等方面補強卻完全不夠強力。我拿一堆恩惠build半天結果爽都爽不起來最後一切構築轉血色浪漫續命抱頭鼠竄,這tm算哪門子肉鴿啊?
“幽冥”本身其實是個開發潛力非常大的玩法,尤其是對於我這個已經在年七前兩個賽季的終極擺爛製作的無誠意棉花地裡硬生生耕了大半年就等這一口新玩法的老尼哥來說,我實在是沒法說自己對於幽冥沒有任何期望。
但是這個幽冥吧,就以這兩天的內容來說,突出一個“食之無味,棄之可惜”。在這個肉鴿玩法已經如此完善的時代,很難想象棒雞居然端了個幼稚到像是某種demo的東西上來。我個人真的很希望它更多彩一些。
所以,一來這兩天正好靈感爆發,二來實在是氣不過棒雞這個哈比,所以決定寫一寫自己對於幽冥的一些創意與想法。
我的想法也不算成熟,基本都是些雛形。大夥看個樂就行。
天賦系統
我個人的想法是,在塑型板那裡增加一系列可選的天賦。我可以在這些系列裡來回切換,或者同時持有兩個系列,並花費印記石解鎖這個系列中的增益效果。目前這個“決心之路”實在是太幼稚且單調,除了那個開局自選一個恩惠以及大型恩惠選項+1以外對遊戲體驗幾乎沒影響。接下來是我最近產生的一些想法:
破壞者系列
“你擅長破壞,並且目標明確。你的眼中只有亟待完成的任務。”
1▪束團破壞者
每當你摧毀一個束團,獲得短暫的無敵,併為你的火力戰隊提供一個強力的覆蓋護盾。由你摧毀的每一個束團都會提前削弱子嗣看守者的血量。
2▪武器系統破壞者
你對武器系統造成的傷害大幅提升。每當你摧毀一個武器系統,為你的火力戰隊生成一個集結戰旗。
3▪儀式破壞者
你在破壞翻轉儀式期間受到的傷害大幅降低。你每破壞一個儀式,就會提升你的火力戰隊的所有技能的充能效率。
4▪傀儡能量破壞者
你的火力戰隊每釋放一次傀儡能量,額外生成兩個小型恩惠,並提供一枚復活幣。
5▪水晶塔破壞者
你對水晶塔造成的傷害極大幅提升。場上有水晶塔時,你的火力戰隊受到的傷害降低,且移動速度大幅提高。
武器專精系列
“你對於某種風格的武器情有獨鍾。你對這些武器得心應手,並且樂此不疲。”
1▪搏擊專家
你的手槍、霰彈槍、偃月、刀劍與微型衝鋒槍造成的傷害提升。若你裝備的所有武器均屬上述類別,大幅降低你受到的來自近處的傷害並提升造成的近戰傷害。
2▪戰場控制專家
你的手炮、機槍、自動步槍、榴彈發射器、融合步槍與火箭發射器造成的傷害提升。若你裝備的武器均屬上述類別,大幅降低你受到的範圍傷害並提升造成的手雷傷害。
3▪狙擊專家
你的斥候、脈衝、狙擊步槍、弓箭、線性融合步槍與追蹤步槍造成的傷害提升。若你裝備的武器均屬上述類別,大幅降低你受到的來自遠處的傷害,並提升你對首領、初級首領與勇士的傷害。
跑手系列(沒錯,我認為跑手和滑行就不該出現在恩惠裡,而是應該出現在預先構築好的天賦裡,畢竟這玩意很影響你的操作習慣,作為恩惠在遊戲途中拿到只會導致你可能壓根想不起來自己拿過這個b玩意。)
“你來無影,去無蹤。連子彈都跟不上你的步伐。”
1▪電弧跑手
你在衝刺後立即增幅。持續衝刺會使你獲得電光充能,在電光充能滿時通過近戰來釋放。滑鏟會釋放電弧衝擊波。
2▪炎陽跑手
你在衝刺時會在經過的地方留下持續灼燒敵人的火焰蹤跡。在你持續衝刺一段時間後,你和你周圍的隊友獲得煥光。滑鏟會釋放灼燒衝擊波。
3▪深淵跑手
你在衝刺時會緩慢獲得虛空覆蓋護盾。在你持續衝刺一段時間後,使你隱身。滑鏟會釋放不穩定衝擊波。
盟友系列
“你擅長交際,並且人氣爆棚。所有人都願意向你伸出援手。”
1▪帝國盟友
當無畏艦的部隊開始抵抗你時,隨機向戰場投放一種信標。榮耀歸於女帝!
突擊信標:向戰場上投放一支女帝的卡巴爾小隊。在BOSS戰時,額外投放一名靈能軍官與一名巨神兵。
防禦信標:向戰場上投放一個卡巴爾穹頂護盾,保護你的火力戰隊並持續灼燒穿過護盾的敵人。在BOSS戰時,還會額外投放三個機槍炮塔。
空襲信標:向戰場上投放一枚空襲信標。當你與其互動時,向戰場上的敵人發起一場一次性的地毯式轟炸。在BOSS戰時,額外向BOSS發起一次軌道激光打擊。
2▪埃裡克斯尼盟友
當無畏艦的部隊開始抵抗你時,隨機向戰場投放一種補給。榮耀歸於大機器!
乙太補給:將一個乙太魔眼投放至戰場。乙太魔眼會在存活時為附近的火力戰隊盟友提供無敵。乙太魔眼擁有更高仇恨優先級。
藥劑補給:投放一個不穩定藥劑箱。飲用藥劑以完全治療你,完全補滿技能能量,並給予你一個強力的覆蓋護盾。
陷阱補給:投放一支暴徒小隊。他們會在受到重傷後撤離,並在原地留下一枚可以致盲敵人的電弧陷阱。撤離的暴徒小隊會在稍事休整後歸來。
3▪布瑞科技盟友
當無畏艦的部隊開始抵抗你時,隨機執行一項協議。未來屬於布瑞科技!
冷凍協議:向戰場中心射下一發寒冷射線,對受到影響的敵人持續施加減速。寒冷射線的影響範圍會隨時間越來越大,減速的疊加速率也會越來越快,持續到戰鬥結束為止。
抑制協議:不斷向戰場上的隨機位置降下虛空打擊,對命中的敵人造成傷害並施加壓制。虛空打擊的頻率會隨時間越來越頻繁,持續到戰鬥結束為止。
焚燒協議:向戰場發射一束不間斷的熱能射線,以對敵人造成傷害並灼燒。熱能射線會向著最近的敵人緩慢移動,並且每隔一段時間就會額外發射一束熱能射線,持續到戰鬥結束為止。
狩獵者系列
“你嗅覺敏銳,什麼都逃不過你的眼睛,無論是敵人還是寶藏。”
1▪高價獵手
你自動高亮標記戰場上的高價值目標。你對高價值敵人造成的傷害提升,擊殺高價值目標會降低更多的壓力並額外掉落一把賽季武器。
2▪機遇獵手
由你消滅的敵人有更高的概率掉落恢復光球與小型恩惠。精準擊殺會進一步提升此概率。
3▪寶藏獵手
由你開啟的寶箱有更高的概率掉落大師雙排武器與高屬性護甲。擊敗BOSS會額外生成一個寶箱。
剋星系列
“你就是這座無畏艦的剋星。”
1▪恐懼剋星
恐懼陣營的敵人對你造成的傷害降低。你對鎮壓者和折磨者造成的精準傷害翻倍。
2▪蠕蟲剋星
自動從你周圍的邪魔族與傀儡敵人身上吸取生命值,並使它們陷入疲憊。
3▪惡徒剋星
你免疫減速、壓制與懸停。當你受到這些減益時,轉而獲得冰霜鎧甲、虛空覆蓋護盾與織造鎧甲。
奇術師系列
“你擅長打破常規,以獨特的戰鬥方式給你的敵人留下深刻印象。刻板的規則束縛不了你。”
1▪重火力大師
進入幽冥時,生成一個彈藥箱。你無法使用主彈藥與特殊彈藥武器,但你可以同時裝備三把重型武器。允許你拾取特殊彈藥來為重型武器提供少量彈藥。
2▪磐石之軀
處於戰鬥狀態時,你會自動為自己每秒疊加黑暗的重量。每一層黑暗的重量都會為你提供傷害減免、抖動抗性、傷害加成與職業技能能量。在你擁有10層黑暗的重量時,你無法被擊退、拉扯與懸停,免疫陷阱傷害,且你的武器會自動從儲備彈藥中填裝。使用職業技能以移除你身上的黑暗的重量。
3▪挑剔品味
你在獲取小型恩惠時,可以長按[終結技]鍵來移除目標恩惠,使其在本次幽冥中不再出現。你在獲取大型恩惠時,可以長按[終結技]鍵移除本次提供的所有恩惠,使它們在本次幽冥不再出現,並使你獲得生命值與傷害加成。你獲取小型恩惠時不再具有層數上限。
4▪上維視界
你可以通過終結技來獲取上維能量。終結具有挑戰性的敵人會提供更多上維能量。當你擁有滿額的上維能量時,你下一次受到致命傷害不會陣亡,而是在短暫延遲後化身為一個無敵的傀儡。傀儡狀態無法使用武器與超能,且無法被來自盟友的效果影響,但技能的充能速度大幅提高。你會在10秒後以1點生命值重返,你在此期間擊殺的每一個敵人都會為你提供生命值。
5▪獨行遊俠
你的移動速度提高,生命值大幅提升,武器傷害提升,並啟用你的生命值自然回覆效果。你無法接受來自盟友的任何治療與增益,反之亦然。
支援者系列
“你擅長保護盟友,提供幫助,以及向你的敵人降下懲罰。”
1▪戰地醫師
由你施加的治療效果翻倍。你可以過量治療你的盟友來為他們提供覆蓋護盾。
2▪護甲改裝師
當你獲得冰霜鎧甲、織造鎧甲或虛空覆蓋護盾時,你的隊友也會獲得。當你和你的火力戰隊擁有上述增益時,受到攻擊會自動產生一次減速、割裂或不穩定爆炸。
3▪詛咒使者
由你施加的減益效果持續時間無限,且無法被移除(點燃與凍結除外)。你的震顫、不穩定、灼燒、點燃、瓦解與碎冰傷害翻倍。
4▪戰團牧師
窒息恐怖在你和你的火力戰隊成員身上的疊加效率降低。當你和你的火力戰隊成員擁有超過10層窒息恐怖時,提升造成的傷害並提高抖動抗性。此加成會在擁有至少15層窒息恐怖時進一步大幅提升。使用職業技能以為你和你的隊友移除窒息恐怖。
大概就是這些。其他的暫時沒想法了。只能說平時天天罵棒雞司馬,但其實打心底還是希望它好起來多整點有意思的活的。目前的幽冥顯然不是完整版,希望後續更新能豐富一下吧。大夥有什麼想法和牢騷也可以隨意嘮嗑一下。